小班智力游戏优质课教学设计:变变变.docxVIP

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  • 2018-07-11 发布于贵州
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小班智力游戏优质课教学设计:变变变

小班智力游戏优质课教学设计:变变变   活动目标:1、能根据指令作出各种动物动作。   2、发展快速反应能力。   活动准备:魔术帽、魔术棒、小鸭子和小兔子图片各一张 活动过程:   1. 引出:教师扮演魔术师出场   教:小朋友们好,大魔术师给你们带来了精彩的魔术,想看吗?   2. 魔术表演   1) 魔术师表演:   挥动魔棒:“变变变,变变变,变出个小鸭子”。从帽中取出青蛙图片:“哇,魔术师表演得棒不棒?给我拍拍手。   同上再变出小兔子,并请小朋友学学小兔子怎么走   2) 请配班老师一起表演   魔术师挥动魔棒说:“变变变,把黄老师变成花蝴蝶”配班老师模仿花蝴蝶飞   魔术师再次挥动魔棒:“变变变,把黄老师变成毛毛虫”没变,魔术师用魔棒在黄老师头上一指说:“叮咚”,马上蹲下变成石头   3. 魔术师和幼儿一起表演   教师提出要求   1)“变变变,变变变,变成毛毛虫”   魔术师巡视,变得不对孩子的用魔术棒在他头上点一下“叮咚”,该名孩子立即蹲下做石头状。   2)“变变变,变变变,变成小猴子”   3)“变变变,变变变,变成小金鱼”   游戏可循环继续。   4. 邀请幼儿当魔术师进行表演   教师:魔术师累了,想休息一下,谁愿意来当魔术师表演?   1) 邀请一名幼儿当魔术师,为他戴上帽子,挥动魔术棒,开始游戏   2) 继续邀请其他孩子,轮流表演,其他孩子集

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