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数学多媒体教学探索与思考

数学多媒体教学探索与思考   [摘要]数学教学中引入多媒体有着传统教学不可比拟的优越性,它可以创设教学情景,激发学生学习兴趣,加大课堂容量,突破教学重点难点。但引入不当也难取得预想的教学效果。因此,在数学多媒体教学中,还应注意甄别使用多媒体,注意教师与学生的情感交流,突出学生的主体性和个性,重视思维过程,处理好形象思维与抽象思维的关系。   [关键词]数学多媒体教学   [作者简介]刘志彬(1963- ),女,河北邢台人,邢台学院初等教育学院,副教授,研究方向为数学史和数学思想方法。(河北邢台054001)   [中图分类号]G633.6[文献标识码]A[文章编号]1004-3985(2011)02-0168-02      信息技术与数学课程的整合将会带来课程内容、课程实施、课程评价和课程资源的变革,使数学教学融入新课程的教育理念与现代教育技术中。但在运用多媒体教学时,如果过分地强调它的作用,用演示代替学生的实验操作,甚至替代学生的所思所想,包办学生构建知识的过程,那也将事倍功半。   一、多媒体在数学教学中的优势   1.创设情景,探求新知。“良好的开端,是成功的一半”,教师要善于创设情景,对各教学环节进行合理有趣的设计,这对于学生学习新知是至关重要的。教师要根据教学内容特点和学生的心理特征,遵循趣味性和针对性的原则,根据新课内容和叙述的学习实际巧妙运用多媒体,精心设计每节课,促使学生产生强烈的求知欲,从而进入最佳学习状态。例如,在进行极限教学时,运用《几何画板》来演示极限的概念。运动的几何图形更加有效地激活大脑视觉神经元,产生强烈的印象,变传统教学的被动学习为积极主动探求新知。   2.综合刺激,激发兴趣。欲充分调动学生学习的积极性,使学生能主动参与学习,乐于思考,亲自参加学习实践,就必须首先培养学生对学习的兴趣。传统的教学方法往往使学生感触不深,易疲劳,甚至有厌烦情绪,运用多媒体进行实例教学后,它所提供的外部刺激是多种感官的综合刺激,它既能看得见(视觉),听得着(听觉),还能用手操作(触觉)。绚丽的色彩、迷人的画面、悦耳的音乐给学生提供了生动、形象、直观、感染力强的教学信息,极易吸引学生的注意力,调动他们各种感官的协同作用,激发学生学习的兴趣,引导学生有意、有序地观察事物,唤起学生的好奇心和求知欲,进而使学生对所学内容产生浓厚兴趣,激起学生强烈的学习欲望。   3.增大容量,丰富资源。现代信息技术的发展,极大地提高了教育资源传播的效率,促进了教育资源的共享。多媒体技术为数学教学提供了丰富的教学资源。利用视频资料、音像资料、文本资料与教学内容融合在一起作为数学教学的素材。一堂课的教学时间是有限的,一节课讲授的知识也是有限的,而每堂课的强度又是非常大的,在这种时间与练习量不成正比的情况下,多媒体辅助教学的应用是最合理的。如在新授课结束后,总有一些跟进性的练习,若把这些题利用电脑显示在屏幕上,就会大大节省板书的时间,增大教学容量;在对一堂课的归纳、小结时,采用网络技巧及特写处理,把本节课的主要内容思想和解题技巧以特写方式归于一张幻灯片中,并配上轻松的背景音乐,使同学能掌握学习数学的重要方法,提高课堂学习效率。   4.生动形象,突破难点。多媒体技术具有良好的演示性能,如果教师能够正确选取多媒体,准确地把握多媒体在教学过程中的演示契机,就能将抽象的内容变得形象生动,使学生难以理解的问题豁然开朗,从而提高教学质量和教学效率。如在《概率》一章中,在研究一枚硬币的正反面出现的概率与抛掷次数之间的关系时,如果用人工来投的话,由于时间的限制,投掷的次数往往不够,其结果的可信度相对差一些。而利用抛掷硬币的课件,可实现较多次数的投掷,从而更能揭示其正反面的出现概率所固有的规律。在演示的过程中,可利用课件的可控性和交互性,积极引导学生参与试验,由学生来设定其抛掷速度和次数,由此得出相对合理、可信度高的试验结果。这样,极大地调动了学生学习的主动性和学习的热情,提高了学生的感性认识,并使之上升为理性认识,使教学重点难点迎刃而解。   二、数学教学中多媒体应用的思考   多媒体辅助教学虽然是一种重要的数学教学资源,但如果引入不当,它的弊端足以掩盖其所有的优势,亦难取得预想的教学效果。因此,在数学教学中我们还应当注意:   1.巧用媒体甄别选择。运用现代教育技术,不能贪求形式多样华丽,而不顾及教学效果,不能一味重视课件的开发,将数学教学变成了信息技术课。多媒体课件的作用,尽在“辅助”二字,在本质上它只是一种辅助的认知手段和工具,必要的讲解、分析还需要老师来完成,对课堂气氛的控制,对学生非智力因素的培养,计算机是无能为力的,不能盲目地、不加分析地用计算机辅助教学代替其他教学方法和手段。多媒体的选择也要恰到好处,哪些内容适合

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