- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
* * * * * * * * * * 作业一、完成球体打孔 尺寸:sphere(直径) =(100) cylinder(直径,高度)=(30,200)? 三个通孔通过球心并互相垂直。 * 作业二、完成六角头螺帽的造型 尺寸:prism(内接圆直径,高度)=(30,10) 六条边 cone(下底径,上底径,高度)=(64.64,30,10) 造型方法:prism和cone同心,实体生成后进行求交运算。 * 作业三、完成环形阵列 尺寸:cylinder(直径,高度)=(100,10) 内孔:cylinder(直径,高度)=(10,10) cone(下底径,上底径,高度)=(10,6,4) 孔深:8mm 环形阵列半径:R=30mm,角度A=60,个数6 * * 作业四、完成下图程序 * 尺寸 Block:(长、宽、高)100X80X30 圆柱:(直径、高度)80X30 圆心在BLOCK宽25处 凸台: (直径、高度)30X10 与圆柱同心 孔: (直径、高度)20X40 矩形键槽:(长、宽、高)70X20X10 距边沿10,纵向居中 * 要 求 在第10周至少完成前三个作业。 第四个作业,必须在第11周完成! 可参考: UG软件二次开发基础 卜昆 图表详解 UG NX二次开发 莫蓉 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * UG软件二次开发基础(四) * 函数的含义? 可以通过查询UG/Open API的函数时获得。 * UF_MODL_create_block1 Creates a block. The Corner Point indicates the origin of the block to be created. The X, Y and Z lengths control the size of the edge lengths. The sign parameter controls the boolean operation performed. The output of this function is the object identifier associated to the block. The origin point is with respect to the Absolute CSYS. However, the direction of the edge lengths are with respect to the WCS. * * extern int UF_MODL_create_block1 (UF_FEATURE_SIGN sign, double corner_pt[3], char * edge_len[3], tag_t * blk_obj_id ); UF_FEATURE_SIGN sign Input The sign of the operation to be performed.UF_NULLSIGN = create new target solidUF_POSITIVE = add to target solidUF_NEGATIVE = subtract from target solidUF_UNSIGNED = intersect with target solid double corner_pt[3 ] Input Corner point (origin) of block char * edge_len[ 3 ] Input Three edge lengths of block tag_t * blk_obj_id Output Feature object identifier of created block. * 注 意!!! 在UG/OPEN API的功能函数中用到的描述实体的几何特性值的变量是字符型(char)的数据,而不是我们通常习惯使用的实型数据(double)。 如:本例中block的长、宽、高的表示即用char *block_len[3] = {1,2,3}来说明。 * 应用举例 线性阵列(line instance)和环形阵列(Circular instance) * 线性阵列 线性阵列 指一个特征在一个实体上按给定距离和方向进行行和列复制多个,最后结果象一个矩阵一样排列。 * 环形阵列 环形阵列 指一个特征在一个实体上按给定半径和角度复制多个,最后结果成环形排列。 * 任 务 在block(长方体)或
您可能关注的文档
最近下载
- 圆的滚动.ppt VIP
- 川教版(2024)《信息技术》四年级上册 第二单元 第4节《有趣好玩的编码》教案.docx VIP
- 大家的日语中级 1 标准习题集_13516410.pdf VIP
- 小学五年级上册综合实践活动教案 全册.pdf VIP
- 川教版2024四年级上册信息技术第二单元第3节《大显神通的编码》教案.docx VIP
- 一年级口算练习(5以内的减法).pdf VIP
- 事业单位综合应用能力C类考前模拟卷9及参考答案精编版.docx VIP
- 《如何培养孩子社会能力》讲义.pptx VIP
- 《爆款文案》分享课件.pptx VIP
- 部编人教版一年级语文上册《小小的船》教案教学设计.pdf VIP
文档评论(0)