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第2526课Loft.ppt

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第一部分 建模 第一部分 建模 第一部分 建模 第一部分 建模 第一部分 建模 第一部分 建模 第一部分 建模 第一部分 建模 四川五月花计算机专修学院 3D MAX 7.0系列教程 * 第25-26课 Loft放样建模初级部分 教学内容: 放样的概念 Loft放样建模具备的条件 放样的步骤 放样参数的掌握 放样问题解决办法 教学重点: Loft放样建模具备的条件 放样的步骤 放样问题解决办法 教学难点: 放样问题的解决 教学方法: 讲解,演示 教学目的: 通过本课学习,让同学们学会放样的基本操作,掌握放样的基本条件。 Loft(放样)的概念 Loft(放样):放样法建模是截面图形(Shapes)在一段路径(Path)上形成的轨迹。 Loft(放样)具备的条件 放样具备的条件: 1、路径;只能是一根路径,可以是封闭的,也可以是开放的,只有一个起始点和终点。 2、截面;所有的二维图形Shapes都可以用来放样,截面可以是多个。截面要求可以是封闭的。也可以是开放的。 注意:为了避免放样后生成的三维模型出错,尽量在相对应的视图制作截面。 Loft(放样)的步骤 1、任意选择截面或路径; 2、点击创建命令面板——点击几何体——组合形体——Loft; 3、在创建方式卷展栏里有Get Shapes(拾取二维图形)和Get Path(拾取路径);此时如果你先选择截面,就要点击Get Path(拾取路径);如果你先选择的是路径,那就要点击Get Shapes(拾取二维图形)。 放样的例子:阴角线,腰线。 Loft(放样)参数 Get Shapes(拾取二维图形):如果已经选择了路径,那么按下此按钮,到视图中选择你放样的截面。 Get Path(拾取路径):如果已经选择了截面,那么按下此按钮,到视图中选择你放样的路径。 Move(移动):直接用原始二维图形进入放样系统。 Copy(复制):复制一个二维图形进入放样系统。 Instance(关联):关联复制一个二维图形进入放样系统。 Smoothing(光滑处理)选项 Smooth Length(长度光滑处理):沿放样的路径长度方向进行表面光滑处理。 Smooth Width(宽度光滑处理):沿放样的截面方向进行表面光滑处理。 Path Parameters(路径参数)卷展栏:用来设置沿放样物体路径上各个截面图形的间隔位置。 Path (路径):通过调整微调器或输入一数值设置插入点在路径上的位置。 Snap(捕捉):设置放样路径上截面图形固定的间隔距离。 Skin Parameters(表皮参数)卷展栏:使用控制放样后的物体表面的各种特性。 Options(优化)选项组 Shapes Steps(截面步幅):设置图形截面顶点间的步幅数,加大它的值可提高纵向光滑度。 Path Steps(路径步幅):设置路径顶点间的步幅数,加大它的值可提高横向光滑度。 Options Shapes (截面优化):对截面图形进行自动优化处理,以减少面。 这种只有一个截面的放样被称单截面放样 多切面放样及Loft(放样)变形 切面多个组成的放样体被称多切面放样体生成如下 缩放变形(Scale):在路径X,Y轴上进行放缩。 扭转变形(Twist):在路径X,Y轴上进行扭转。 旋转变形(Teeter):在路径Z轴上进行旋转。 倒角变形(Bevel):产生倒角。 Loft(放样)建模,面的优化 作业:(要求用单切面放样完成) 四川五月花计算机专修学院 3D MAX 7.0系列教程

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