一种基于模块的类实现.docVIP

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一种基于模块的类实现   摘要:在面向对象编程中类是对象的集合体,实现封装的关键。针对面向对象语言和C语言的优缺点,通过对C语言支持模块编程特性的讨论,提出一种用C语言文件来实现面向对象中类的特性的方法,使面向对象技术应用在资源紧张的环境中。通过实例表明程序具有较高的执行效率,并且保持良好的可维护性。   关键词:面向对象;类;模块;结构体;C   中图分类号:TP312文献标识码:A文章编号:1009-3044(2008)34-1670-03   Implementation of Class Based on Module   XU Bao-lei, HE Xian-bo   (Computer College, China West Normal University, Nanchong 637002, China)   Abstract: In the Object-Oriented, the class is the aggregation of objects, the key of implementing the encapsulation. According an advantage of Object-Oriented technique and C language, through discuss the support of the C language to module programme, put forward a kind of method of characteristic which implementation the class in the Object-Oriented with the C language. Make the problem has heigher executive efficiency, and keeps the high maintainability. Giving some codes to explain how it implementation.   Key words: Object-Oriented; class; module; struct; C   1 引言   对于复杂的嵌入式软件项目,C++所体现的面向对象的分析和设计方法和消息模型驱动的软件开发过程能够显著提高开发效率以及项目的可管理性和可维护性;但是C++语言本身对系统资源的要求高,使得在许多情况下不能直接用来开发嵌入式系统软件。而C++是从C语言发展而来,是C的扩展集,因此使用C语言进行程序设计实现C++面向对象的思想不失为一个很好的选择。   2 对象式与过程式比较   对象式程序设计是一种以数据为中心,基于数据抽象的程序设计范型[1]。一个面向对象程序由一些对象构成,对象是由一些数据及可施于这些数据的操作所构成的封装体。对象的特证由相应的类来描述,一个类可以从其他类继承。面向对象的执行过程体现为各个对象之间相互发送和处理消息。面向对象程序设计可描述为:程序=对象/类+…对象/类=数据+操作。面向对象程序设计有着众多优点:采用数据抽象,以数据为中心把数据及能对其实施的操作作为一个整体(对象)来描述,加强了对数据的保护;可靠性高,所开发的程序更健壮,有较高的安全性检查;可重用性高,在应用程序中采用类库,缩短了开发时间;继承和数据封装使得应用程序的修改带来的影响更加局部化,应用程序更易于维护。而其固有的缺点就是CPU时间的开销,在实际应用中,C++的实现可能比用FORTRAN写的相同的应用程序慢25%以上[2]。   过程式程序设计是以功能为中心,基于功能分解的程序设计范型[1]。过程式程序的执行过程体现为一系列的子程序调用。过程式程序设计可描述为:程序=算法+数据结构,算法是数据加工步骤的描述,而数据结构是对要加工的数据的描述。C语言是一种面向过程的结构化编程语言,既有高级语言易于开发的特点又具有低级语言效率高的优点:C语言程序效率比较高,包括执行速度快和占用空间少;又具有低级语言才具有的一些描述能力,如数据位操作和内存地址操作,容易与汇编语言结合直接操作硬件;因此广泛使用于操作系统等系统软件的实现。但是C语言与面向对象语言C++相比在开发阶段有许多缺点:过程式语言采用的是过程抽象,它对数据和操作的描述是分离的,数据处于附属地位,独立于操作,在程序调用中作为参数传递给子程序,不利于程序的设计、理解何维护;采用过程式封装,即仅对数据操作的封装,缺乏对数据的保护;编程结构不优越,子程序功能的变化会导致程序结构的变化,从而是程序难以复用。   3 模块设计方法   面向对象的程序设计方法起源于信息隐藏和抽象数据类型概念,其设计灵魂就是使用类中的p

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