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第1章 Visual C++ 6.0集成开发环境 本章要点: Visual C++ 6.0的集成开发环境。 工程的概念。 工程的建立,源文件的添加,工程的编译、链接与执行。 1.1 Visual C++ 6.0的集成开发环境概述 集成开发环境(Integrated Development Environment,简称IDE),又名集成编程环境或可视化开发环境,其中整合了源代码编辑器、调试器、编译器和资源编辑器等。 1.2 VC++ 6.0的菜单栏 菜单栏位于VC++ 6.0的上方,每一个菜单栏都有各自的菜单命令,在进一步与开发环境打交道之前,先了解各个菜单命令的基本功能是很有必要的,因为大部分的操作都是通过菜单来完成的。 1.2.1 File菜单 File菜单中的命令主要是用来对文件和工程进行操作的,包括“新建”、“打开”、“保存”、“退出”等 1.2.2 Edit菜单 Edit菜单中的命令主要用来使用户方便、快捷地编辑文件,如复制、删除等操作,其中,大多数命令的功能与Word中的编辑命令一致。 1.2.3 View菜单 View菜单中的命令主要是用来改变窗口和工具栏的显示方式,激活调试时所用的各个窗口等。 1.2.4 Insert菜单 Insert菜单中的命令主要用于工程和资源的创建、添加 。 1.2.5 Project菜单 Project菜单中的命令主要用于对工程的一些操作,如向工程添加源文件等。 1.2.6 Build菜单 Build菜单中的命令主要用于应用程序的编译、链接、调试和运行。 1.2.7 Tools菜单 Tools菜单中的命令主要用于选择或定制开发环境中的一些实用工具。 1.2.8 Windows菜单 Windows菜单中的命令主要用于文档窗口的操作,如排列文档窗口、打开或关闭一个文档窗口、重组或切分文档窗口等。 1.2.9 Help菜单 VC++ 6.0提供了大量详细的帮助信息,Help菜单是得到这些帮助信息最有效和最主要的途径。 1.3 VC++ 6.0的工具栏 工具栏是一系列工具按钮的组合,当鼠标停留在工具栏按钮上面时,按钮凸起,同时在状态栏显示出该按钮的功能提示信息;如果光标停留时间长一些,就会出现一个弹出式的“工具提示”窗口,显示按钮的名称。 1.3.1 工具栏的构成 VC++ 6.0默认工具栏的构成包括标准工具栏(Standard)、类向导工具栏(WizardBar)和小型编译工具栏(Build MiniBar)三部分。 1.3.1 工具栏的构成 1.标准工具栏 标准工具栏中的按钮命令大多数是常用的文档编辑命令,如新建、保存、撤销、恢复、查找等。其功能含义与相应的菜单项相同。 1.3.1 工具栏的构成 2.类向导工具栏 类向导工具栏是VC使用频率最高的类工具栏,包括3个组合框和一个Actions控制按钮,分别表示类信息(Class)、选择相应类的资源标识(Filter)和相应类的成员函数(Members)。 1.3.1 工具栏的构成 3.编译工具栏 小型迷你编译工具栏提供了常用的编译、链接、设置断点等操作命令。 1.3.2 工具栏的定制与修改 用户可以根据自己的需要添加新的工具栏,或者对已有工具栏进行修改,如添加新按钮、删除已有按钮等。还可以根据不同的需要选择打开或者隐藏工具栏。 1.4 项目和项目工作区 VC++ 6.0以项目工作区的形式来组织文件、项目和项目配置。每个项目工作区由工作区目录中的项目工作区文件组成。项目工作区文件(.dsw)含有工作区的定义和项目中所包含文件的所有信息。 1.5 资源与资源编辑器 在进行Windows编程时,用户会用到各种不同类型的资源,如图标、光标、菜单、位图、对话框等。 在VC++ 6.0中,资源是一种界面成分,用户可以从中获得信息并在其中执行某个动作。但是,资源本身并没有定义界面功能,它仅是应用程序中元素的视觉表现,如果应用程序中并未对某个选项指定任何动作,那么当用户选择这一命令时,什么也不会发生,所以资源的界面功能必须由应用程序来定义。 1.5 资源与资源编辑器 在VC++ 6.0中,源代码或资源编辑器为了引用资源和用户自定义的其他对象,于是就引入了一种与资源一一对应的符号,从而使资源能够以字符串的方式被引用。 资源符号是映射到某个整数值上的一串字符,是一种标识符。每当创建一个新的资源或资源对象时,系统就会为其提供一个默认的资源符号名称并赋一个整数值,该定义保存在resource.h文件中,用户可以通过View→Resource Symbol来打开资源符号浏览器Resource Symbol。 1.6 联机帮助 VC++ 6.0提供了详细的
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