flash.cs3网站商业设计从入门到精通 第16章 flash游戏制作【课件】.ppt

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flash.cs3网站商业设计从入门到精通 第16章 flash游戏制作【课件】

16.4.1 制作场景和动画 在本游戏中,地鼠可以冒出的洞口一共有10个。不管是从哪个洞口中冒出来的地鼠,其外形和动作都是一样的。所以,只要定义好其中一个地鼠对象,然后对其余的地鼠进行复制即可。首先,需要制作好地鼠从洞口冒出又缩回洞中的动画。 绘制游戏背景 绘制洞口图形 16.4.1 制作场景和动画 放置chars影片剪辑元件 绘制遮罩图形 16.4.1 制作场景和动画 在舞台上放置好的10个chars实例 16.4.2 制作随机出现的地鼠 游戏场景和地鼠的动画制作好后,就可以让地鼠在各个洞口随机出现了。由于一开始所有的地鼠都是不可见的;并且地鼠在缩回地洞中后仍变为不可见,所以首先需要设置地鼠的可见性。 地鼠在各个洞口随机出现 16.4.3 实现对地鼠的打击 现在,地鼠已经可以随机在各个洞口出现,但是还不能对其进行打击。接下来,将实现在一个限定的时间范围内对地鼠的打击。并且,打击地鼠可以获得分值奖励。 绘制地鼠被打击后的表情 调整第2帧锤子的位置 16.4.3 实现对地鼠的打击 测试打击地鼠效果 16.4.4 增加游戏的可玩性 本范例中将为游戏添加两个游戏角色——胖地鼠和陆龟。当玩家打击到胖地鼠时将会获得150分的分值奖励。而当玩家不小心打击到陆龟时将被扣除100分。 绘制胖地鼠 绘制胖地鼠被打击后的表情 绘制陆龟 绘制陆龟被打击后的表情 16.4.4 增加游戏的可玩性 测试当前游戏效果 16.4.5 完成全部游戏 至此,游戏的主体部分已经基本制作完成了。最后,为游戏加上开始和结束画面,就可以完成本范例游戏的制作了。在本范例中,将在游戏画面之前制作一个游戏的标题画面和一个游戏说明页面;在游戏结束后,游戏将转入结束画面。另外,在结束画面中,将根据玩家打击地鼠获得的分值来给予玩家一定的游戏封号。 16.4.5 完成全部游戏 游戏开始画面 游戏说明画面 16.4.5 完成全部游戏 最终游戏效果 建网站 http// 第16章 Flash游戏制作 Flash最令人称道的特点之一就是其所具有的交互功能。而用Flash制作的游戏正是这种交互功能的综合体现。许多网站、网络广告经常将Flash游戏作为招揽人气的一种手段,而Flash游戏在这方面的表现也确实不负所望。一个好的Flash游戏,不仅能体现制作者的良好Flash功底,而且可以吸引更多的浏览者,并能够提升游戏发布方的形象。 用Flash制做游戏,不仅需要制作者具有较好的美术功底和编程能力,而且要求制作者懂得如何把握游戏的趣味性。本章将通过三个Flash小游戏实例的制作,从几方面入手,综合讲解如何使用Flash制作游戏。 16.1 Flash游戏概述 在学习制作Flash游戏之前,需要先对Flash游戏的特点、游戏的常见类型以及游戏的制作流程有所了解。然后,根据游戏情节的需要,选择合适的表现手段,并规划合理的游戏制作流程。 16.1.1 Flash游戏的特点 使用Flash制作游戏具有许多优点,这些优点使得越来越多的游戏制作者倾向于选择Flash作为制作游戏的首选工具。 1.适合网络发布和传播 2.制作简单方便 3.视觉效果突出 16.1.2 Flash游戏的常见类型 实际上,使用Flash软件可以制作出任何一种可以想到的游戏类型。但针对网络应用来说,一般在Flash游戏设计中常用到如下几种游戏类型。 1.益智类游戏 2.射击类游戏 3.动作类游戏 4.角色扮演类游戏 5.体育运动类游戏 16.1.3 Flash游戏的制作流程 使用Flash制作游戏要遵循游戏制作的一般流程。这样,才能够事半功倍,更有效率地工作。 1.游戏构思及框架设计 2.制作游戏场景和角色 3.编写动作脚本 4.测试优化并发布 16.2 迷宫游戏制作 本范例是一个迷宫游戏,玩家可以使用键盘方向键,控制一个叫“小强”的角色在迷宫中行走,游戏的胜利条件是让小强找到迷宫尽头的汉堡包。读者通过本节的学习,可以掌握这几种常用的编程方法,并对用Flash制作游戏的方法和游戏制作流程有一个初步的了解。 16.2 迷宫游戏制作 迷宫游戏“QIANG” 16.2.1 制作游戏中的元素 制作游戏

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