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优质PPT设计与制作策略如何用PPT制作交互式
优质PPT课件的设计与制作策略(五)如何用PPT制作交互式课件
一直以来,教师在设计课件时通常考虑的是“我要演示什么”,往往忽视了学生的感受,没有把学生的体验和课件设计有机结合起来。为什么iPhone能受到消费者的青睐?大部分人将原因归结于iPhone的用户体验和人机交互。我们是不是能够像乔布斯那样,把用户体验放在重要位置,从学生的角度去思考和设计课件,让课件更容易理解、更互动、更具吸引力?iPhone可以做到,Flash可以做到,PowerPoint也可以做到,无须编写代码,用PowerPoint就可以做出优秀的交互式课件。
● PPT常用的交互方式
PPT课件给人的普遍印象是结构化程度高,只能单向地、被动地传递信息,无法实现人对信息的主动选择和控制。这是对PPT课件的误解。超链接、动作设置和触发器是PowerPoint用来实现多种交互的主要手段。超链接和动作设置本质上差别不大,只是操作界面和设置方式略有区别,两者都可以对图片、图形、形状、文本等对象创建超链接,实现打开文件、运行程序、幻灯片跳转、打开网页和发送邮件等交互操作。超链接和动作设置实现了幻灯片页面对象与外部文件、幻灯片之间的交互操作;而触发器重在设计页面元素间的交互,实现对动画、声音和电影的播放控制。触发器功能强大、使用简单,在PPT课件交互性设计中具有重要作用。
● 触发器的设置
触发器像是一个启动开关,点击这个开关会触发另一个对象的动作,而如果不点击这个开关,那个对象的动作就不会自动执行。比如,幻灯片中有3张图片和3段对话,图片就是触发器,分别点击不同的图片,就能播放不同的对话。操作时,可以单击任意一张图片,自行控制对话的播放顺序。利用触发器可以设计出让学生感兴趣或者希望挑战的题目,而不需要按照教师设计的顺序来回答问题;可帮助教师与学生进行双向互动,引导学生进行猜测,使他们感到愉快,激励他们进行思考、学习、总结错误;触发器还可以控制动画的播放进度,能更加灵活地演示动画,还可以反复播放动画等。
触发器也是PowerPoint中的一个对象,它可以是图片、图形、按钮,甚至可以是一个段落或文本框。触发器的制作是以动画或书签(仅针对音频和视频)为基础的,所以只有为对象设置好动画效果或添加书签后,才能使用触发器功能,否则无效。触发目标和触发器对象可以是两个不同的对象,也可以是同一个对象,即自己触发自己完成一个动画。一个触发器既可控制单个动画,也可设置控制多个动画。触发器的制作有四个步骤:①给对象添加动画效果;②在“动画”功能区的“高级动画”组中单击“动画窗格”;③在“动画窗格”中选择要触发的动画;④在“高级动画”组中单击“触发”,指向“单击”,然后选择要触发动画的对象。
只要幻灯片中包含动画效果、声音或影片,就可以为其设置触发器。根据动画效果的类型和交互特点,可归纳为以下几种常见的交互类型。
1.进入动画型交互
为添加进入动画的对象设置触发器,控制对象由无到有、由隐到显的动态交互。填空、选择、判断、解释、问答、热区响应等可设置此种交互类型。例如,在幻灯片上创建一个问题和若干选项,为每个选项添加判断结果和解释文本,将答案选项设置为显示对应提示信息的触发器。当放映幻灯片时,单击任一选项,就会出现判断结果和解释文本。这种触发动画在虚拟实验动画中用得也较普遍,控制对象的显示和隐藏。例如,用一个按钮控制小球运动轨迹线的显示状态,分别为小球添加进入和退出动画,把两个动画的触发器都设置在同一个按钮上,此时,一个按钮就可以控制轨迹线的两种状态。
2.强调动画型交互
为添加强调动画的对象设置触发器,使对象在幻灯片播放过程中得以突出,以引起注意。教师在课件播放状态下,需要对某些重点、难点、要点、关键词或重要的提示语、图片、图形等予以强调的,可设置此种交互类型。例如,在教师讲课过程中,点击文字,使文字变色或者加粗展示。
3.退出动画型交互
为添加退出动画的对象设置触发器,控制对象由有到无、由显到隐的动态交互。这种交互类型适合于需要控制对象的退出消失时间、弹性调用预设资源、灵活开展教学活动的情况。例如,幻灯片上有8张生活用品图片,要求学生根据图片用英语说一句短语。制作时,用彩色方块遮住图片,每个方块都添加了“缩放并旋转”的退出动画效果,方块的动画触发器设为自身。放映幻灯片时,单击任意一个方块,它就以“缩放并旋转”退出,露出被遮盖的图片,从而达到了弹性调用图片的目标。
4.路径动画型交互
为添加动作路径动画的对象设置触发器,控制对象开始运动的时间,并可以掌握不同对象运动的先后次序。这类交互在演示型虚拟实验动画中最为常见。例如,一个小球在旋转的同时围绕另一个球作圆周运动(如图1),给小球分别添加“陀螺旋”强调
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