泰山版小学信技术教材培训:让学习更美好.ppt

泰山版小学信技术教材培训:让学习更美好.ppt

  1. 1、本文档共25页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
泰山版小学信技术教材培训:让学习更美好

1 第 教材 立意 把握课程发展规律 一、以信息需求为内容核心 二、以技术认知应用单元为模块 三、主动学习和实际应用为基准 改变过去计算机软件角度为信息角度。以信息需求为内容核心,构建主题背景、任务线索、问题引领的整体风格。 (1)做中用,以信息需求为第一要务。例如,改作文。 一、以信息需求为内容核心 (2)必要性,体现出信息、技术的应用价值。例如,表达信息介绍自我。例如,搜索健康饮食。 (3)解问题,从提出问题到解决问题让技术成为支撑。例如,搜索折纸艺术。 (4)真实性,主题情景来源于生活,贴近学生、亲和学生。例如,观察成长信息。 改变过去软件模块单元为以技术认知应用单元的体系结构,体现知识技能螺旋上升。。 (1)最需要,先能做,再熟练,最后技巧。例如,输入汉字。 (2)经常用,小学跨度太大,随着成长需要又有提高,不能等全学会再用。或者,时间长了又忘记了。例如,先期基本输入应用词汇、句式;中间提高到编辑;然后再提高到版式。 (3)挑重点,小学的接受能力相对弱,不讲系统,能够对比较关键的、重点的技术应用即可,体现出要素化学习效率。 二、以技术认知应用单元为模块结构 改变过去被动了解认识为主动学习和实际应用,提倡通过探索发现形成问题意识,锻炼探索能力。 (1)真兴趣,通过生活中的问题,有趣的动漫,激发学生真正的需求,而不是教师的任务。例如,记录观察的事物、思维的灵感。例如,排演童话剧。 三、主动学习和实际应用 (2)真问题,例如:病句修改。 (3)真探索,例如:病毒防护。例如,下载效率。 2 第 课程 目标 掌握课程核心目标 一、培养 二、养成 三、形成 培养学生积极学习和探究信息技术的兴趣。以情景故事、实际需求、问题发现、生活学习等角度引导学生的兴趣发展,提高兴趣的层次,激发参与、创造意识。力求使学生在生活、学习和故事情景中,独立或合作地进行知识的建构,而不是要求他们复制知识。注重学生的动手实践,充分调动学生的学习主动性,使学生从自己的经验中学习并建构自己的认知。 养成良好的信息意识和健康负责的信息技术使用习惯。通过信息工具的正确使用,信息技术的合理使用,养成自主科学地分析、规划信息活动的意识,养成借助信息技术进行健康地思维、活动的习惯。 让学生形成使用信息技术支持各种学习活动,解决各类问题的能力。通过信息活动,利用技术获得知识、学习文化、提高能力,发展技术支持下的信息综合处理、运用、创新能力。 3 第 教材 体系 掌握课程整体架构 一、以信息需求的发展为主线组织内容 二、以知识、技能双螺旋结构架构教材体系 三、加强学科整合提高技术的应用 价值 基本框架结构 故事情景 生活背景 信息需求 计划 实施 结论 真实任务 探 索 个性结果 第一册上 第一册下 强化需求,一方面从真实需要出发,关爱学生的生活和学习;另一方面从信息活动过程需求出发,精简学习内容,减轻学习压力,提高学习效率。 以信息需求为主线组织内容,即是要打破原来的软件学习体系,不必过分要求界面操作类的内容,剔除无用复杂的技术,在尝试应用的基础上,突出“能够选择合理的技术”、“能够体现技术的核心价值观念”、“能够遵照实际的生活需求”。 尤其不能过分讲究死板、教条、生硬的按部就班式的软件学习。如,学习文字处理的目的是“能够运用文字处理技术进行必要的文档,如作文、小报告等进行输入、整理加工”,而不能过分强调美化、版式等较复杂的技术内容。 一、以信息需求的发展为主线组织内容 弱化计算机体系,增强信息活动过程; 减少软件操作,提高技术的实用; 根据学龄特点和活动需求适当进行难度分层、应用分解,把技术放置不同时期、不同内容上升式应用,达到温故知新。 分阶段学习一方面可以避免审美疲劳,保持学习热情、探索兴趣;另一方面可以区分难度,循序渐进。 二、以知识、技能双螺旋结构架构教材体系 文化方面,整体上提倡以故事引领,但要注意故事性的发展性,不能仅仅人物出现为止。 语言方面,利用故事中的人物对话,用多幅动漫展示每节的核心技术及核心思想,上课中以人物的语言来展现探索过程、问题分析。并且,配合与核心技术相关的、与生活非常接近的英文单词(低年级)、句式(高年级),如颜色(color)、I am sending E-mails to my friend。 艺术方面,根据实际应用和学生生活特点进行艺术熏陶。如,图像技术根据不同年龄的阶段,低年级据美术课要求对点、线、面等基本形状、构图和色彩进行整合;高年级根据美术课要求对造型、设计、动感等进行艺术整合。如,音频方面,低年级通过基本的听、唱节奏进行熏陶,高年级进行认识音符、音节,甚至合唱活动等进行艺术整合。 综合知识方面,针对技术应用情景进行设计,如结合信息活动内容使用富有底蕴的历史、传说、风俗、景观和富有时代意义的公益

文档评论(0)

173****7830 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档