设计型学习在初中数学教学中尝试与思考.docVIP

设计型学习在初中数学教学中尝试与思考.doc

此“教育”领域文档为创作者个人分享资料,不作为权威性指导和指引,仅供参考
  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
设计型学习在初中数学教学中尝试与思考

设计型学习在初中数学教学中尝试与思考   [摘 要] 要改变学生对数学学习抽象的认识,需要丰富初中数学教学方式. 设计型学习起源于科学教学,研究其理论与实践可以发现,其对初中数学教学有有益的启发.   [关键词] 初中数学;设计型学习;教学尝试;教学思考初中生在学习过程中最大的感觉就是抽象,抽象主要体现为数学学习对象――数与形的抽象. 在数学教学过程中,作为数学教师,笔者最大的感触就是学生在建构、应用数学知识的时候,思维比较狭隘、思路比较单一,而在与实际问题相关的数学知识运用时,学生更是感觉到困难重重,究其原因,可能与学生的数学学习过程有关,当学生习惯了抽象的数学知识建构与应用时,其所感觉到的自然是数学的抽象性. 近年来,有人提出基于设计的思路促进学生的学习,并在一些学科中取得了成绩. 笔者在分析设计型学习的时候,发现对于其中一些数学知识的学习也有启发作用,而在具体的尝试过程中,还是发现有不少的收益的. 这里笔者就结合设计型学习的相关理论,谈谈如何在数学教学中有效运用,并促进学生数学学科核心素养的提升.   设计型学习理论的内涵及其对   数学教学的启发   设计型学习最早出现于科学教学,曹东云、邱婷等人在综合了其他人的理论研究的基础上,提出了设计型学习的界定,即设计型学习就是学习者(个体及共同体)为改进现实、发展自身知识和能力,围绕真实、劣构问题中人工制品的功能、标准和结构所进行的迭代拓展性的反思探究活动. 从理论的角度来看,设计型学习与杜威所提出的“做中学”是一致的,其强调学生的活动经验在学习促进中的作用.   显然,设计型学习是尝试通过学生的“设计”(即“有思路的做”)来促进学习. 在抽象的数学学习中,如何让学生的学习经由设计的过程,达到理解并有效利用数学知识解决问题,是一个很有挑战性的问题. 而结合设计型学习的内涵,我们至少可以获得这样的三点理解:   第一,设计型学习面向学生解决真实问题、劣构问题的能力. 真实问题是容易理解的,而所谓的劣构问题,是指定义不明确、条件不明显的问题,但这类问题又与学科密切相关,且通常具有一定的趣味性,因而容易引发学生的兴趣,也容易促进学生对学科知识的掌握与运用. 初中数学教学中,很多知识的展开与应用,都是面向实际问题的,也都有劣构问题的可能性存在,因此利用设计型学习来促进学生的数学知识理解是有可能的. 譬如在“平行四边形”的教学中,为了让学生认识平行四边形对边平行且相等的性质,可以给学生一个设计型的任务:给学生四根塑料吸管,让学生搭建一个平行四边形. 这是一个具有设计思路的任务,需要的是学生根据自身对平行四边形的理解,对平行四边形的四条边(这个时候学生的思维主要是四条边而不是四个角)进行长度上的加工,而当学生成功地设计出两组等长的边并搭建成一个四边形时,他们发现这就是一个平行四边形. 这个过程中,学生的主要任务是设计和做,真正的数学思考蕴含在这个过程当中. 还有一个重要的需要思考的地方是,这个设计型任务没有明显的对与错的判断标准,其更符合设计型学习的特征,而当学生全身心参与这个体验过程中时,学生其实已经经历了一个问题的提出、分析、试错、总结,直到数学知识体验、运用的过程,待学生基于体验并总结之后,所得到的就是一个完整的数学知识.   第二,设计型学习可以促进学生在迭代思维中发展创新思维. 迭代是不停地替代、不断地反思;迭代思维的最主要的特征,就是其可以让学生在代替、重复的过程中获得思维的发展,进而促进学科知识的更有效的建构. 相对于传统教学思路而言,设计型学习中的迭代思维,可以让学生更好地行走在数学学习的轨道上. 因为传统的数学教学多是线性的,当教师教授完一个知识之后,往往进行的就是知识的运用,如果学生对某个知识掌握不透,那教师所进行的往往就是重复训练,很少有一个迭代的过程. 设计型学习则不然,由于其赋予学生一个广阔的空间,学生在这个空间中可以不断地构建、替代,不断地反思.   比如说上面所举的构建平行四边形的理解中,学生在剪出长度不同的四根吸管时,显然是拼不出平行四边形的;而当学生在头脑中构思平行四边形的表象时,他们会找出新的长度的四根吸管,以实现思维的迭代. 事实上,在后面的特殊的平行四边形的学习中,也可以让学生继续这样的设计思路,那学生在构建菱形时,学生会进一步用四根相同的吸管去进行新的迭代. 他们还会很有创意地通过寻找新的试管,去验证菱形的对角线垂直、平分,应当说,在传统的思路中,是看不到学生的这种创造性思维的.   第三,设计型学习可以提升学生的数学思维能力. 数学思维是数学学习的核心,数学思维不只体现在解题的过程中,更体现在设计型学习中,因为学生面对着一个设计型的任务时,他们需要调动的是以数学思维为核心的各项思维,尤其是以图像、动作、语言等为表征的思维,

文档评论(0)

bokegood + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档