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(二)幼儿园学科(领域)教育活动的两种设计倾向 1、教师计划为主的学科(领域)教育活动; 2、教师与儿童共同计划的学科(领域)教育活动。 三、幼儿园学科(领域)课程教育活动示例 (一)《北京市幼儿园教学大纲和教材》(1979年) (二)《幼儿园目标与活动课程》(1995年) (三)《幼儿园课程指导众书》(1996年) (四)光谱方案 1、背景 建立于1984年,是哈佛大学“零点方案”的一个组成部分,是为学前和初小教育的评价和课程的改革所作出的研究。 2、设计 选择活动的理由 (1)能反应各种类型的智能; (2)在各个学习领域内,能强调和练习关键能力;(3)在有意义的背景中能与问题解决的技能有关;(4)能为教师提供有关为每个儿童准备适合的课程的信息。 学习活动的类型 (1)儿童为中心的小组活动(教师作简述); (2)教师为中心的小组活动(教师与学生一起); (3)儿童为中心的大组活动 (4)教师为中心的大组活动 3、评价 四、游戏活动、教学活动和日常生活活动的关系 (一)日常生活活动与另两类活动相互补充、相互融合 (二)游戏活动和教学活动的优化结合 1、游戏和教学不能相互代替又相得益彰 2、游戏活动和教学活动的划分 纯游戏 较多的游戏 较少的游戏 非游戏 (三)实现游戏与教学的最优化结合 1、分离式 2、插入式
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