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PROE在玩具产品造型设计中应用

PROE在玩具产品造型设计中应用   【摘 要】通过介绍公仔玩具―企鹅的造型和结构设计的过程,说明运用PRO/ENGINEER(简称PRO/E)的参数设计、特征基础、高级曲面建模等特点,使设计直观化、高效化、精确化。充分证明玩具产品造型设计中应用PRO/E软件进行外观造型设计的重要性。   【关健词】PRO/E;公仔企鹅;玩具产品造型;设计   在所有的三维软件中,PRO/E是一个全方位3D产品开发的软件,集成了零件设计、产品装配、玩具设计、模具设计、钣金设计、逆向工程、机构仿真等诸多功能,用户群最广,是国内玩具企业工业设计中使用频率最高的软件。本文通过公仔玩具―企鹅造型设计的全过程来详细介绍PRO/E玩具产品造型设计的方法与技巧。   一、三维造型设计   1.公仔―企鹅模型分析   以玩具公仔企鹅为例进行造型设计。该产品的外观形状如图1所示,由如图一所知公仔企鹅是由企鹅主体、翅膀、嘴、眼睛、脚、肚皮和围巾等零部件所组成。在对企鹅进行建模前需要对企鹅各部件结构进行分析,搞清该玩具模型是由哪几个特征组成,它们之间的相互关系如何,按照特征的主次关系,遵循一定的顺序进行建模。不同的建模顺序虽然可以构造出同样的实体,但构造出来的实体却具有不同的稳定性、可修改性和可理解性。因此,在技术要求允许的情况下,应尽量简实体的特征结构,这样既可以减少设计的复杂性又可提高设计效率。   2.PRO/E建模   (1)企鹅主体的创建。建模过程:使用旋转工具,在打开的创建旋转曲面特征工具栏,选中以FRONT基准平面为草绘平面,进入草绘模式开始草绘。创建一条与垂直参考线重合的中心线为旋转轴。使用圆弧命令绘制如图2a所示的草绘图,结束草绘系统会自动生成如图2b所示的企鹅主体模型。再使用倒圆角命令,倒半径为5.0的圆角,结束倒圆角后系统会自会生成如图2c所示的企鹅主体模型。   (2)企鹅翅膀的创建。建模过程:①使用草绘工具选取FRONT为草绘平面用圆弧命令绘制如图3a所示的草绘图。   ②使用插入→模型基准→图形命令,在信息栏文本框中输入feature名称为guiji-1,进入草绘模式绘制如图3b所示的草绘图。以同样的方法绘制另一个图形特征,命名为guiji-2,绘制的草图如图3c所示。   ③使用可变截面扫描工具,进行曲面扫描,选取前面绘制的曲线进行扫描剖面编辑,在工具菜单选关系命令,在关系对话框中输入关系式为:   Sd4=evalgraph(“guiji-1”,trajpar*12)*1.8   Sd3= evalgraph(“guiji-2”,trajpar*12)   结束后系统会自动生成如图4a所示的模型。   ④使用镜像工具,选取基准平面RIGHT为镜像平面,选取刚生成的变截面扫描特征进行镜像,结束后进行曲面合并后系统自动生成如图4b所示的模型。   ⑤使用倒圆角工具,对企鹅翅膀进行倒半径为2.的圆角,结束后系统自动生成如图4c所示的模型。   (3)企鹅嘴和眼睛的创建建模过程:①使用草绘工具,选取基准平面TOP为草绘平面,用直线命令绘制如图5a所示的草图。   ②使用可变截面扫描工具,选取前面绘制的曲线,进行扫描剖面编辑,在工具菜单中选择关系命令,在关系对话框中输入关系式为:   Sd4=evalgraph(“guiji-1”,trajpar*12)*2.0   Sd3= evalgraph(“guiji-2”,trajpar*12)*2.5   结束后,系统会自动生成如图5b所示的模型。   ③使用合并工具,把前面创建的曲面合并,并用倒圆角工具,倒半径为2.0的圆角,结束后系统自动生成如图5c所示的模型。   ④使用基准平面工具,选择RIGHT为基准面平移8.00创建一个新的基准平面DTM1。   ⑤使用草绘曲线工具,选DTM1为草绘平面,用直线命令绘制如图6a所示的草图。   ⑥使用可变截面扫描工具,选取前面绘制的曲线进行扫描剖面编辑,用椭图命令绘制如图6b所示图形后单击工具菜单选关系命令,在关系对话框中输入关系式为:   Sd4=evalgraph(“guiji-1”,trajpar*12)*1.0   Sd3= evalgraph(“guiji-2”,trajpar*12)*0.8   结束后系统会自动生成如图6c所示模型。   ⑦使用镜像工具,选基准平面RIGHT为镜像面,完成后系统自动生成新的模型并进行曲面合并和倒半径为0.5的圆角如图6d所示的模型。   (4)企鹅脚的创建。建模过程:①使用基准平面工具,选TOP为基准面并移动52.00创建一个新的基准平面DTM2。   ②使用草绘曲线工具,选DTM2为草绘平面,用直线命令绘制如图7a所示的草图。   ③使用插

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