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设计和欲望
设计和欲望
摘要:设计是首先满足人的需求去设计问题,同时人的需求、欲望又不断地刺激设计创新,它们相互联系,相互指引。本文首先分析了设计与人的需求之间的关系,然后进一步探寻了合理的消费观之下的设计与欲望。
关键词:设计;欲望;合理的消费观
1.设计满足人的需求
凯恩斯曾经说过:“人的需求大体可以分为两种:一种是人们在任何情况下都会感到必不可少的绝对需求;另一种是相对意义上了,能使我们超越他人,感到优越自尊的那一类需求。第二种需求,即满足人们的优越感的需求是永无止境的。”[1]在早些时候,物质相对缺乏的时代,人们只求衣暖饭饱,当时的发明家发明了什么人们就用什么,这些是人们必不可少的绝对需求;而且很多东西都是靠小作坊做出来的,产量小,利润也薄,到了工业化时代,机器生产取代了小作坊,而且产量高,满足了更多人的需求。
在文化大革命时期,所有的人基本上都穿同一个颜色同一个款式的中山装,这只是为了显示出他们当时对毛主席的一种崇拜,来满足他们精神上的一种崇高的追求;当时,中国是计划经济,买任何东西都需要票,人们不能随心所欲的买任何东西,即使有很多的欲望,有更多的服装款式,人们也没有足够的消费空间去购买它,所以当时人们的消费观没有存在太大的落差。反之,在二战之后经济开始丰裕的时期,人们对物质的需求如饥似渴,设计师们不断的推陈出新,刺激消费,扩大市场,消费者也很热情的追捧新的产品,新的款式,这时消费观念开始有了很大的差距,年轻人追求个性的解放,最突出的为街头文化:一种以街头为发源地,并流行于发展于年轻一代的玩物,它包含了服装、音乐、舞蹈、涂鸦、运动等元素。作为街头文化的一个重要元素,服装的街头风格历经了半个世纪的演变。街头文化作为一种独特的设计风格始于上世纪50年代,设计注重个性,强调自我,常常运用夸张的手法,或标新立异,或诙谐幽默,表现出享乐主义者特有的特点,他们对新事物充满了好奇心,什么都想去尝试,为了满足他们的欲望,设计师们也争先恐后的展示出他们的最新设计作品,这让当时的年轻人似乎有着一种盲目的消费观。所以说设计对于人的欲望起着指引作用,它既影响着设计的内容、种类以及消费观念,促使着设计师的设计风格和审美趣味的形成,又引导着欲望。[2]
2.人的需求刺激创新设计
随着经济的发展,人们对物质世界和精神世界的追求越来越高,人们反过来也对设计师提出了更多的要求。不同的人们的消费需求对产品的设计也有着不同的要求和看法,不同阶层的人也有着不同层面的欲望。设计所创制的产品在不断满足人消费欲望之时,也就必然促进生产企业的新产品的设计开发,它在引导着欲望的消费同时也在不断完善自身。[3]如在手机出来之前,人们使用的移动电话俗称“大哥大”,外形宽厚,而且价格昂贵,不是大众消费者能够普遍拥有的,那时使用“大哥大”的人几乎都是有钱的商人,同时“大哥大”也无形的给他们贴上了暴发户、有钱人的标志;但是这个的使用有很大的局限性,普通的工薪阶层的老百姓也想拥有这样的通话工具,同时也提出了更高的要求,后来,设计师发明了手机,它轻巧,便于携带,还能发短信,慢慢的人们都拥有了它,这使人与人之间的距离越来越短,同时也给生活带来了极大的便利,可是人们并不满足于现状,对手机的外观、功能又提出了更多的需求,欲望也越来越多,之后设计师又设计了从最初的绿屏手机到蓝屏手机,再之后的彩屏、触摸屏,功能也从最初始的通话、短信功能到人们可以随心所欲的使用手机听音乐、看电影、上网、办公,各大手机品牌都研发不同的新功能、新款式来满足人们的欲望。苹果公司推出的iphone手机,更是深得人们的喜爱和追捧,苹果公司的产品在中国是全球第二大消费市场,有些学生或年轻人省下生活费和各种开支就为了买一台iphone,这种盲目的消费观给苹果公司带来了不少的盈利,有些人们使用它,是因为它的功能真的很强大,可以不限空间、时间,方便人们工作,有些人使用它完全是因为想显示出一种身份、地位,但是就是因为不同的人的需求不同,消费观不同,这也给手机的设计师们出了很大的难题,喜欢追逐时尚的年轻人总是喜欢新颖的东西,设计师们就要不断的研发创新,设计满足他们的需求,同时也刺激了设计师们的创新思维能力。设计最终显现为物化的形态,将材料、形式和功能有机地结合在一起,创造出适合于机器化大生产的产品,刺激消费者的购买欲望。[4]
3.合理消费观中的设计与欲望
如今,在这个物质世界和精神世界极为丰盛的时期,不同阶层的人有着不同的价值观,人们在追求物质、精神享受的同时也有着不同的消费观。在中国,贫富差距甚大,每个人的欲望都不同,有些人在疯狂的享受物质生活,有些人理性的看待物质,还有些人为了物质努力的奋斗拼搏;人的欲望层面不同,它的消费观念也不同,设计师也得从多方面设计产品,来满足不同需求的人。如人们在穿衣方
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