PC软件与USB之间数据交换的过程.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
PC软件与USB之间数据交换的过程

PC软件与USB之间数据交换的过程 ????? 在与网友交流D12开发心得时,发现有些网友对与PC应用软件与单片机之间数据交换的过程有些困惑,不明白PC应用软件是怎么将数据发给单片机以及单片机是怎样通过D12将数据传给PC应用软件的。在此,谈谈个人对这一过程的理解,希望对大家有些帮助。 ????? 用户开发的USB设备一般不是windows开发的标准设备,而在VC软件中要对一个设备进行操作,必须先用CreateFile函数打开设备才能对其进行读写操作。当我们采用driverstudio开发驱动时,框架会产生一个OpenByInterface函数,它将CreateFile函数封装在了里面,其原型如下: HANDLE OpenByInterface( ????????????? GUID* pClassGuid,?????? // points to the GUID that identifies the interface class DWORD instance,???????? // specifies which instance of the enumerated devices to open ????????????? PDWORD pError????????? // address of variable to receive error status ????????????? ) 当我需要打开一个USB设备时只需要知道该设备的Guid就行了。这个所谓的Guid就是windows里面唯一标记硬件设备的标志,可由driverstudio自动产生,不需要人工干预。 在打开设备以后,我们就可以调用读写函数对设备进行读写了。VC中与驱动交流的函数主要是DeviceIoControl函数。该函数定义如下: BOOL DeviceIoControl( ? HANDLE hDevice,????????????? // handle to device,设备句柄 ? DWORD dwIoControlCode,?????? // operation,IOCTL操作码 ? LPVOID lpInBuffer,?????????? // input data buffer,输入数据缓冲//区 ? DWORD nInBufferSize,???????? // size of input data buffer,输入//数据缓冲区大小 ? LPVOID lpOutBuffer,????????? // output data buffer,输出数据缓冲//区 DWORD nOutBufferSize,??????? // size of output data buffer,输出 //数据缓冲区大小 ? LPDWORD lpBytesReturned,???? // byte count,通讯字节计数 ? LPOVERLAPPED lpOverlapped??? // overlapped information,异步通讯//信息 ); 参数中的dwIoControlCode对应着驱动中定义的IOCTL操作码。该操作码唯一定义了驱动的各项操作,比如读写端点1,读写端点2等。其他参数请参考msdn。 利用上述函数,分别编写VC中读写各端点的函数。在本人提供的应用程序实例里定义了以下几个函数: DWORD CTestDevice::Endpoint1ReadPipes(UINT Length, void *pBuffer) DWORD CTestDevice::Endpoint1WritePipes(UINT Length, void *pBuffer) DWORD CTestDevice::ReadBulkPipes(UINT Length,void* pBuffer,DWORD* dwBytesTransferred) DWORD CTestDevice::WriteBulkPipes(UINT Length,void* pBuffer,DWORD* dwBytesTransferred) ?????? 在程序中,定义一个CTestDevice类,然后调用上面的函数即实现了对4个D12端点的同步读写操作。由于异步读写需要更深层次的驱动的知识,所以不做探讨。 ??????? 当PC应用软件希望发送数据给单片机时,只需调用Endpoint1WritePipes或者WriteBulkPipes(针对不同端点,下同)函数,剩下的USB底层数据传送则交给了驱动与D12。当数据传送过来后,D12便触发中断,单片机在查询了中断寄存器后便知道PC通过哪个端点发送数据过来,随后读出该端点缓冲区的数据,进行操作。 ?????? 当单片机需要发送数据

文档评论(0)

jgx3536 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:6111134150000003

1亿VIP精品文档

相关文档