第3章·动画流程.docVIP

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第3章·动画流程

第三章动画流程 第八节动画的前期 前期是一部动画片的奠基阶段,决定着动画片的成败。企划会议中,动画片的主旨基本确定,随后,导演、编剧、原画、背景和音效等主创人员,就剧本故事、美术风格、人物造型、背景气氛以及音乐样式等一系列问题进行反复的推敲。文字脚本定稿后,随之进行的是分镜头、美术风格设定、人物没定、设计稿、背景设定、原画、动画,最后一次进行的铅笔稿试拍,标志着动画的前期工作结束。 一、企划 ??? 企划是一部动画电影前期工作的第一步,企划是做一部动画电影前的前期工作,包括举行企划会议和制作会议。 ??? 企划会议——由出资方、发行方、动画公司以及周边产品开发方(例如玩具制作商)等相关人士参与的企划会议,主要议题是如何做好这部动画片,如何开发周边的商品,如何让片子既好好又赚钱……由于涉及不同领域,需要不同专业的精英结合在一起规划,以保证动画片在市场中的良好运转。 制作会议——在企划会议中,前期企划要把动画片的主旨和大致内容描绘出来,然后由动画公司召开枝术、进度、设计方面的会议,确定影片的具体细节和任务分配。 二、文字剧本 ??? 动画剧本不同于一般影片的剧本,它要求必须用动画的思维、动画的语言去体现动画的特色,即夸张、幽默、反逻辑、反常规……在轻松的氛围下,无限量地拓宽人们的想象空间。动画剧本中应尽量减少传统电影剧本中的对白,要突出动作和画面的描绘语言,因为任何对白在生动的视觉画面前都是苍白的。 ??? 剧情是电影中不可缺少的重要部分。迪斯尼公司出品的《狮子王》的情节背景取材于莎士比亚的著名作品《哈姆雷特》,而《狮子王2—辛巴的荣耀》则取材于《罗密欧与朱丽叶》,整个剧情跌宕起伏,富有文学色彩。 无论是原创还是改编,作家编写剧本时应注意以下几点: ①?? 要清楚地标明人物的出场、位置环境和形状大小等; ②?? 角色人物的对白应突出人物的个性; ③?? 动作要准确地描绘出来,为下一环节的分镜头画家提供明确的文字画面; ④?? 文字限定不可过于死板,要为动画家留出发挥的余地; ⑤?? 历史剧要有严格的考据,不可凭空捏造; ⑥服装、道具、建筑、自然物……都要将形状、风格和特征准确地描绘出来。 三、分镜头 ??? 文字脚本写好后,就要进行分镜头的绘制了。分镜头是一系列的故事情节串连图,而非真正的动画图稿,是将文字转换成可视画面的第一步。其中包括人物的移动、镜头的移动、视角的转换等,并配上相关文字阐释。其目的即是把动画中的连续动作分解成以一个CUT为单位的画面,旁边标注本画面的运镜方式、人物对白、音效、特殊效果等等。每个CUT所需要的时间、作画张数等,也会写在分镜表的最右边。 ??? 分镜表是动画制作中非常关键的一步,它以人的视觉特点为依据划分镜头,将脚本中的生活场景、人物行为及人物关系具体化、形象化,把整个作品的大体轮廓勾勒出来,是导演的施工蓝图,也是动画制作各部门理解导演具体要求、统一创作意图的依据。 绘制分镜头脚本应注意以下几点: ①?? 要画出人物位置地理环境; ②?? 场景绘制要明确; ③?? 要标明对白、动作、音效、秒数; ④?? 镜头运用、特效(如透过光、高反差……)也须注明; ⑤?? 脚本绘制工作最佳人选应由对电影最了解的动画导演担当。⑥视线、进出场方向、观点都要画得很顺畅。 四、角色造型设定 ??? 分镜头完成后,随之就要进行动画片的角色造型和美术设定。角色设定包括了影片中的所有出场角色,角色造型设计就是根据故事的需要,设计登场角色的造型、身材比例、服装样式、不同的眼神及表情,并标示出角色的外貌特征、个性特点等。 ??? 以人为例,人物设定通常需绘制同一人物头部及全身正、背、侧多个不同角度的三面效果图,有时还会包括线条封闭的人物发型、身着不同款式服装的造型、与其他角色的身高对比,以及佩戴的小饰物等细节。 人物造型设定应注意以下几点: ① 主角、配角与丑角要有明显的差异(比例或服装、颜色、五官……); ② 应考虑动画或下游作业是否会有困难(造型不可太复杂、琐碎); ③ 造型与美术风格要配合(形状、色调、考据)。 ??? 人物设定要想准确地将故事中的所有人物介绍给读者,就应该掌握不同年龄、不同性别人物的画法。此外,为了让剧情能更深地打动读者,就应尽量做到正面角色的英俊、美丽、善良都表现到极点,反面角色的凶残、狡猾也应夸张到位,切忌人物的中庸,这一点很重要。动画的意义在于它的夸张,设计人物造型时应遵循这一特点来进行。 五、美术设计 ????美术设定和人物设定一般是同时进行的。美术设定就是设计一部动画影片的整体“美术风格”,包括色彩、明暗、透视感、线条等。例如:《龙猫》所要表达亲情之间的故事,就采用了温馨、青翠、舒适的美术风格。而《大闹天空》意在传达正义与邪恶之间力量和精神的对抗,便采取了夸张、压迫、强烈的美术风格。

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