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* 第三章 可视化程序设计初步 第3章 可视化程序设计初步 内容要点 3.1 VB程序设计中的几个基本概念 3.2 窗体 3.3 常用控件 3.4 对象的焦点 3.5 事件驱动程序的工作方式 3.1 VB程序设计中的几个基本概念 3.1.1 类和 对象 2、类:一个事物的模型或模具,它规定了同一种类事物的特征和行为。用类可以快速的定义对象。 VB中的每个对象都是用类定义的。 例如,控件定义Ref .frm 1、对象:是代码和数据的集合,可以作为一个单位来处理。例如,窗体、控件等等。 在VB中,我们大多数时间在跟对象打交道:创建对象、设置其属性、捕获并处理来自对象的事件。 3.1 VB程序设计中的几个基本概念 3.1.2 对象的属性 1)VB中的每个对象都有一组特征,这组特征称为属性 ; 2)不同的对象有不同的属性组,与对象功能有关; 3)常见的属性有标题(Caption)、名称(Name)、背景颜色(Backcolor)、字体(Font)、是否有效(Enabled)、是否可见(Visible)等。 4)通过修改对象的属性能够控制对象的外观和操作。 3.1 VB程序设计中的几个基本概念 5)设置或改变对象属性的一般步骤为: 第一种方法:设计环境下(以改变窗体背景为例) 1、选中要操作对象; 2、在属性窗口的属性列表框中找到要操作的属性。此时设置框中为当前控件该属性的当前设置; 3、在设置框中键入或选择用户的设置。 第二种方法:在程序中 控件名.属性名=属性值 例:Form1.BackColor = vbRed Private Sub Command1_Click() Form1.BackColor = vbRed End Sub 3.1.3 对象的事件 1、事件:事件(Event)就是对象上所发生的事情,在VB中,事件是预先定义好的、能够被对象识别的动作。例:按钮的单击Click、DblClick、Load等 Ref IDE 2、事件过程:当事件由用户触发(如单击,触发Click事件)或由系统触发(如装载,触发Load事件)时,对象就会对该事件做出响应,响应某个事件后所执行的程序代码就是事件过程 。 属性是程序员与控件之间的桥梁,事件是用户与程序之间的桥梁!用户使用程序的过程,就是不断触发各种事件,向程序下达指令的过程。 3.1.4 对象的方法 方法就是对象要完成某些特定功能的预先定义的动作。 例如:显示窗体(Show)方法、移动(Move)方法 对象的方法集合就代表了对象的所有行为,它用于完成某些特定的功能而设计的。 方法的引用: 控件名.方法名 参数 Ref form2.Show 注意:在以GUI设计为主的VB界面开发方向上,方法用的并不多,但是方法是对象的重要组成部分,在业务逻辑、数据访问编程领域非常重要!!! 3.2 窗体 3.2.1 窗体的结构 窗体是控件界面的基本构造模块,VB中的控件,都包容在窗体中。 3.2.2 窗体的属性 Name属性 、Caption属性 、Icon属性 、Left,Top和Height,Width属性 、Picture属性 、Enabled属性 、MaxButton和MinButton属性 、Moveable属性 、WindowState属性 、Backcolor属性 3.2.3 窗体的事件 1、Load:此事件在窗体进行初始化时产生,我们可以在其中调用函数或方法达到某些效果,也可以用来对某些变量赋初值。 2、Unload:此事件在窗体退出时产生,可执行的操作主要是关闭已打开的文件等。 Ref Example 【例3.1】窗体属性的设置。 Caption= “我的窗体” Icon=(图标) Picture=(背景图片) 3.3 常用控件 3.3.1 命令按钮 1、属性(“记住共性,联想个性”) Name 、Caption 、Enabled 、Default 、Cancel 、TabStop和TabIndex属性 、Visible Style、Picture、DownPicture、DisabledPicture 2、事件 Click事件:就是我们用鼠标单击按钮时发生的事件 。 在VB编程中,经常用到命令按钮、标签和文本框三个控件。通过学习:掌握三者的属性、事件、方法,并通过类比掌握使用其他基本控件的思路和方法。 【例3.4】按钮属性的演示程序。 在程序中,演示按钮的Cancel和Default属性、End语句、以及命令按钮的快捷键设置。 要求: 1、设
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