中国民俗文化在漫画创作中应用探索.docVIP

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中国民俗文化在漫画创作中应用探索

中国民俗文化在漫画创作中的应用探索   [摘要]提起漫画,很多人的第一反应是美国、日本的漫画,很少有人会想到中国的漫画。动漫产业是我国的薄弱产业这是事实,但是相比关国、日本,我国比他们拥有更深的文化底蕴,更加多样的民俗文化,只要应用合理中国漫画家们是有能力创造出优秀的作品的。民俗文化是中华民族的瑰宝,但是很多民俗文化并不为国人所知,在新的时代可以用新的方法让我们的传统文化焕发出生命力,将民俗文化与漫画创作相结合,创造出具有中国风格的漫画作品。   [关键词]民俗文化;漫画创作;动漫产业   [中图分类号]G03 [文献标识码]A [文章编号]1671-5918(2017)06-0175-02   一、当代中国的漫画创作与民俗文化的关系   (一)中国国产漫画发展现状   最近的一段时间对中国漫画界最大的事件和夏天岛有关,以夏达为代表的一系列作家宣布与夏天岛解约,夏天岛团队成立于2006年,在近几年逐渐发展壮大,在国内各大漫画杂志上都有作品连载,并且和一系列网络平台进行长期合作,捧红了夏达、猪乐桃、姜晓晨等一批中国漫画家。对于作家与夏天岛解约是因为作品版权受到侵犯等原因在此我不做过多评论,但是夏天岛的运营策略无疑是成功的,夏天岛的发展历程甚至可以被称为国产漫画发展的缩影,团队在2006年成立,2007年便获得了文化部的重点扶持,2008年参与《奥运福娃漫游记》的策划工作,2009年出版作品20余部,发行量达50万册,并且最先与国外动漫企业进行合作,《子不语》、《鬼吹灯》等作品先后进入日本市场,最为重要的是为中国的漫画产业培养了一批本土作者。虽然近来与旗下作者矛盾不断,但是这些功绩还是值得被铭记的,它一直在引领着国产漫画的发展。   (二)中国动漫中的民俗文化   小时候看过的第一本漫画是什么?90后们的回答可能莫衷一是,但80后、70后的回答一定是小人书、连环画,因为这是一个时代的记忆,而这也应该是国产漫画的初始形态,与传统文化、民俗文化息息相关,因为小人书里的故事永远都是《水浒传》、《三国演义》,离我们最近的也是《智取华山》、《智取威虎山》,想看什么《基督山伯爵》、《巴黎圣母院》根本就没有,因为人家不会画。还有那些老动画片,比如《小蝌蚪找妈妈》,这就运用了中国传统的水墨画,还有《葫芦兄弟》,请大家忘掉王祖蓝吧,《葫芦兄弟》运用的是剪纸艺术,《泼水节的传说》、《草原英雄小姐妹》的配乐都是来自少数民族自己的创作,《大闹天宫》、《哪吒闹海》这是根据我国古典小说进行的改编,它的角色设计都采用了中国壁画、年画,而且至今这些作品都被奉为经典,比某羊某狼不知道强出了多少倍。民俗文化和传统文化无论在漫画还是动画中都得到了非常良好的体现,中国人从来就没有遗忘过这些,只是随着外来文化的进入,有些东西被人为地遗忘了,但是随着“文化强国”战略的发出,这些“遗失的美好”终将迎来回归,而我们正好身处在这个时代,有幸成为这一切的?证者与参与者,这不得不说是一种幸运。   (三)民俗语言在中国动漫中体现   “一个和尚挑水吃,两个和尚抬水吃,三个和尚没水吃”,我不知道是这句俗语成就了那部动画片还是动画片成就了那句俗语,抑或说它们互相成就了彼此,但是这足以说明动漫的影响。以往的小人书,《水浒》与《三国》,虽说“少不看水浒,老不看三国”,但是谁都无法否认它们那永恒的魅力,一想到兄弟情义,最先想到的必然是桃园,是关羽、张飞跪拜在刘备面前的那一句“不求同年同月同日生,但求同年同月同日死”,一提到行侠仗义,就一定是“鲁提辖拳打镇关西”时的那一句“杀人须见血,救人须救彻”,想到英雄挑战权威的壮举,莫过于“孙大圣大闹天宫”,那一句“皇帝轮流做,明年到我家”不知会让多少懵懂的童年热血沸腾。如同美国的超人、日本的奥特曼是新一代人童年的记忆,那些小人书、老动画片就是老一代人童年的记忆,意思相同的东西,在课本上可能怎么都记不住,但如果在连环画上看一遍就记住了,这或许就是动漫的魅力,也是民俗语言在动漫中最为直接的体现。   二、漫画创作对民俗文化的传播   (一)网络平台对漫画创作的影响   最开始接触电脑时没有人能够想象得到它会有如此多的功能,因为电脑最开始被开发的目的是为战争服务,而后随着时代的发展、科技的进步,作用也开始多样,当互联网出现并与它相遇,可谓是“金麟本是池中物,一遇风云便化龙”啊,因为他们对世界产生的冲击实在太大了,甚至超过了前两次的工业革命。世界变小了,地球成了“地球村”,有很多事通过网络就可以办到,人们的娱乐方式也多了起来,有需求就会有供给,聊天软件出现了,大型网络游戏出现了,视频播放器出现了,小说网站出现了,漫画的平台也随之出现了,网络平台让众多漫迷不需要每天去书店蹭书看了,他们需要做的只是登陆自己的账号,查看自己追的作品是否更新

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