浅谈游戏界面人性化设计.docVIP

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浅谈游戏界面人性化设计

浅谈游戏界面人性化设计   【摘 要】目前游戏产业方兴未艾。一些专家预测,2015年前后,世界上部分发达国家将进入休闲娱乐时代。有鉴于此,该文尝试从现代工业设计的角度,对游戏界面设计的人性化设计作以论述,希望能引起更多关注。??   【关键词】界面设计;人性化;游戏界面?オ?      一、游戏界面需要人性化设计??      电脑游戏自1972年由威尔?克劳舍(Will Crowther)编写的一段简单的FORTRAN程序开始,已经历了数十年风风雨雨。从最开始避开陷阱的简单地图,到今天即时战略、角色扮演、经营策略、休闲养成等各种类型的游戏;从2D到3D,游戏无论在技术上还是画面上都以惊人的速度不断突破。它的成长速度如此之快,出乎任何人的意料。现在,北美的电子游戏产业(包括TV GAME 和PC GAME)的收入已经接近了整个电影产业的收入,这就足以证明游戏行业潜力巨大。??   比尔?沃尔克(Bill Volk)――著名的游戏开发者,曾经对游戏设计写下了一个等式“界面+产品要素=游戏”,强调在游戏设计中界面的重要性。提到界面,人们很容易将软件与之联系在一起,这是狭义概念的界面设计。从本质上讲,电脑游戏其实也是一种主要用于娱乐的软件。从广义上讲,界面,又称用户界面(UI),是指人与物之间相互施加影响的区域。设计的界面存在于人、物信息交流的一切领域,是我们实现工具功能的手段。界面包含了硬件界面和软件界面两方面的内容。随着电子技术和计算机技术的发展,二者逐渐交融,共同组成人机界面系统的重要部分。片面强调功能而忽视对人性的关注,将使设计走向极端,与设计初衷背道而驰。现代主义设计之所以受到人们的批评和责难,就在于它在强调理性主义和功能性的同时,忽略了对人性化、多样化的关注,从而走入了高度理性化、冷漠化、单一化和功能化的歧路。??   界面设计的人性化存在的理论依据是当代认知心理学。认知心理学本质上讲是20世纪50年代在西方兴起的一种心理学思潮,70年代逐渐形成学科并成为西方心理学的一个主要研究方向。认知心理学认为:人的认知过程被看成是信息通道的输入、编码、译码、存储、提取、输出等处理信息的过程。心理学家纽厄尔(Newell)和西蒙(Simon)把人类所具有的概念,观念,表征等脑的内部过程看作是物理符号过程,这就是当代认知心理学中极为重要的物理符号系统假设。根据这一假设,人的感官接受外界刺激后,加工器将刺激信息制作成符号,并通过解说器与记忆中已储存的符号进行类比、假设、推理、判断、联想、概括等一系列活动,从而达到对外界袭击的正确认识,然后才做出反应。在人机交互中,表现为感知,生效,反馈的过程,即符号的赋予,情感的激发和交流的实现。所以,研究人-机之间的的信息交流要建立在研究人的认知心理过程基础之上才有意义。人性化的界面设计与人的真实生活关系密切。通过大量实验,人们认为:个人与计算机和新媒体之间的相互作用实质上是社会的,自然的。就如同现实生活中一样,所有规则都来自于人际交往的世界,来自于有关人们怎样和现实世界相互作用的研究,而这些也同样适用与媒体。“人性化”是积极的人际关系,它使这种沟通处于友好、舒适、自然和一致的状态,这也是人机关系所要追求的。??   鉴于此,要想人机之间的信息交流达到理想效果,注重“人性化”是游戏界面设计师首要解决的问题。不仅要考虑受众的生理、心理、环境等因素,还要考虑文化、审美、价值观念等因素,这样有助于设计更有“人性化”的游戏界面。??      二、游戏界面人性化设计应遵守的基本原则??      优秀的游戏界面设计,简而言之就是界面简单并且用户乐于使用,用户在游戏过程中能真正享受人机交流和人性化操作带来的愉悦;其核心是自然良好的人机交互性。交互,包括用户对产品(硬件和软件)的使用以及产品(硬件和软件)对用户的反馈两个部分。在玩游戏的时候,游戏本身带给你的投入、紧张感,游戏手柄控制的酣畅淋漓和等待下一个场景出现时的焦急、失望等感觉,都是一种交互体验。??   在软件界面的设计原则中,有一些基本的原则需要遵守,当然,在游戏界面的设计中,基于人性化的要求,我们还需要更加细化的标准。易用性、一致性和动态性原则,这些界面设计的基本原则,在游戏界面设计中表现为:??   1、易于使用   第一、安装快捷。首先,一般在我们开始游戏之前,必须要完成游戏的安装等准备工作,设计人员应该使安装界面尽可能的简洁,使安装过程尽可能的快速,让用户在最短的时间内完成准备,开始游戏。其次,游戏者玩游戏的方法,是通过键盘、游戏杆、鼠标或者是这几种的结合,或者还运用其它类型的输入设备,在设计界面时,应该了解游戏输入设备的范围。还要充分考虑灵活性和能够运用到你的游戏中的设备的类型。??   第二、易于理解。当用

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