浅谈小学科学课导入.docVIP

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浅谈小学科学课导入

浅谈小学科学课导入   摘 要:成功的导入,创设优良的科学情景,可以刺激学生的情感,引起学生的兴趣、好奇和思考,激发学生的求知欲和探索欲,使学生以良好的学习动机,积极主动地参与科学活动,更好地发挥其主体作用。“教无定法,贵在得法”。导入新课的方法多种多样,教师要根据教材内容采取灵活多变的导入方式,使枯燥乏味的政治课堂充满生机和活力,收到意想不到的教学效果。   关键词:导入 学习兴趣 积极性   中图分类号:G6 文献标识码:A 文章编号:1674-098X(2015)05(b)-0130-02   俗话说的好:“良好的开端是成功的一半”,科学课的开头开得好,既能迅速调动学生的积极性,激发学生的学习兴趣,又能使学生达到学习活动的最佳状态,使学生形成渴望、追求的心理状态。在课堂教学中,由于学生的认知程度不同、每节课的教学内容差异、采用不同的教学方法,将会取得不同的教学效果。   1 游戏导入   爱玩是孩子们的天性,教学中通过精彩的游戏导入新课,使严肃、乏味的课堂变得生动活泼,主动减少疲劳,给学生的学习带来无穷的乐趣。学生在游戏中玩、在游戏中乐、在游戏中学、在游戏中成长、在游戏中培养心智,避免了机械操作,从最大限度调动自己的思维细胞,激发学生的学习热情,培养了能力,提高学生对科学探究的兴趣。如《磁铁的力量》我是这样导入的:上课之前让我们一起做个游戏,老师这有一个纸盒和一根铁钉,如果我把铁钉放在纸盒的斜面上会发生什么现象?请同学们睁大眼睛,咦!铁钉怎么没有掉下来?结合学生的猜测,教师出示盒子中的磁铁:原来是磁铁在跟我们开玩笑,怪不得铁钉没有掉下来。通过游戏激发了学生探索科学奥秘的欲望,为整节课的学习奠定了良好的心里基础。   再如在《常见的力》这节课,以游戏“模仿日常动作”入手,分别提问学生在每个游戏的过程中用到了哪些力,学生的探究欲望被我很快调动起来,接着我安排学生通过“玩海绵”和“水中按球”这两个游戏,引导学生发现了扭力、浮力、弹力和压力,接着让学生开展寻力大赛,可以利用课前提供的材料,也可以大胆的想象,以小组合作的形式寻找各种各样的力,在游戏中,孩子们体验到了力无处不在,在游戏中学科学、发现科学,学生积极性被很好的调动起来,教学效率明显提高。   再如讲解《磁铁的力量》时,有位教师设计了这样一个游戏:教师先出示一个小磁铁和小螺帽,同学们看,老师手中的小磁铁可以吸住这枚小螺帽吗?教师演示,吸住了。那换一枚大的螺帽,看能不能吸起来?学生纷纷表示不行,教师演示,果然不行。师提问,为什么就不行呢?有的学生答到,换块大的磁铁就能吸住。教师演示,果然吸住了。教师提问,怎么会这样呢?学生们畅所欲言,教师小结,通过刚才的游戏我们发现磁铁的磁力大小是不一样的,磁铁越大磁力越大,那么同一块磁铁的不同地方磁力大小又是否一样呢?这节课我们就来研究。以游戏为切入点,学生的探究欲望被激发,为学生的探究活动做知识上的铺垫和情感的积蓄。   2 多媒体导入   多媒体课件具有独特的功能,它集文字、图片、声音、动画、影像于一体,具有视听结合,生动、形象,感染力强等优点,为学生提供形象、直观、生动的感觉材料,丰富想象,渲染气氛,调动学生积极思维,促进自主探究。而且,通过多媒体课件,可以将抽象的概念、原理更为具体、直观的呈现给学生,帮助学生理解,开拓学生思路,激发学生好奇心,让学生在兴趣盎然中接受知识,达到传统教学手段难以达到的效果。如《人造地球卫星》可以这样导入:同学们,现在我想和大家一起回到2003年10月16日,去感受一段激动人心的时刻,想去吗?大家请看大屏幕。出示杨利伟着陆的视频。看完这段视频,你想对大家说什么?学生回答后教师小结:杨利伟叔叔飞天成功,是我国载人航天技术的一次飞跃,今天,就让我们继续了解我国在航天科技方面的发展情况,学习人造地球卫星和火箭的有关知识。   再如《杠杆》一课,可设计这样一个动画:一辆汽车正在一条乡间小路上行驶,结果被一块大石头挡住了去路。司机叔叔下车搬得满头大汗,可是石头却是纹丝不动,这时教师提问:“大家有什么好办法来帮助他?”学生的学习兴趣一下子被调动起来,积极发言,想出了很多方法,教师接着演示课件,只见司机叔叔拿出一根长棍子,在下面垫了一块小石头,很轻松的就把大石头撬起来了,通过比较达成共识,用棍子撬最省力,从而进入对杠杆的探究。   又如教学《浮与沉》一课,在创设情境时可以设计这样一个动画,一只狼追着兔子跑,兔子跑到了一条小河边,河边有一根大木头和一块大石头,小兔子抱起那根大木头跳入河中,漂在水面中,狼着急了,抱起石头跳入水中,结果沉入到水里了……教师提问,通过刚才的动画同学们发现了什么?学生纷纷阐述自己的观点,今天我们就来研究哪些物体在水中沉?哪些物体在水中浮?通过多媒体手段导入新课,增强了

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