Java语言程序设计第11章图形用户界面设计.pptVIP

Java语言程序设计第11章图形用户界面设计.ppt

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第十一章 图形用户界面设计 图形用户界面设计 11.1 AWT组件概述 11.2 布局管理 11.3 事件处理 11.1 AWT组件概述 早期的JDK版本中提供了Java抽象窗口工具集(Abstract Window Toolkit, AWT),其目的是为程序员创建图形用户界面提供支持。AWT组件定义在java.awt包中,包括组件类、组件布局类等 。 Java.awt的继承关系 1.组件 组件(component)是构成图形用户界面的基本成分和核心元素。组件类(Component)是一个抽象类,是AWT组件类层次结构的根类,实际使用的组件都是Component类的子类。Component类提供对组件操作的通用方法,包括设置组件位置、设置组件大小、设置组件字体、响应鼠标或键盘事件、组件重绘等。 2.容器 容器(container)是一种特殊组件,它能容纳其他组件。它在可视区域内显示其它组件。容器是组件,在容器之中还可以放置其它容器,可以使用多层容器构成富于变化的界面。 3.窗口与面板 容器有2种:窗口(window)和面板(panel)。 窗口可独立存在,可被移动,也可被最大化和最小化,有标题栏、边框,可添加菜单栏。 面板不能独立存在,必须包含在另一个容器中。 面板没有标题,没有边框,不可添加菜单栏。 一个窗口可以包含多个面板,一个面板也可以包含另一个面板,但面板不能包含窗口。 窗口类Window和面板类Panel都是容器类Container的子类。 4.框架与对话框 窗口类Window主要有2个子类:框架类(Frame)和对话框类(Dialog)。 框架(Frame) 框架(frame)是一种带标题栏并且可以改变大小的窗口。 应用程序中,使用框架作为容器,在框架中放置组件。 框架类在实例化时默认是最小化的、不可见的,必须通过setSize()方法设置框架大小,通过setVisible(true)方法使框架可见。 Frame的构造方法 Frame的成员方法 对话框(dialog) 对话框(dialog)也是一种可移动的窗口,它比框架简单,没有太多的控制元素,如最大化按钮、状态栏等。 对话框不能作为应用程序的主窗口,它依赖于一个框架窗口而存在,当框架窗口关闭时,对话框也关闭。 对话框类Dialog的构造方法必须声明对话框所依赖的框架窗口。 例--创建窗口 import java.awt.*; class FrmApp { static Frame fra=new Frame(FrmApp); public static void main(String args[]) { fra.setSize(250,150); fra.setLocation(100,200); fra.setVisible(true); System.out.println(State:+fra.getState()); System.out.println(Title:+fra.getTitle()); System.out.println(Visible:+fra.isVisible()); } } 程序运行时,出现如图所示的窗口,并在屏幕上显示如下所示的文本信息: State:0 Title:FrmApp Visible:true 5.标签 标签类(Label)组件用于显示一行文本信息。标签只能显示信息,不能用于输入。 Label的构造方法 Label的成员方法 例--在窗口中建立1个标签 import java.awt.*; class LabApp { public static void main(String args[]) { Frame fra=new Frame(LabApp); Label lab=new Label(); //创建1个空标签 fra.setSize(250,150); lab.setText(This is a label); //为标签添加标题 lab.setAlignment(Label.CENTER); lab.setBackground(Color.white); //引用Component类的方法设置标签背景颜色 lab.setForeground(Color.black); //引用Component类的方法设置标签标题颜色 Font fnt=new Font(Serief, Font.ITALI

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