第十二章节AutoCAD2004三维绘图幻灯片.pptVIP

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12.5.3 消隐 AutoCAD总是用线框来显示三维模型,即使该模型是表面或实体模型。这样,在实际的形体上本应被遮挡住的某一条线,系统也会将其显示出来,影响了三维模型的视觉效果。因此,为使三维模型更具真实感,用户在完成三维形体的建模后,可运用HIDE命令消去被隐藏的线或面,产生形体的真实感显示效果。 消隐前后的效果比较 12.5.4 动态显示(3D ORBIT) 图形的动态显示和观察可以通过DVIEW命令和3D Orbit工具栏两种方法分别实现。 DVIEW命令动态显示 命令行提示: DVIEW↙。 选项说明: Select objects:用户直接选择进行动态显示操作的图形对象。 use DVIEWBLOCK:默认选项,用户可直接回车以选择该选项。 三维动态观察器 3D Orbit工具栏如图所示,利用它可以对三维模型进行动态、连续的显示和观察,以便选择所需要的视图。 12.5.5 平面视图 用户可以通过PLAN命令设定或选择不同的坐标系,包括当前UCS、命名保存的UCS或WCS,将拥有三维模型的当前视区设置为平面视图。 输入命令的方法: 下拉菜单:单击视图/三维视图/平面视图。 命令行:PLAN↙。 12.6 三维实体编辑 三维旋转(ROTATE3D) ROTATE3D可将三维实体在三维空间绕指定轴旋转。 下拉菜单:单击修改/三维操作/三维旋转。 命令行提示:ROTATE3D↙。 三维阵列(3DARRAY) 3DARRAY可将三维实体在三维空间进行阵列。和二维阵列相比,三维阵列增加了Z方向的阵列数,即出了行列参数外,还要求输入层数和层间距。 三维镜像(MIRROR3D) MIRROR3D可将三维实体在三维空间进行按指定的对称面进行镜像。 对齐(ALIGN) ALIGN可在三维空间对齐两个三维实体。 倒直角(CHAMFER) 三维实体进行倒直角的命令与二维图形相同,都是CHAMFER。利用该命令可以切去实体上的任何一处拐角,使其变成斜角。 下拉菜单:单击修改/倒直角。 命令行提示:CHAMFER↙。 倒角前 倒角后 倒直角 倒圆角(FILLET) 下拉菜单:单击修改/倒圆角。 命令行提示: FILLET ↙。 剖切图(SLICE) 下拉菜单:单击绘图实体/剖切。 命令行提示: SLICE ↙。 截面图(SECTION) 下拉菜单:单击绘图实体/截面。 命令行提示: SLICE ↙。 剖视图 12.7 例题演示 新建一文件,使用二维绘图命令绘制出尺寸图所示的半根齿轮轴。 齿轮轴的尺寸 选择“修改”→“修剪”命令,将多余线段清除,如下图所示。 使用PEDIT命令将各线段合并成整体。 选择“绘图”→“实体”→“旋转”命令,绕边轴旋转生成轴的主体,如图所示。 在XY平面内绘制出键槽形状,如图所示,用PEDIT命令合并成一体。在三维空间内移动该多段线至合适位置。 键槽尺寸 选择“绘图”→“实体”→“拉伸”命令进行拉伸。 选择“修改”→“实体编辑”→“差集”命令切制出键槽,如图所示。 切制键槽 选择“修改”→“倒角”命令产生倒角,再进行着色处理,如图所示。 齿轮轴的三维模型 土木工程CAD 第十二章 AutoCAD2004三维绘图 本章要点:坐标系;线框模型;表面模型;实体模型;三维显示;三维实体编辑;例题演示。 本章难点:三维模型的建立。 12.1 三维绘图辅助 12.1.1 坐标系 基本概念 柱面坐标:柱面坐标是在极坐标的基础上增加一个Z坐标构成的。 球面坐标:球面坐标是由空间点到坐标原点的距离(XYZ距离)、空间点在XY平面上的投影与坐标原点的连线和X轴的夹角、空间点与坐标原点的连线和XY面的夹角组成。 柱面坐标和球面坐标的表示 UCS(用户坐标系) 在绘制二维图形时,在XOY平面内即可解决问题,使用世界坐标系(WCS)是足够的。 在绘制三维图形时,需要定义用户自己的坐标系。 改变坐标原点和坐标轴的正向都会改变坐标系。 命令的输入方法: 下拉菜单:工具|新建UCS。? 工具栏: UCS UCS 命令行: UCS↙。 下拉菜单方式选项说明: 新建USC 与命令行的各种UCS命令相同。 正交USC 俯视(T)/仰视(B)/主视(F)/后视(BA)/左视(L)/右视(R) 命名USC 弹出“UCS”对话框,用户可以选择事先已经命名的坐标系。 命令行方式选项说明: 新建(N):创建新的UCS。 移动(M):移动坐标原点来创建新的UCS。

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