基于3DMAX包装自由立体显示功能实现和扩展.docVIP

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  • 2018-08-27 发布于福建
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基于3DMAX包装自由立体显示功能实现和扩展.doc

基于3DMAX包装自由立体显示功能实现和扩展

基于3DMAX包装自由立体显示功能实现和扩展   【摘 要】随着当前广告设计行业的不断发展,自由立体显示功能的重要作用日益凸显。在此基础上,本文以3DMAX插件为切入点,介绍在自由立体显示功能下,立体深度感、水平位差之间的关系,以及建立摄像机、构造收缩移动视口的办法。以上理论与方法使自由显示功能得到了很大的扩展,并被广泛应用于设计行业中。   【关键词】3DMAX 自由立体显示功能 实现 扩展   3DMAX是一种常用的图像技术,在三维建模软件设计中,应用的范围比较广。然而,该技术无法实现物体的立体显示。因此,将该技术运用到立体显示功能中,不但实现了3DMAX的显示功能,而且实现了物体自由立体显示的功能。同时,在引入的过程中,需要针对三维模型的特征,在立体摄像机的帮助下,生成具有水平位差的立体图片。另外,要求对图片的位差进行调整,并建立有效的缩移视口,以此来增强图片的立体显示功能。   1 立体视差与深度感   当实物投射到显示屏上时,对于立体图片来说,就会产生水平位差。当人眼在观察的过程中,就会出现一个立体深度感觉,并形成三维立体图像内景。同时,在个位差信息的影响下,就会产生负立体深度。根据相关的公式可以看出,负立体深度比正位差产生的深度低。从理论意义上讲,人的双眼瞳距与裸眼产生的屏幕水平位差相等。然而,如果将该尺度作为显示器上的参数,就会增加深度。这样,人眼在浏览的

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