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现代通信网概论(第二版)第3篇 章 投影理论基础.ppt
图3-29 UCS转换 (1) 利用“原点”方式创建用户坐标系,将坐标系转换到平面CEFG上。 命令: _ucs 当前 UCS 名称: *世界* 指定 UCS 的原点或 [面(F)/命名(NA)/对象(OB)/上一个(P)/视图(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z 轴(ZA)] 世界 (点击F点作为UCS 的原点) 指定 X 轴上的点或 接受: (在平面CEFG上点击指定 X 轴上的点) 完成新用户坐标系的创建,选择合适的位置绘制圆形图案,如图3-30(a)所示。 (2) 利用“三点”生成新的用户坐标系,将坐标系分别转换到平面ABCD上。 命令: _ucs 当前 UCS 名称: *世界* 指定 UCS 的原点或 [面(F)/命名(NA)/对象(OB)/上一个(P)/视图(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z 轴(ZA)] 世界: _3↙ (选择用3点方式创建UCS) 指定新原点 0,0,0: (点击D点作为UCS 的原点) 在正 X 轴范围上指定点: (点击C点指定X 轴方向) 在 UCS XY 平面的正Y轴范围上指定点: (点击A点指定Y轴方向) 完成新用户坐标系的创建,选择合适的位置绘制圆形图案,如图3-30(b)所示。 (3) 利用“绕指定轴X(或Y或Z)进行旋转”生成新的用户坐标系,将坐标系转换到平面ADGFHJ上。 命令: _ucs 当前 UCS 名称: *世界* 指定 UCS 的原点或 [面(F)/命名(NA)/对象(OB)/上一个(P)/视图(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z 轴(ZA)] 世界: _y↙ (选择用绕Y轴的旋转方式创建UCS) 指定绕 Y 轴的旋转角度 90:↙ (默认绕Y轴旋转90°)完成新用户坐标系的创建,选择合适的位置绘制圆形图案,如图3-30(c)所示。 注意:以上操作都是先单击世界坐标系按钮 ,转换为世界坐标系,然后再进行UCS转换的。 图3-30 UCS转换练习 (a) 利用“原点”创建UCS (b) 利用“三点”创建UCS (c) 利用“绕指定轴Y进行旋转”创建UCS 3.3.2 用AutoCAD 2008绘制三维实体 1.绘制基本三维实体 在AutoCAD 2008中,使用“绘图”→“建模”子菜单中的命令,或使用“建模”工具栏,如图3-31所示,可以绘制多段体、长方体、楔体、圆锥体、球体、圆柱体、圆环体以及棱锥面等基本三维实体。 图3-31 “建模”子菜单和“建模”工具栏 (1) 长方体。绘制长方体可以使用命令box,也可以单击“绘图”菜单→“建模”→“长方体”命令,或单击“建模”工具栏中的按钮 。 【例3-2】 创建长200、宽120、高80的长方体,如图3-32所示。 输入创建长方体的命令后,AutoCAD会提示: 命令: _box 指定第一个角点或 [中心(C)]: (在绘图区域内单击指定绘图起点A) 指定其他角点或 [立方体(C)/长度(L)]: @200,120 ↙(用相对坐标的形式给出对角点B) 指定高度或 [两点(2P)]: 80 ↙ (输入高度,绘制结束) 单击“视图”工具栏中的按钮 ,或者执行菜单命令“视图”→“三维视图”→“西南等轴测”,切换到西南等轴测视图模式,结果如图3-32所示。 图3-32 长方体 (2) 楔体。绘制楔体可以使用命令wedge,也可以单击“绘图”菜单→“建模”→“楔体”命令,或单击“建模”工具栏中的按钮 。 楔体是长方体沿对角线切成两半后的结果,因此其绘图方法与长方体非常相似,可借鉴长方体的绘图方法。 (3) 球体。绘制球体可以使用命令sphere,也可以单击“绘图”菜单→“建模”→“球体”命令,或单击“建模”工具栏中的按钮 。 执行球体命令,AutoCAD提示: 指定中心点或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: 指定中心点为默认项,执行该选项,即指定球心位置后,AutoCAD提示: 指定半径或 [直径(D)]: (输入球体的半径,或通过“直径”选项确定直径)执行此命令后AutoCAD根据指定的中心及直径或半径绘出如图3-33所示的球体图形。 以上提示中,“三点”指通过指定球体上某一圆周的三点创建球体;两点指通过指定球体上某一直径的两个端点来创建球体;相切、相切、半径指创建与已有两对象相切且半径为指定值的球体。 绘制球体时可以通过改变Isolines变量来确定每个面上的线框密度,如图3-33所示。 图3-33 球体 (4) 圆柱体与圆锥体。绘制圆柱体可以使用命令cylinder,也可以单
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