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物理教学折射与折射成像研究

物理教学折射与折射成像研究   在物理教学中,有些原理十分复杂和抽象,例如折射规律、折射成像的原理和像的位置变化等。借助简单直观的原理图,有助于降低思维的坡度,帮助学生理解;也有利于学生建立正确完整的物理图景,纠正前概念,启迪思维;更有利于激发学生的兴趣,立志学习物理。总之,千言万语说不清,实验一做就分明,图像一看更分清。   演示折射光线   在初中物理中,折射定律被定性地分为两部分来叙述:一部分是光由空气斜射入水(玻璃)中时偏折的情况,另一部分是光由水(玻璃)中斜射入空气中偏折的情况。学生脑海中一直存在着两个彼此独立的折射图景,这两个折射图景不时会纠缠不清,导致学生不能正确认识折射现象。笔者一直试图将这两部分折射现象归纳在一个物理原理图里面,方便学生对这两种情况进行比较,全面而深刻地掌握折射规律。   计算折射角和折射光线方程 如图1所示,横轴为两均匀介质空气和水的分界面位置,纵轴为法线位置,A点为光源,AO为入射光线,入射角为α,OB为折射光线,折射角为γ,O为入射点,空气的折射率n1=1,水的折射率为n2=1.3,由折射定律可知   折射角的大小为   若原点与入射点位置重合,则折射光线的方程为   即   利用GeoGebra演示折射光线 GeoGebra是自由且跨平台的动态数学软件,包含了几何、代数、表格、图形、统计和微积分,集中在一起使用的软件。由于其简洁、可深入交互,被越来越广泛地应用于物理日常教学中。   一是建立入射光线、入射点和入射角。如图2所示,在GeoGebra的绘图区横轴下绘制矩形表示介质水,向原点作线段AO表示入射光线,在纵轴上取点N,ON表示法线位置,度量∠NOA,GeoGebra默认该角用α表示。   二是绘制折射光线。在GeoGebra界面下方输入框中输入“Function[-tan(π/2-asin(sin(α)/1.3))x,0, +∞]”,这句命令的意思是在[0,+∞]内绘制的图像,即绘制出折射光线,如图3所示。如图4所示,在代数区中选择折射光线方程,右键单击选择”属性”菜单。如图5所示,在“高级”选项卡的“显示条件”下输入框中输入“0°lt;αlt;90°”,即显示当光线由空气自左向右斜射入水中时折射光线的位置。   三是绘制入射光线在四个区间里对应的折射光线。当入射光线在第二区间(0°lt;αlt;90°)即当光线由空气自左向右斜射入水中时,入射角为α,此时对应的折射光线为   当入射光线在第三区间(90°lt;αlt;180°)即当光线由水自左向右斜射入空气中时,入射角为(180°-α),此时对应的折射光线为   当入射光线在第四区间(180°lt;αlt;270°)即当光线由水自右向左斜射入空气中时,入射角为(α-180°),此时对应的折射光线为   当入射光线在第一区间(270°lt;αlt;360°)即当光线由空气自右向左斜射入水中时,入射角为(360°-α),此时对应的折射光线为   如上文所述,分别绘制各个区间的折射光线。以原点为起点,沿纵轴正方向作射线,显示的条件为(α=180°),即光由水垂直入射向空气中时,传播方向不发生改变;沿纵轴负方向作射线,显示的条件为(α=0°),即光由空气垂直入射向水中时,传播方向不发生改变。由此,如图6所示,在一个物理图景中完整地表达了折射规律,教师可以借助这个物理图景,解释各种基本的折射现象。   演示折射成像的步骤   当折射成像时,对于观察者来说,像的位置高于物体的实际位置,并且在观察者和物体之间。当问题的情境发生变化时,学生总是不能对此进行正确的判断,教师讲授起来也十分吃力,当真是“千言万语说不清,图像一画就分明”的问题。   折射成像时像点坐标的计算方法 如图7所示,S为水中的物体,在水与空气的分界面(即横轴位置)上取相互靠近的两点A、B,线段AB为定长线段,SA、SB为两条相互靠近的入射光线,α为SA的入射角,β为SB的入射角,由上文可知:   入射光线SA对应的折射光线方程为   入射光线SB对应的折射光线方程为   由图7可知,像S的位置是两根折射光线反向延长线的交点,经过计算可知S的坐标为   利用Geogebra演示折射成像及其光路 利用Geogebra演示的目的在于移动S(即代表物体移动)或移动AB两点(即代表观察者的位置发生变化),向学生展示折射成像是像的位置比物的位置高,并且在观察者和物之间,以此来解释观察水中竹筷、游鱼、朝阳落日等折射现象。绘制物在两入射点左侧时成像的光路,如图7所示可知,当物体S在入射点A、B的左侧(XS   入射光线SB对应的折射光线方程的斜率为   在Geogebra的输入框中输入“k_1=tan(π/2-asin(1.3sin(α))”

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