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基于h.264视频压缩教学平台的设计的研究

基于h.264视频压缩教学平台的设计的研究   摘要: 基于提高教学平台中音视频处理的速度及系统的灵活性问题,在采用H.264数字视频编码标准的情况下分析H.264技术特点,着重说明H.264的实现方法及改进办法,给出系统的实现方案,该系统基本满足教学的需要,便于与多媒体服务器搭配使用,同时降低制造和维护成本。   关键词: 视频压缩;H.264;自适应六边形算法   中图分类号:TP311.52文献标识码:A文章编号:1671-7597(2011)0320073-01      1 概述   H.264是ITU-T的VCEG(视频编码专家组)和ISO/IEC的MPEG(活动图像编码专家组)的联合视频组(JVT:Joint Video Team)开发的一个新的数字视频编码标准,它既是ITU-T的H.264,又是ISO/IEC的MPEG-4的第10部分。H.264和以前的标准一样,也是DPCM加变换编码的混合编码模式。但它采用“回归基本”的简洁设计,不用众多的选项,获得比H.263++好得多的压缩性能;加强了对各种信道的适应能力,采用“网络友好”的结构和语法,有利于对误码和丢包的处理;应用目标范围较宽,以满足不同速率、不同解析度以及不同传输(存储)场合的需求;它的基本系统是开放的,使用无需版权。在技术上,H.264标准中有多个闪光之处,如统一的VLC符号编码,高精度、多模式的位移估计,基于4×4块的整数变换、分层的编码语法等。这些措施使得H.264算法具有很的高编码效率,在相同的重建图像质量下,能够比H.263节约50%左右的码率。H.264的码流结构网络适应性强,增加了差错恢复能力,能够很好地适应IP和无线网络的应用。本文主要阐述了基于H.264视频压缩教学平台的实现。   2 H.264的实现方法及改进   2.1 开发平台介绍   本文的H.264解码器所采用的多路实时图像处理平台DM642EVM是基于TI公司的TMS320DM642芯片设计的评估开发板。板载DSP的计算能力达到480OMIPS,可以进行实时的多路视频采集,实现复杂的音/视频压缩算法,并带有以太网口,可通过网络传输数据。   2.2 H.264的基本实现方法   H.264实现基本采用的是运动估计算法。视频序列实际上是一个静止图像的序列,当它们以每秒钟不小于24帧的速度连续显示的时候,由于人眼的视觉暂留效应,看起来就是连续的图像。因此,在一般情况下,相邻帧间的内容实际相差不多(除了场景切换等),有很大一部分甚至是完全一样的,所以帧与帧之间存在着很大的时间相关性,即时间冗余。通过运动估计可以有效的去除时间冗余,保留帧间的有用信息,大幅度提高视频压缩的效率。运动估计的效率高低将对压缩全过程产生重大影响。   2.3 改进的算法   本文提出了基于预测的自适应六边形搜索法,该算法主要包含了以下几项核心技术:预判别零运动矢量,设定阀值对静止块直接终止运动估计;使用空间相邻块和时间相邻块估计当前块的运动类型;根据运动类型自适应选择搜索起始点;搜索策略结合使用了六边形搜索法和小钻石形搜索法。   自适应六边形算法流程如下:   1)用HSP搜索法进行匹配运算,如果最小块误差(MBD)点出现在中心点,则转到3),否则转到2);   2)以上一次找到的湘D点为中心点,转到第一步;   3)以上一次找到的MBD点为中心点,用SDSP模板代替HSP模板进行匹配运算,在SDSP下的5个点中,MBD点的位置即提供最佳匹配块的运动矢量。一个自适应六边形算法的搜索过程,比较六边形搜索法和钻石搜索法,不难得知,HSP模板包含7个搜索点,而LDSP模板包含9个搜索点,因而在粗定位时HSP搜索法比LDSP搜索法计算复杂度低。而且,HSP比LDSP更接近于圆,其水平方向的顶点到中心点的距离为2像素,对角方向的顶点到中心点的距离为石像素。使用HsP在匹配窗移动时,沿水平方向模板的梯度下降速度为2像素/步,沿对角方向模板的梯度下降速度为万像素/步,高于LDsP扼像素/步的搜索速度,且新增搜索点数与方向无关,不管最小点在六边形的边点还是角点,在进行下一次搜索时,都只需要计算3个点。   3 系统的实现   主要实现远程场景音频视频的采集、数字化、音/视频的压缩和解压、摄像头系统的控制等功能。远程场景及音视频压缩信息通过入网设备在Internet上实现远程实时传输。接收端对接收到的数据进行分解、恢复等,最终由显示器和扬声器回放出来。   此系统主要按照MPEG提出音视频压缩标准,基于VPM642的DSP视频处理板卡,使其在DSP的实时操作系统DSP/BIOS的环境下运行,实现视频采集驱动程序,并进一步描述采用EDMA(增强的直接存储器存取控制器)的数字视频图

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