FLASH时钟
FLASH时钟
制作五个元件,
1,时针制作过程:
直接点文字菜单的插入新建元件,名称写时针,行为选影片剪辑.
在编辑区里,用左侧工具的矩形工具绘制无边黑色长方形,打开属性面板.
选工具里的黑箭头,压住鼠标套住长方形后松手,属性里出现宽高.将宽设置为6,高设置70.
使用主要拦里的对齐工具第一行,用2(水平中齐)6(底对齐).
2,分针制作过程:
直接点文字菜单的插入新建元件,名称写分针,行为选影片剪辑.
在编辑区里,用左侧工具的矩形工具绘制无边黑色长方形,打开属性面板.
选工具里的黑箭头,压住鼠标套住长方形后松手,属性里出现宽高.将宽设置为6,高设置85. 使用主要拦里的对齐工具第一行,用2(水平中齐)6(底对齐).
3,秒针制作过程:
直接点文字菜单的插入新建元件,名称写秒针,行为选影片剪辑.
在编辑区里,用左侧工具的矩形工具绘制无边红色长方形,打开属性面板.
选工具里的黑箭头,压住鼠标套住长方形后松手,属性里出现宽高.将宽设置为2,高设置120.Y值设置-100.
使用主要拦里的对齐工具第一行,用2(水平中齐)6(底对齐).
4,制作过程:
直接点文字菜单的插入新建元件,名称写表盘,行为选影片剪辑.
在编辑区里,用左侧工具的橢圆工具绘制无边淡灰圆形,打开属性面板.
选工具里的黑箭头,压住鼠标套住圆形后松手,属性里出现宽高.将宽设置为210,高设置210.
使用主要拦里的对齐工具第一行,用2(水平中齐)5(垂直中齐).
a表盘刻度制作过程:
继续在表盘制作里,加上第二层,在上,下,左,右,用线条工具绘制四个短线条,线条宽度设为1,长度设为10-20
先制作一个,制作完成后,压住鼠标套住短线条后松手,对准短线条右击点复制(有的叫拷贝),在其他位置右
击点粘贴,得到相同的短线条,布置到上下位置.
再在其他位置点粘贴,又得到一个相同的短线条,压住鼠标套住短线条后松手,点修改变形顺时针旋转90
对准横的短线条,右击复制再粘贴一个横的短线条,布置在左右.
b表盘数字制作过程:
继续在表盘制作里,加上第三层,(锁住其他层),用工具中的A字母,在编辑区写上12,回到工具的黑箭头后,
再点工具中的A字母,在编辑区写上3,这样重复操作,再写上69.摆放到适当位置.
(也可以不要12.3.6,9.写上:1,2,4,5,7,8,10,11更艺术点,这不是固定的,看你艺术水平了) 5,三针交*点遮盖制作过程: ( 三针交*点露出来不好看,需要装修遮盖.以下同制作表盘一样,只差圆的直径尺寸.)
直接点文字菜单的插入新建元件,名称写三针交*遮盖,行为选影片剪辑.
在编辑区里,用左侧工具的橢圆工具绘制无边黑色圆形,打开属性面板.
选工具里的黑箭头,压住鼠标套住圆形后松手,属性里出现宽高.将宽设置为12,高设置12.
使用主要拦里的对齐工具第一行,用2(水平中齐)5(垂直中齐).
到此为止,元件制作完毕.以下回到场景
1,场景属性设置(属性):点修改文档,宽:218,高:218.其他不变.
2,增加层,共6层,每层要2帧就可以.顺序由下向上,
第一层层名:AS,
第二层层名:表盘,
第三层层名:时针,
第四层层名:分针,
第五层层名:秒针,
第六层层名:交*遮盖.
3,AS层:对准第1帧,打开动作-帧面板,加以下AS代码,粘贴在里面:
myDate = new Date();
Secs = myDate.getSeconds() + myDate.getMilliseconds() / 1000;
Mins = myDate.getMinutes() + Secs / 60;
Hrs = myDate.getHours() + Mins / 60;
第2帧加:gotoAndPlay(1);
4,表盘层:打开库(按F11),点表盘层第一帧,把库中表盘元件拉到舞台,点对齐工具第一行的:2和5.
5,时针层:点时针层第一帧,把库中时针元件拉到舞台, 打开动作-帧面板,加AS代码:onClipEvent (enterFrame)
{
setProperty(this, _rotation, _root.Hrs * 30);
}
6,分针层:点分针层第一帧,把库中分针元件拉到舞台, 打开动作-帧面板,加AS代码:
onClipEvent (enter
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