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数码印花在舞台服装设计中应用
数码印花在舞台服装设计中应用
[摘要]数码印花技术先进的生产原理及手段对于舞台服装的发展来说,是一个前所未有的机遇,它让设计师由原来的被动选择转为主动设计面料,使得整个设计过程都能够完全在设计师的掌控之中,为服装设计师们展现了一片新的天地。
[关键词]数码印花技术
舞台服装设计
俄罗斯构成主义
游戏感拼裱感几何抽象理念
近些年来,随着科技的日异发展,数码印花技术被广泛应用,时装、纪念品、室内装饰、家用纺织品等各个领域,屡见不鲜。它突破了传统印刷术的瓶颈,摆脱了批量生产在技术、成本、周期等方面的控制,从而实现按需生产;视觉上,它的图案更丰富新颖,花型更独特,更适合于高质量、个性化新时代潮流的发展趋势,更能满足市场的多元化,让人们的生活变得生动有趣,也给整个纺织品市场带来了新的气象。
与之相生,数码印花技术也极好地应用到了舞台服装中。舞台服装素来以批量小、要求严、风格化程度高、生产时间短等特点著称,在很大程度上更像“高级定制”,服装与角色之间几乎是“一对一”,主要演员的服装通常是一款一套,且图案风格独特多样。然而,在做舞台服装设计时,很多设计师感觉自己把握的往往只是服装的款式,对于面料的图案和色彩却颇受牵制,市场现成的面料图案过于生活化,没有戏剧效果,别说丰富创意,经常连基本的设计意图都难以准确地表达出来,即便是重新设计图案,专印,也会因为传统印花术在套色、制版方面的局限,造成色彩、层次不够细腻,修改周期拖长,增加批量印刷成本,等等问题。而数码印花工艺的灵活、快速、周期短以及随需服务等特点,恰好弥补了这些缺陷,为设计师提供了一片广阔的空间。
今年上半年,我为话剧荒诞剧《非此勿了》做了服装设计。花色问题,就是采用了数码印花这一技术来体现我的设计想法的。《非此勿了》是俄罗斯剧作家阿?格-伊瓦先科的作品,剧本写的是一位地理老师杰米奇金,由于给当地大人物的儿子打了一个不及格,受到来自各个方面的压力,大人物甚至以此威胁不再出资为学校兴建新的操场,于是以校长沃罗勃卡洛娃为首,围绕着杰米奇金的家庭、工作和感情生活等等多方面施压,让他给大人物的儿子补考并给予及格,面对这种触及道德和职业底线的挑战,杰米奇金没有屈服,他努力抗争,顶住压力,没有给大人物的儿子及格,并且勇敢地向自己爱慕的人道出了心声。然而,在剧目最后,他发现这只是他的一场梦,一觉醒来,在现实面前,他还是无法走出原来的那个自己。
由于整个戏是一场梦,观众实际上从一开始就跟着在做梦,只是他们自己不知道而已,直到最后才恍然大悟。因此,我们决定突出荒诞剧的感觉,梦中不采取写实的风格,使梦里和现实有明显的不同。在研究了俄罗斯的相关背景资料以后,我被俄罗斯20世纪初期构成主义的风格所吸引,这种拼贴的形式和我想要的梦境的感觉很接近,具有一种特别的游戏感、张力和不确定性。
在设计梦中的服装的时候,我刻意强调构成主义的拼裱感和几何抽象理念,以色块和几何形作为设计的主题元素贯穿整个剧目,色彩也以白、红、灰、黑、黄这几个结构主义的标准色为主体。正是由于主体是简单的几何体和色块的组合,在体现过程中,对颜色的要求就特别高。如果这个设计的体现用传统方法,先购买现成的布料,再一个色块、一个色块地进行拼贴,这样可能出现的问题是:受市场的限制,难以挑选到完全符合要求的颜色,例如设计中运用的各种明度和色相的灰色,即使是找到了合适的颜色,也可能会要面对不同面料在拼接上的工艺问题,难度非常大,难免会有遗憾,而且拼贴工艺在平整度上也不如一块整的布料。因此,我们最后选择了使用数码印花技术,并且获得了非常理想的效果。
首先,数码印花能够达到我们所想要的颜色。数码印花是通过数字化手段,将处理好的图案输入计算机,再通过电脑分色印花系统传输到数码印花机上进行打印。数码印花过程由计算机控制,没有颜色数量的问题;套色精度由设备保证,调出来的色彩更加准确、丰富,色域更广。在这个戏中,与高纯度颜色并存的还有一些变化很微妙的灰色调,这在布料市场上很难找到合适的,可谓“失之毫厘,差之千里”,对于设计师来说,很多颜色看似就差那么一点点,却怎么也不是自己想要的颜色,这种差别是无法用语言表达出来的。一旦换成电脑调色,设计师就全面掌握主动权,最终打印出理想的效果。
第二,图案和色块在服装上的位置能和设计图完全一致。在这个戏的数码印花中,我们采取了两种方法:一、先印花,后裁片。这种方法相对比较简单,适用于大面积、可任意排列、不需要对接花纹的图案,由于是大片的图案,因此可以直接在白色的布料上先将图案印好,然后再送车间进行裁片制作。二、定位数码印花。即先打版、制作样衣、改版,再将样衣拆开,做好对位点,将电子版的图案和CAD制作的版型结合,最后打印出来的是印有图案的裁片。特别需要注意的是,由
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