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汽车前撞时人体受力分析和运动的数学模型.doc

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汽车正面碰撞时人体受力分析与运动的数学模型 汽车在正面碰撞过程中加速度—时间关系简化模型。 在汽车发生正面碰撞时,在发生碰撞的很短的时间内,汽车会产生一很大的加速度,这个加速度方向与汽车运动方向相反;于此同时,车内乘员由于惯性力的存在,相应的产生一加速度,方向与汽车运动方向相同。在此说明,下面图中的加速度值均为正值,即加速度的大小。 汽车在碰撞过程中,碰撞能量的吸收主要依赖于车身的结构变形。目前结构设计中主要采取薄壁梁的变形来对动能进行吸收。由于薄壁梁结构的固有变形形式,所产生的载荷也有其一定的规律。图1为典型薄壁梁轴向压缩过程载荷—位移曲线。薄壁梁变形过程的载荷规律,会以加速度的形式在汽车整车碰撞过程中得到体现。图2是《轿车白车身撞压变形特性对乘员伤害指标影响的仿真分析[M]》一文中提供的某车型白车身在碰撞过程中的加速度曲线;图3是《基于微型车吸能结构改进的约束系统最优化分析[J]》一文中提供的某微车碰撞过程的车身加速度曲线。 图1 典型薄壁梁轴向压缩过程载荷一位移曲线 图2某车型白车身在碰撞过程中加速度一时间曲线 图3某微车碰撞过程车身加速度曲线 由图2、图3可以看出: 车身在碰撞过程中产生的加速度,主要分为两个主要阶段:在碰撞初期,车身加速度有一很大的峰值出现,随后车身及吸能部件发生顺序压溃变形,进入相对稳定的吸能阶段。 加速度峰值通常高出稳态阶段2~4倍左右。 下面我们根据这种现象,建立汽车在正面碰撞过程中加速度—时间关系的简化模型。 理论上我们可以分析出,由于碰撞是汽车的动能被变形能所吸收,所以: ……………………………(1) 式中:……………碰撞过程中车身的变形距离。 ……………整车质量。 ……………碰撞过程中车身受到障碍壁的作用力 、…………车身的末速度与初速度。 同时,车身在碰撞过程中产生的加速度为: …………………………………………(2) 此处A和F都是随碰撞发生时间的变化而不断变化的。因为汽车碰撞发生的时间很短(大约为0.1s),所以在建立简化模型时可以进行如下简化: 1.在碰撞过程中,车身受到障碍壁的作用力用平均作用力代替,这个力的大小恒定,不随时间的变化而变化。 2.汽车碰撞的加速度可以用平均加速度a表示。 己知汽车碰撞的末速度为0,则(1)式可以进行下列近似变换: ………………………………………………(3) 由于在汽车碰撞过程中,加速度恒定的情况下,速度改变量一定,所以碰撞持续时间T可以表示为: …………………………………………(4) 项目 中国GB11551-2003 美国FMVSS208 欧洲ECER94 固定壁障质量(t) 70以上 45以上 70以上 假人 2个HybriddⅢ50百分位男性假人 HybriddⅢ50百分位男性假人 2个HybriddⅢ50百分位男性假人 伤害值(最大允许值) 头部HIC:1000;胸部变形:75mm;大腿力:10KN 头部HIC:1000;胸部变形:76.2mm;胸部G:60g;大腿力:10KN 头部HIC:1000;胸部变形:75mm;大腿力:10KN 碰撞角度 0° (0~30)° 40%偏置碰撞 碰撞速度(km/h) 48~50 48.3 56 表1 国内外正面碰撞法规 下面,我们用汽车正面碰撞的中国标准进行计算。 汽车正面碰撞的速度为48~50km/h。 查找资料可以知道,汽车以50km/h的速度进行碰撞时,整车的变形距离大约在0.5m左右,如果加速度恒定,则: 由(3)式得平均加速度值约为。 由(4)式得碰撞的持续时间在0.07s左右。 根据前面提供的几组车身加速度曲线,我们可以发现,由于薄壁梁变形过程中初始峰值载荷的存在,导致整车碰撞过程中在初期定然也会产生一个较高的加速度峰值。加速度峰值的出现时刻一般在0.005~0.01s,成三角状,后续波形由于是顺序压溃阶段所产生,基本是在一定范围内上下波动。整个碰撞过程持续0.05~0.1s。 针对这种情况,为了建立汽车在碰撞过程中加速度—时间关系的简化模型,在此设定正数参数k,k为车身加速度曲线中,峰值与稳态变形阶段加速度大小的比值,其值取1、2、3~4倍左右,所以取k为2、4时,则可得出碰撞过程中车身加速度峰值大概为386~772。 根据汽车正面碰撞实际情况,并且从设计的安全角度考虑,我们可以取汽车碰撞的加速度峰值为800,即图中的C曲线

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