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影视后期制作基础和 与应用教程(After Effects CS5)第6章 应用特效.pptx
第6章 应用特效 本章简介: 本章主要介绍After Effects中各种效果控制面板及其应用方式和参数设置,对有实用价值、存在一定难度的特效进行重点讲解。通过对本章的学习,读者可以快速了解并掌握After Effects特效制作的精髓部分。课堂学习目标 初步了解效果模糊和锐化色彩校正生成扭曲杂波与颗粒模拟与仿真风格化6.1 初步了解滤镜 为图层添加效果调整、复制和删除效果6.1.1 为图层添加效果 给图层赋予滤镜的方法其实很简单,方式也有很多种,可以根据情况灵活应用。 在“时间线”窗口,选中某个图层,选择“效果”命令中的各项效果命令即可。 在“时间线”窗口,在某个图层上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“效果”中的各项滤镜命令即可。选择“窗口 效果和预置”命令,打开“效果和预置”窗口,从分类中选中需要的效果,然后拖曳到“时间线”窗口中的某层上即可。在“时间线”窗口中选择某层,然后选择“窗口 效果和预置”命令,打开“效果和预置”窗口,双击分类中选择的效果即可。6.2.1 高斯模糊 高斯模糊特效用于模糊和柔化图像,可以去除杂点。高斯模糊能产生更细腻的模糊效果,尤其是单独使用的时候。 应用滤镜前后对比效果 6.2.2 方向模糊 方向模糊特效也称之为方向模糊。这是一种十分具有动感的模糊效果,可以产生任何方向的运动视觉。当图层为草稿质量时,应用图像边缘的平均值;为最高质量的时候,应用高斯模式的模糊,产生平滑、渐变的模糊效果。 应用效果前后对比6.2.3 径向模糊 径向模糊特效可以在层中围绕特定点为图像增加移动或旋转模糊的效果。 应用效果前后对比6.2.4 快速模糊 快速模糊特效用于设置图像的模糊程度,它和高斯模糊十分类似,而它在大面积应用的时候实现速度更快,效果更明显。 应用效果 前后对比6.2.5 锐化滤镜 锐化特效用于锐化图像,在图像颜色发生变化的地方提高图像的对比度。 应用效果前后对比6.2.6 课堂案例——闪白效果 使用“导入”命令导入素材;使用“快速模糊”命令、“色阶”命令、“色相位/饱和度”命令编辑图片;使用“阴影”命令制作文字的投影效果;使用“预置特效”命令制作文字动画特效。效果图 6.3 色彩校正亮度与对比度曲线色相位/饱和度色彩平衡色阶课堂案例——水墨效果6.3.1 亮度与对比度 亮度与对比度特效用于调整画面的亮度和对比度,可以同时调整所有像素的高亮、暗部和中间色,操作简单且有效,但不能对单一通道进行调节。 应用滤镜前后对比效果 6.3.2 曲线 曲线特效用于调整图像的色调曲线。After Effects里的曲线控制与Photoshop中的曲线控制功能类似,可对图像的各个通道进行控制,调节图像色调范围。可以用0~255的灰阶调节颜色。用Level也可以完成同样的工作,但是Curves控制能力更强。Curves特效控制台是After Effects里非常重要的一个调色工具。 6.3.3 色相位/饱和度 色相位/饱和度特效用于调整图像的色调、饱和度和亮度。其应用的效果和色彩平衡一样,但利用颜色相应的调整轮来进行控制。 应用效果 前后对比 6.3.4 色彩平衡 色彩平衡特效用于调整图像的色彩平衡。通过对图像的红、绿、蓝通道分别进行调节,可调节颜色在暗部、中间色调和高亮部分的强度。 应用滤镜前后对比效果 6.3.5 色阶 色阶特效是一个常用的调色特效工具,用于将输入的颜色范围重新映射到输出的颜色范围,还可以改变Gamma校正曲线。色阶主要用于基本的影像质量调整。 应用滤镜前后对比效果 6.3.6 课堂案例——水墨画效果 使用“查找边缘”命令、“色相位/饱和度”命令、“色阶”命令、“高斯模糊”命令制作水墨画效果。效果图6.4 生成闪电镜头光晕课堂案例——动感模糊文字蜂巢图案棋盘课堂案例——透视光芒6.4.1 闪电闪电特效可以用来模拟真实的闪电和放电效果。 应用滤镜前后对比效果 6.4.2 镜头光晕 镜头光晕特效可以模拟镜头拍摄到发光的物体上时,由于经过多片镜头所产生的很多光环效果,这是后期制作中经常使用的提升画面效果的手法。 应用滤镜前后对比效果 6.4.3 课堂案例——动感模糊文字 使用“卡片擦除”命令制作动感文字;使用滤镜特效“方向模糊”命令、“色阶”命令、“Shine”命令制作文字发光并改变发光颜色;使用“镜头光晕”命令添加镜头光晕效果。效果图6.4.4 蜂巢图案 蜂巢图案特效可以创建多种类型的类似细胞图案的单元图案拼合效果。 应用滤镜前后对比效果 6.4.6 棋盘棋盘特效能在图像上创建棋盘格的图案效果。 应用滤镜前后对比效果 6.4.4 课堂案例——透视光芒 使用滤镜特效“蜂巢图案”命令、“亮度与对比度”命令、“快速模糊”命令、“辉光”命令制作光芒形状;使用“3D图层”编辑透视效果。效果图6.5
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