第4章 CorelDRAW X3(PPT)自由造型-编辑基本图形.pptVIP

第4章 CorelDRAW X3(PPT)自由造型-编辑基本图形.ppt

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第4章 CorelDRAW X3(PPT)自由造型-编辑基本图形

第四章 自由造型-编辑基本图形 了解形状工具的功能 掌握增加、删除节点的方法 掌握编辑控制柄的方法 掌握提取路径的方法 掌握旋转和对齐节点的方法 CorelDRAW X3专门为用户提供了编辑和修改图形对象的工具,可以对这些图形进行任意修改和编辑。本章介绍如何使用形状工具增加、删除及控制节点;如何将直线转换为曲线再由曲线转换为直线等。 形状工具 使用形状工具 使用形状工具属性栏 4.1 使用形状工具 新的节点控制手柄 更丰富的节点选择方式 删除曲线上的节点 编辑曲线 新的节点控制手柄 新设计的控制手柄能帮助用户选择并自如地调整节点,还可以更容易地移动曲线段,如下图所示。 选择节点 更丰富的节点选择方式 节点的选择分为“矩形选区”、“手绘选取”和“选择全部节点”3种方式。 矩形选区:指的是用鼠标拖出一个矩形区域,从而选择区域内的节点。 手绘选取:指的是用自由手绘的方式拖出一个不规则的形状区域,此区域内的节点会全部被选中,如下图所示。 选择全部节点:是指将图形中所有节点全部选中。使用矩形选区的方法可以选择全部节点,只需用矩形将图形全部选中即可,如下图所示。 手绘选取效果 选择全部节点 删除曲线上的节点 删除节点能帮助用户大大简化节点方面的编辑操作。通常,有些复杂的曲线、图形等包含着大量不必要的节点,编辑起来很困难,并且影响到输出或印前工作。CorelDRAW X3提供的缩减节点工具,能够较容易地自动减少节点数,且基本不影响曲线质量。在编辑曲线时,辅以选择模式,在复杂曲线中能方便地选择节点。 编辑曲线 CorelDRAW X3中绘制的一般都是矢量图形,绘制矢量图形最重要的元素就是曲线工具,曲线工具绘制的图形都是由节点控制的,下面详细介绍绘制曲线工具的节点应用。 绘制一条曲线,无论是使用形状工具,还是使用手绘工具或是贝塞尔工具绘制曲线,都很难一次性绘制出需要的形状,在绘制过程中需要不断修改,这就需要选取、移动节点来调整整条曲线。 选取节点:在工具箱中选择挑选工具,单击绘制的曲线形,如下图所示,可以选择曲线中的任意一个节点用鼠标进行调节。 移动节点:在选择节点后,按下鼠标左键并拖动到合适的位置,松开鼠标即可,如下图所示。 选择节点 移动节点 4.2 使用形状工具属性栏 1. 节点属性 在前面的图形绘制中,已经接触了节点,初步了解到矢量图形的形状是由节点控制的,并能简单地控制节点改变图形的形状。在CorelDRAW中,不同对象的节点具有不同的属性,不同的节点可以在不同的程度上影响对象的形状。根据具体情况选择或转换节点的类型,有利于更好地调整对象的形状。节点的类型包括以下三种: 尖突节点:通常在线段转急弯或突起的时候用到尖突节点,它具有两个相互独立运动的控制点。也就是说,尖突节点的控制点是独立的,移动一个控制点,另外一个控制点并不移动,从而在改变节点一侧的线段形状时,可以对另外一侧的线段形状不产生影响。 平滑节点:调节平滑节点可以生成平滑的曲线,它具有两个位于同一条直线上的控制点,这两个控制点是直接相关的,但移动一个控制点时,另外一个控制点也将随之移动。通过平滑节点连接的线段将产生平滑过渡,以保持曲线的形状。 对称节点:对称节点可以用来连接两条曲线,并使这两条曲线相对于节点对称。对称节点具有两个位于同一条直线上到节点距离相同的控制点。这两个控制点不仅直接相关,移动其中一个控制点时,另一个控制点也会发生移动,并保持两个控制点在同一直线上且到节点的距离相等,从而使得平滑节点两边的曲线的曲率也相同。需要注意的是,在直线段和曲线段相连接的时候,不能使用对称节点。 2. 控制点 用“形状工具”选取曲线图形时,沿着外围的轮廓线会出现许多节点。此时在任意节点上单击,该节点两旁将出现两个小黑点称为“控制点”,用虚线与节点相连接,当移动控制点位置时,就可以轻易地改变曲线的结构和多边形图形的外形。当控制点离节点非常近时将不能区分,所以一定要注意。 3. 形状对象转换为曲线 在CorelDRAW X3中,有些图形对象,如矩形、圆、椭圆,是以特定的方式形成的,一般来说只有按照某种特定的方式改变形状。但是,选取了这些对象后,单击菜单中的“排列/转换成曲线”或单击属性栏中的“ ”按钮,就可以把图形形状对象转换成曲线对象进行编辑。但是在它被转换的同时也已失去了形状对象的属性,并且再也不能通过命令转换为形状对象,只能用 “Ctrl+Z”

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