C++下的ping实现.docVIP

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C下的ping实现

一、编程思路 程序实现方法:主机向远程计算机发出ICMP回显请求,远程计算机拦截该请求,后生成一条回显应答消息,通过网络回传主机。 主机向远程计算机发出ICMP回显请求出现意外不能到达目标主机,即生成对应的ICMP错误消息(如“目标主机访问不可到达”),由原准备建立通信的路径上某处的一个路由器返回 。 如与远程主机的物理连接不存在问题,而远程主机关机或没设置对网络事件作出响应,就需自己的程序执行超时检测,侦测出该情况。 程序功能:输入对方主机名或IP地址,实现Ping操作。 二、创建对话框应用程序 二、编辑对话框资源 控件ID及标题 IDD_PINGMANAGE_DIALOG PingManage IDC_STATIC Ping(IP或主机名): IDC_HOST IDC_BUTTON_PING PING IDC_CHECK_ROUTE 记录路由 IDC_EDIT2 IDOK 确定 三、添加变量、函数 1、添加变量 public: CPing m_pinger; CString m_result; 2、添加消息响应函数 3、添加新类 4、添加对象/库模块 四、添加代码 1、于“PingManageDlg.cpp”文件内添加消息响应函数代码 void CPingManageDlg::OnButtonPing() { // TODO: Add your control notification handler code here CButton* checkbox=(CButton*)GetDlgItem(IDC_CHECK_ROUTE); int state=checkbox-GetCheck(); char host[100]; GetDlgItemText(IDC_HOST,host,100); m_pinger.SetConfigure(host,state); m_pinger.Ping(); m_result+=ping 完成!\r\n--------------------\r\n; SetDlgItemText(IDC_EDIT2,m_result); m_pinger.Cleanup(); } 2、于“PingManageDlg.h”文件内添加包含语句 // CPingManageDlg dialog #include Ping.h 3、于“Ping.h”文件内添加包含语句 #if _MSC_VER 1000 #pragma once #endif // _MSC_VER 1000 #include winsock2.h #include ws2tcpip.h #include stdio.h #include stdlib.h 4、于“Ping.h”文件内添加“CPingManageDlg”类声明 #define ICMP_MIN 8 // Minimum 8-byte ICMP packet (header) class CPingManageDlg; 5、于“Ping.h”文件内添加结构变量 typedef struct _iphdr { unsigned int h_len:4; // Length of the header unsigned int version:4; // Version of IP unsigned char tos; // Type of service unsigned short total_len; // Total length of the packet unsigned short ident; // Unique identifier unsigned short frag_and_flags; // Flags unsigned char ttl; // Time to live unsigned char proto; // Protocol (TCP, UDP etc) unsigned short checksum; // IP checksum unsigned int sourceIP; unsigned int destIP; } IpHeader; typedef struct _icmphdr { BYTE i_type; BYTE i_code; // Type sub code USHORT i_cksum; USHORT i_id; USHORT i_seq; ULONG timestamp; } IcmpHeader; typedef struct _ipoptionhdr { unsigned char code; // Option type unsigned char len; // Length of opt

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