App中加载页动画趣味设计研究.docVIP

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App中加载页动画趣味设计研究

App中加载页动画趣味设计研究   摘 要 加载动画趣味化的本质即打破原有界面中时间与空间的限制,转移用户注意力,达到让用户产生移情或共鸣的目的。加载页动画具有较强的表现力,可丰富App的视觉表现以及增加用户对界面的包容度,其主要表现形式有节奏化、情节化、情感化三种。   关键词 加载动画;界面设计;交互设计;动画设计   中图分类号 G2 文献标识码 A 文章编号 2096-0360(2017)16-0019-02   动态效果可以提高用户对因果关系和指向性的感知,还可以提升用户的兴趣度,让用户能更享受浏览过程[1],加载动画正是移动应用中不可或缺的动态元素。随着移动应用的发展,加载动画也逐渐由工业化的、批量化的模式走向情感化设计。从形式上来说,表现形式丰富多彩,不再是单一而枯燥的进度条形式,而是UI界面综合艺术的表现;从功能上来说,不再是单纯为提醒加载进度而存在,而是被赋予了吸引注意、安抚用户、表达内涵等多种新的意义。趣味化的设计综合表现力强,能够消解严肃,带有浓厚的情感色彩,适用于当代网络语言体系,因此,加载动画越来越倾向于以趣味化的方式进行表达。加载动画的趣味化设计主要有3种表现形式,分别是节奏化设计、情节化设计和情感化设计。   1 节奏化设计   节奏是一种“美”的形态,这种“美”在动画艺术中起着至关重要的作用,是动画艺术灵魂的载体[2]。加载动画营造节奏美感,它们的视觉内容本身不需要有任何含义,作用是让观者溶入一定的视觉规律之中,先破后立,打破原有时间节奏,呈现新的视觉感受,削弱等待的沉闷感。加载页动画的节奏化主要表现在两个维度:一是利用相似图形或相似运动营造规律,改变用户的时间节奏;二是利用不同图形产生有规律的变化或运动,改变其空间上的节奏。   1.1 时间节奏的改变   利用相同图形的相同运动变化是改变时间节奏的有效方式。相同运动可以产生韵律,比如音乐播放器中的落差音柱,是利用相似线条的排列及起伏运动来营造韵律感的,其中不止有节奏美感,还含有一定的形式美感。规律运动的时间也遵循严格的要求,过短影响视觉表现力,且容易产生催促的视觉感受,过长则会拉长时间节奏,无法改变原有等待的节奏。通过对多个规律型加载动画的分析与研究,根据信息量的不同,一个运动周期在2~4秒左右是较为普遍适用的时间长度,变化的速度要快于正常时间流逝的速度。   1.2 空间节奏的改变   改变空间节奏的方式主要是利用不同图形的变化产生一定的空间落差,图形的递增和递减都遵循严格规律,让观者产生对“盈”和“亏”变化的期待,从而产生愉快的视觉观感。这类的图形一般为规则图形,比如正方形、正圆、正三角形等等。加载动画空间节奏变化的常见形式有:1)形变,单个图形的形态变化;2)叠加,相同图形的物理量变;3)缩放,图形的比例变化;4)盈亏,固定面积内的图形变化;5)3D效果,平面内营造虚拟纵深感;6)聚散,相同图形进行聚集或驱散;7)综合型,多种变化形式综合表现等。   2 情节化设计   情节化设计是指加载动画进行简单情节描述、通过表现人物或事物的变化,将等待的过程可视化,打破原有时间线、转移用户注意力的一种表现形式。受时间限制和画幅限制,加载动画的情节一般较为简单,分为循环型情节和结果型情节两种。   2.1 循环型情节   循环型情节的本质也是通过改变时间节奏来削弱等待感,只不过主体由图形变成了更复杂的内容。受手机屏幕大小的限制,加载动画常以循环动作表现连贯内容,循环型情节即将所表现的动作重复播放,比如“人走路”,以循环迈腿摆手的动作来形成连贯的走路姿态,空间的相对位置虽然没有变化,但在视觉上造成了一种持续的动效、产生连贯的情节。循环型情节有两个特点:一是运动主体带有一定的拟人化色彩,或为人所熟知的事物,使得观者更容易产生认同感和共鸣;二是情节内包含细节,为动态的主体添加一些细节,丰富单调的动态,或添加表现相对位置的装饰物,如人走路时脚边的石头和花草等,或直接在动态中添加细节,比如表现人走路时在几步当中添加一个跳跃,都是常见的表现手法。循环型情节是加载动画较为常用的手法,它动态简单、轻松,且打破空间界面,具有较强的表现力和趣味性。   2.2 结果型情节   结果型情节即加载动画变化的过程是为结果服务的,最终导向为加载成功的结果。较为典型的结果型情节有沙漏漏下、水杯倒满、电池充饱等。结果型情节是一种兼具提醒以及提高用户期待值的动画表现形式,它既将加载进度融合在图形变化之中,起到明确的提示作用,又利用图形的表现力削弱受众的对时间的感官,是加载动画较为典型且常见的表现手法。   3 情感化设计   当物质生活已经被满足,情感化的需求就凸显出来,App作为高度工业化的产物,单纯作为工具已经不足以满足情感消费需求,因此融

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