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- 2018-06-01 发布于江苏
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成都市数字新媒体产业发展规划(2010-2012)
按照市委、市政府关于“加快战略性新兴产业发展,培育新经济增长点”的战略部署,为加快我市数字游戏、动漫等数字新媒体产业发展,特制定本规划[数字新媒体产业中的数字传媒、数字影音、数字出版发行和数字创意设计等内容已纳入《成都市电子信息产业集群发展规划》和《成都市文化创意产业发展规划(2009-2012)》,本规划重点就数字新媒体产业中数字游戏和数字动漫两个重点领域进行阐述]。
一、国内外产业发展概况
数字游戏和数字动漫是目前数字新媒体产业的核心领域。由于其消费需求大,市场占有率高,世界各国均普遍重视并大力发展。据统计,2008年全球数字游戏动漫产业销售收入达800亿美元,主要集中在欧洲、美国、日本和韩国,其中,美国和日本的产业规模占全球50%以上;英国、法国、德国、加拿大等国近年来数字游戏动漫产业发展较快,已形成了一定的产业规模。
我国数字游戏动漫产业目前尚处于起步阶段,但发展较快,其年均增幅保持在30%以上。据《中国游戏产业报告》和相关机构统计,2008年国内游戏动漫产业销售收入达380亿元,2009年预计达500亿元。2009年国家广电总局备案的全国动画片制作共计322部17万多分钟,比2008年增长31%。杭州、无锡、广州、长沙、沈阳等地是我国动漫产业主要聚集区(见表一、表二),上海、北京、广州、深圳和成都等地是我国游戏产业主要聚
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