跳舞毯真好玩(祥案).docVIP

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跳舞毯真好玩(祥案)

跳舞毯真好玩 活动目标: 1、感受数学游戏“寻宝迷宫”、“跳舞毯”的趣味性。 2、认识表示方位的箭头。 3、能以自身为中心区分向前、向后的运动方向,能指出左前、左后、右前、右后的复合方位。 习惯要求: 能仔细聆听老师提出的口令与要求并做出反应。 活动重难点: 1、重点:根据方位箭头做出相应的动作反应。 2、难点:了解左前、左后、右前、右后的复合方位。 3、关键性语言:↑向前、↓向后、←向左、→向右。当老师把跳舞毯拿起来的时候“↑”是上,“↓”是下,当我把跳舞毯放在地上的时候“↑”指的是前方,“↓”指的是后方。 活动准备: 1、经验准备:幼儿已经能区分前后左右不同方位。 2、物质准备:地面大迷宫、人手一块操作毯、方位图谱、音乐《兔子舞》、箭头图标卡片若干。 活动过程: 1、导入活动:今天,刘老师要带你们去迷宫玩一玩,来,我们看一看,迷宫里什么啊?(箭头、线),箭头表示什么呢?(箭头表示方向)线在迷宫里表示什么呢?(墙)那我们走迷宫的时候要注意了,千万不要穿墙而过哦。这是迷宫的入口,那哪边是迷宫的出口呢?现在就请小朋友自己走走看,看看谁能走和别人不一样的路线。 ● 幼儿自主进入迷宫,开始走迷宫。迷宫里有很多路口,有箭头指示,幼儿根据箭头判断方向。 ● 走迷宫结束,你们说说是谁帮助你们走出迷宫的?迷宫里的箭头代表什么意思? 2、出示神奇的跳舞毯。 刚才你们都走出了迷宫,刘老师的到了一件礼物,小朋友们快看,这是一张神奇的跳舞毯,它可是会跳舞的哦!你们在跳舞毯上看到了什么呢?(箭头、圆点),指着上面的箭头,问小朋友这是什么方向?(上、下、左、右),当我们把跳舞毯平放在地上的时候,指着上的箭头问小朋友,:这个箭头又表示什么方向,(前、后) 你们想不想有一个神奇的跳舞毯呢?请小朋友轻轻的去拿跳舞毯,找一个加号站好,把跳舞毯放在自己的前面,看看你们的跳舞毯和我的有什么不一样?(没有箭头),请小朋友自己去拿一捆箭头,使你们的跳舞毯和刘老师一样。请幼儿将箭头卡片贴到跳舞毯上,记住,垃圾要丢到垃圾桶哦。自行在跳舞毯上贴好↑向前、↓向后、←向左、→向右的箭头,教师巡回指导。贴好的小朋友可以帮助其他的小朋友,小朋友们一起做游戏,用手拍,小手放在中间的圆点上,老师说方向,小朋友拍箭头,记住哦,快速的拍,要记的回来哦,回到原点上。准备,开始了!圆点圆点,左边,右边,前面、后面(玩一遍) 3、教师提出玩跳舞毯的游戏。 我们的跳舞毯除了用手拍着玩游戏,还可以怎么玩呢?(小朋友自己想)好吧,我们 观看有趣的动画(课件一),请小朋友们想一想,说不定动画能给我们一些启示。(注意:观看动画的时候请幼儿站在圆点上)看完动画, 你们看到了什么呢?(箭头不见了,圆点出来了)箭头都到哪去了呢?箭头不见了,圆点才出现,那小朋友们想到怎么玩了吗?别忘了,这可是个会跳舞的地毯哦。幼儿自己玩,自己探索方法。 你们刚才在动画片里看到了什么?(有箭头,有圆点)箭头怎么啦?(箭头跑了) 我们来看看看第一个箭头是什么方向?(左边)左边的箭头跑到哪里去了?(跑到左边去了)然后出现了什么?(出现了圆点) 那么第二个箭头是什么呢?(下面)下面的箭头跑到哪里去了?(跑到下面去了)然后又出现了什么?(出现了圆点) 那么,我们可以怎么根据这个动画片一起来玩跳舞毯的游戏呢?谁有好方法? 你是怎么玩的呢?(个别幼儿说说自己的玩法)可以找个幼儿示范,刚才这个小朋友是单脚跳的,出现左边箭头的时候,她就用左脚,出现圆点的时候,脚就回到圆点上,她玩的好不好啊?我们一起向这样玩一遍,好吗?请小朋友站到中间的圆点上,准备。注意跟上音乐的节奏哦。 要总结孩子的表现:有的小朋友是一只脚踩箭头,出现圆点的时候就回来了;有的小朋友是出现箭头的时候,双脚跳过去踩箭头的,出现圆点又双脚跳回来踩圆点。你们觉得哪种方法比较好一些?还有的小朋友在出现左边的箭头时又右脚去踩,合适吗?应该怎么踩比较合适?(注意教师尽量不要镜面示范,如果要示范,请背对着孩子做动作,方向要和孩子一致。) 恩,神奇的地毯,跳舞了,太好玩了,我们还想玩吗?好,我们再来一次,这次我们不但要跟上音乐的节奏,还要说出方向的名称哦。准备,看大屏幕,要开始了。 刚才小朋友们都会跳了,真能干,我们一起坐下来休息一下吧。 4、引出符合方位。 刚才的迷宫里还有什么样的箭头呢?(斜的箭头)是不是这样的,(老师贴一个左上方的箭头),谁能给这个箭头起一个好听的名字呢?(左上方),你为什么要叫左上方呢?因为它在左边和上面的中间,依次让幼儿说出其他的符合方位。好,先现在请小朋友自己去拿一困箭头,把你们的跳舞毯变的和我的一样。垃圾要丢到垃圾桶哦。教师巡回指导。(请幼儿再次将↖、↗、↙、↘的箭头贴到毯子上)我们一起来玩游戏哦,手放到圆点中间,左前方,圆点圆点左前方。圆点圆点右前方

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