交互设计推广与应用.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
交互设计推广与应用

交互设计的推广与应用   摘 要: 交互设计作为一门关注交互体验的新学科由IDEO的一位创始人比尔莫格里奇提出,他一开始给它命名为“软面(Soft Face)”,他后来把它更名为“Interaction Design”,交互设计是一种如何让产品易用,有效而让人愉悦的技术,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解“人”本身的心理和行为特点,同时,还包括了解各种有效的交互方式,并对它们进行增强和扩充,通过对产品的界面和行为进行交互设计,让产品和它的使用者之间建立一种有机关系,从而可以有效达到使用者的目标,这就是交互设计的目的。   关键词: 交互设计;互动设计;人机交互;体验设计   中图分类号:TP129 文献标识码:A 文章编号:1671-7597(2011)1120138-01      0 前言   IT产品在我们的生活中随处可见,它的交互设计就是针对IT产品设计的体验性与可用性特点,通过研究产品、人、环境三者在使用过程中的信息互相传达的过程,进步完善产品形式、产品与人、环境的和谐统一,满足使用者精神上的审美和人性化的关怀。体验性设计随着个性化时代的来临和体验经济的兴起,消费者在关注数码产品功能的同时,更加追求与众不同的数码体验,彰显其个性。   1 视觉艺术中交互设计理念的历史及演变   对交互对象的重视有利于让人和交互对象的关系更合理,从而得到人和交互对象相得益彰的相处方式。可用性是交互设计的基本而且重要的指标,它是对可用程度的总体评价。也是从用户角度衡量产品是否有效、易学、安全、高效、好记、少错的质量指标。   同时,交互设计的目标不止于此,它还包括要考虑用户的期望和体验,可用性保证产品可用,基本功能完备且方便;而体验在于给用户一些与众不同的或者意想之外的感觉。   2 交互设计解决的问题和目前发展状况   由于交互设计的研究者和实践者来自不同领域,而且这个领域本身尚在创建阶段,对某些问题尚未达成共识。比如交互设计的基本元素包含什么,现在还在讨论中。但是人们依然形成了一些不相互否认的共识,比如,交互设计是设计人和物的对话,而交互设计研究和实践的本质可能是隐藏于这个对话中的。交互设计的目的包括,有用性,易用性和吸引性的设计和改善。   3 与交互设计相关的领域   3.1 相关的设计领域。广告设计、商品设计、空间设计、环境设计、品牌设计、书装设计、网络设计……形容设计活动的词汇不胜枚举。在当今社会,要重新认识“自身的职能和社会的立场”,同时,要不断的拓展新的设计领域、探究新的设计形式。   3.2 与界面设计的关系。用户界面是交互设计的结果的自然体现,交互设计的出发点在于研究人在和物交流的时候,人的心理模式和行为模式,并在此研究基础上,设计人工物的可提供的交互方式,来满足人对使用人工物的三个层次的需求。   3.3 交互设计和产品开发的关系。在没有提出交互设计和体验设计以前,产品设计总是将交互设计以某种方式交给相关人员去实施。然而,当人们意识到简单的界面规划不能满足人的使用需求的时候,交互设计开始作为一个独立的设计阶段出现,并需要在制定初步产品的策略之后技术设计以前实施,这样可以避免低效的交互给产品的开发和发布造成过多的损失。   3.4 相关研究。“交互设计可以提高产品可用性。”在国内的互联网行业中,建立在这个认识基础上,交互设计得到了普遍的接受。   3.4.1 理解交互设计。交互设计是一个设计工作,通过对界面和操作行为的设计提高产品可用性。   3.4.2 互联网产品的特点。1)变化快。2)质量低。3)功能操作与信息传达并重。4)高速创新从而带来的无标准。   那么,互联网产品的交互设计应该怎么做?经过长期的摸索、体会腾讯互联网产品,我们总结出了几个较为有效的设计方法:   方法一:自然语言法。设计交互细节的方法。方法二:结构图法。设计产品信息构架的方法。方法三:任务走查法。对现有产品进行优化的方法,全面普查产品,包括对交互细节和信息构架。   4 交互设计的一般步骤   设计流程的关键是快速迭代,换言之,建立快速原型,通过用户测试改进设计方案。   4.1 用户调研。通过用户调研的手段,交互设计师调查了解用户及其相关使用的场景,从而为后继设计提供良好的基础。   4.2 概念设计。通过综合考虑用户调研的结果、技术可行性、以及商业机会,为设计的目标创建概念。   4.3 创建用户模型。基于用户调用得到的用户行为模式,设计师创建场景或者用户故事或者storyboard来描绘设计中产品将来可能的形态。   4.4 创建界面流程。通常,交互设计师采用wireframe来描述设计对象的功能和行为。在wireframe中,采用分页或者分屏

文档评论(0)

bokegood + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档