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本科毕业论文
(20 届)
游戏植入和广告时间对广告心理效果的影响研究
所在学院
专业班级 应用心理学
学生姓名 学号
指导教师 职称
完成日期 年 月 摘 要
【摘要】已有研究表明,游戏内置广告能提升受众的内隐和外显记忆效果,但对游戏本身的评价降低。本研究借鉴游戏内置广告,在两段视频中插入的3种游戏植入程度的广告,并以两种播放时间呈现,通过项目识别任务来记录受众对广告细节的记忆程度,并且做了喜爱度调查。结果表明,游戏植入程度是影响广告心理效果的重要因素,良好的游戏植入会提高被试对广告的评价,保持广告记忆,且能增加喜爱度;而广告时间对其心理效果并无显著影响。
【关键词】游戏内置广告;游戏植入程度;广告时间。
Abstract
【ABSTRACT】Studies ?have ?demonstrated ?that ?In-Game Advertising? can? enhance? the?implicit?and?explicit?memory, but?lower?on?the?evaluation?of?the?game.??Refer?to?In-Game?Advertising,?three?different?implanted?games?advertising?insert?into?video,?presented?in?two?times,?recording?the?memory?of?the?details?of??advertising?through?the?project?identifying,?and?made?likability?survey.?The?results?showed?that?the?level?of?the?implanted?game?advertising?is?an?important?factor?in?psychological?effect?of?advertising,?a?good?game?implant?will improve?the evaluation of?the advertising,?keep?advertising?memory,?and?increase the?likability; and?advertising time had no significant effect to psychological effects.
【KEYWORDS】?In-Game?Advertising;games implant level;advertising time。
目 录
1 引言 1
1.1 游戏内置广告IGA 1
1.2 广告心理效果测评方法 1
1.3 影响广告心理效果的因素 2
1.3.1 广告呈现方式 2
1.3.2 广告内容 2
1.3.3 广告受众特征 3
2 方法 4
2.1 实验设计及被试 4
2.2 实验材料 4
2.2.1 图片、视频和问卷 4
2.2.2 游戏 4
2.2.3 整体制作 5
2.3 实验程序 5
2.3.1 实验准备 5
2.3.2 接受相应实验处理 5
2.3.3 项目识别任务 6
2.3.4 喜爱度评定 6
2.4 数据处理 6
3 实验结果 7
3.1 实验简单描述统计结果 7
3.2 游戏植入程度和广告时间对广告心理效果的影响 7
3.2.1 项目识别任务反应时 7
3.2.2 项目识别任务准确率 7
3.2.3 广告喜爱度 8
3.2.4 广告时间 9
3.3 性别、年龄因素对实验结果的影响 9
3.4 品牌广告图片 10
4 讨论 12
4.1 游戏植入程度 12
4.2 广告时间 13
4.3 受众年龄、性别 13
4.4 在品牌广告上的应用 14
5 结论 15
5.1 研究结论 15
5.2 不足与展望 15
参考文献 16
致谢 18
附录 19
引言
网络广告是以网络为载体,进行网页发布并与网页访客进行信息交流的一种营销活动,现已成为网络营销的重要渠道,逐渐改变人们的消费心理和行为。作为商家与消费者之间联系的载体,网络广告的传播范围广、表现形式多样,并能与用户进行互动操作,它包含了文本、声音、图像和动画等多种媒体方式,能够启动消费者的多种感觉通道,从而增强了广告的效果。江波等人[1](2002)利用自编“网络广告心理效果评价标准问卷” 确立了网络广告心理效果测评指标体系,并依据这个体系提出了网络广告的心理效果模式,该模式表示,网络广告产
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