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PC软件与USB之间数据交换的过程
PC软件与USB之间数据交换的过程
????? 在与网友交流D12开发心得时,发现有些网友对与PC应用软件与单片机之间数据交换的过程有些困惑,不明白PC应用软件是怎么将数据发给单片机以及单片机是怎样通过D12将数据传给PC应用软件的。在此,谈谈个人对这一过程的理解,希望对大家有些帮助。
????? 用户开发的USB设备一般不是windows开发的标准设备,而在VC软件中要对一个设备进行操作,必须先用CreateFile函数打开设备才能对其进行读写操作。当我们采用driverstudio开发驱动时,框架会产生一个OpenByInterface函数,它将CreateFile函数封装在了里面,其原型如下:
HANDLE OpenByInterface(
????????????? GUID* pClassGuid,?????? // points to the GUID that identifies the interface class
DWORD instance,???????? // specifies which instance of the enumerated devices to open
????????????? PDWORD pError????????? // address of variable to receive error status
????????????? )
当我需要打开一个USB设备时只需要知道该设备的Guid就行了。这个所谓的Guid就是windows里面唯一标记硬件设备的标志,可由driverstudio自动产生,不需要人工干预。
在打开设备以后,我们就可以调用读写函数对设备进行读写了。VC中与驱动交流的函数主要是DeviceIoControl函数。该函数定义如下:
BOOL DeviceIoControl(
? HANDLE hDevice,????????????? // handle to device,设备句柄
? DWORD dwIoControlCode,?????? // operation,IOCTL操作码
? LPVOID lpInBuffer,?????????? // input data buffer,输入数据缓冲//区
? DWORD nInBufferSize,???????? // size of input data buffer,输入//数据缓冲区大小
? LPVOID lpOutBuffer,????????? // output data buffer,输出数据缓冲//区
DWORD nOutBufferSize,??????? // size of output data buffer,输出
//数据缓冲区大小
? LPDWORD lpBytesReturned,???? // byte count,通讯字节计数
? LPOVERLAPPED lpOverlapped??? // overlapped information,异步通讯//信息
);
参数中的dwIoControlCode对应着驱动中定义的IOCTL操作码。该操作码唯一定义了驱动的各项操作,比如读写端点1,读写端点2等。其他参数请参考msdn。
利用上述函数,分别编写VC中读写各端点的函数。在本人提供的应用程序实例里定义了以下几个函数:
DWORD CTestDevice::Endpoint1ReadPipes(UINT Length, void *pBuffer)
DWORD CTestDevice::Endpoint1WritePipes(UINT Length, void *pBuffer)
DWORD CTestDevice::ReadBulkPipes(UINT Length,void* pBuffer,DWORD* dwBytesTransferred)
DWORD CTestDevice::WriteBulkPipes(UINT Length,void* pBuffer,DWORD* dwBytesTransferred)
?????? 在程序中,定义一个CTestDevice类,然后调用上面的函数即实现了对4个D12端点的同步读写操作。由于异步读写需要更深层次的驱动的知识,所以不做探讨。
??????? 当PC应用软件希望发送数据给单片机时,只需调用Endpoint1WritePipes或者WriteBulkPipes(针对不同端点,下同)函数,剩下的USB底层数据传送则交给了驱动与D12。当数据传送过来后,D12便触发中断,单片机在查询了中断寄存器后便知道PC通过哪个端点发送数据过来,随后读出该端点缓冲区的数据,进行操作。
?????? 当单片机需要发送数据
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