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基于声誉移动众包系统在线激励机制
基于声誉移动众包系统在线激励机制
摘要:在大数据环境下,对移动众包系统的研究已经成为移动社会网络(MSN)的研究热点。然而由于网络个体的自私性,容易导致移动众包系统的不可信问题,为了激励个体对可信策略的选取,提出一种基于声誉的移动众包系统的激励机制――RMI。首先,结合演化博弈理论和生物学中的Wright-Fisher模型研究移动众包系统的可信演化趋势;在此基础上,分别针对free-riding问题和false-reporting问题建立相应的声誉更新方法,从而形成一套完整的激励机制,激励感知用户和任务请求者对可信策略的选取;最后通过模拟实验对提出的激励机制的有效性和适应性进行了验证。结果显示,与传统的基于社会规范的声誉更新方法相比,RMI有效地提高了移动众包系统的可信性。
关键词:大数据;移动众包系统;演化博弈;Wright-Fisher模型;激励机制
中图分类号:TP393
文献标志码:A
0引言
近年来,随着互联网技术和无线通信技术的快速发展,在线社会网络,如Facebook、Myspace和Twitter等,变得越来越流行。随着智能手机和移动开放平台的普及,用户可以随时随地获得各种类型的服务、轻松获得自己当前的位置信息。最近一项研究表明,智能手机上Web应用的最重要的目标就是在线社会网络[1-2]。目前,智能手机上已经有很多可用的在线社会网络的应用,像Apple iPhone系统和Google Android系统中的Facebook、Myspace、Twitter、人人网和微信等。在线社会网络中的服务,方便用户和朋友之间分享想法、活动、照片以及其他信息来增强彼此的友谊。
大数据时代的到来给网络科学提供了新的发展机遇和挑战,“众包”也成为了驱动网络科学理论与工程发展的新动力。传统的基于Web的众包系统,如Amazon Mechanical Turk和Microworkers,其执行过程为:首先,任务请求者将感知任务提交给众包平台,同时将“任务报酬”和“所需任务完成证明”等信息提交给众包平台;感兴趣的用户参与完成相应的任务,并将“任务完成证明”提交给众包平台;任务请求者根据用户提交的“任务完成证明”,判断其任务完成情况,并付给用户相应的报酬[3]。
由于移动设备的普及,对移动社会网络的研究在理论和应用上都具有十分重要的意义。在大数据时代,网络中的数据流一直处于动态变化的状态,且具有较高的速率,因此对计算的响应速度提出很高的要求[4]。为了适应大数据环境下移动社会网络的发展,“移动众包”(mobile crowdsourcing)的概念应运而生。具有移动设备的用户群体蕴藏着巨大的潜力,许多任务可以通过移动社会网络中的用户参与完成,用户利用自己的移动设备收集到感知的数据,上传给云平台,云平台通过对数据进行处理,最终将集成的数据发送给任务请求者。利用移动社会网络中的巨大资源,结合“移动众包”概念进行任务的发布、处理、感知以及集成,不仅可以减小传统方法中为了完成任务带来的巨大开销,还可以提高完成任务的效率,因此对移动社会网络中“移动众包”的研究具有十分重要的意义和很好的应用前景。与传统基于Web的众包系统不同,移动众包系统具有更强的实时性。在移动众包系统中,当用户到达某个区域时,如果对发布的任务感兴趣,用户会及时地上传自己的竞价(包括所需报酬、感知时间等信息)。众包平台在收到用户的竞价后,必须立即确定是否接受用户的竞价请求。因此,与传统的基于Web的众包系统相比,移动众包系统具有更强的实时性,不能用传统的离线方法来解决移动众包系统中的相关问题。
在众包系统中,如何激励用户积极地参与任务感知,使得整个系统的收益最大化,是保证众包系统性能的重要因素。目前大多的激励惩罚策略都是基于monetary rewards提出的,以微支付(micro-payment)的形式对用户进行激励惩罚[5]。该方法简单易行,然而不能解决用户和平台之间的社会困境问题(social dilemma问题)。由于个体的本性都是自私的,他们的目的都是最大化自身的收益。对于当前的价格机制,主要存在两种social dilemma问题:1)如果任务请求者在任务执行之前,将报酬付给感知用户,即ex-ante情况,则感知用户更倾向于付出很少的努力来进行任务的感知(甚至不进行任务的感知),从而导致感知数据质量的降低,这就产生了搭便车问题(free-riding问题);2)反之,如果任务请求者在任务完成后,将报酬付给感知用户,即ex-post情况,则任务请求者有可能谎报感知数据的质量,从而减少所付报酬(甚至拒绝付报酬),这就产生了虚报问题(false-reporting问题)[6]。
本文针对移动众包系统的free-
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