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- 2018-09-16 发布于福建
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移动终端Bootloader开发与设计
移动终端Bootloader开发与设计
摘要:为了缩短系统的响应时间和提高文件的下载速度,基于U-Boot设计和开发了CrystalBoot引导程序。通过在Bootloader中增加开机动画显示、充电管理和基于USB的文件下载功能,CrystalBoot能够快速地对用户的开机和充电操作进行响应,提高代码下载和调试效率,更好地满足了用户及开发人员的需求。
关键词:引导程序; U-Boot; CrystalBoot; 移动终端; 嵌入式系统
中图分类号:TP311.5
文献标志码:A
文章编号:1001-3695(2008)06-1917-04
随着智能手机、PDA等移动终端设备的功能越来越丰富,其内核代码和系统软件的规模越来越大,导致操作系统的加载和启动时间延长,系统从上电复位开始要经过较长时间才能就绪,不能及时响应用户的操作。按照日常使用习惯,用户希望按下开机键后很快看到动态的画面,说明系统在正常运行。如果能在内核启动前就显示开机动画,用户体验会大为改善。同样,用户在关机状态下给终端充电也希望马上看到充电画面。Bootloader是在系统加电后运行的第一段程序,代码尺寸小、运行速度快。将开机动画和关机充电显示功能集成到Bootloader中,可以缩短两者的启动时间。另一方面,由于开发阶段需要经常下载内核和文件系统进行调试,传统的低速串口
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