平面图像处理技术ps01-精品·公开课件.ppt

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Photoshop 平面图像处理技术 1.位图和矢量图 位图: 也称为点阵图或栅格图像,由“像素”组成。 像素: 像素是构成点阵图像的最基本单元,它是一个小的方形的颜色块。 位图和矢量图 位图的特点: 位图放大到一定程度后,可以看到是由一个个小方格组成的,这些小方格就是像素。 一张位图包含一定数量的象素,如果以较大的倍数放大显示或以过低分辨率打印,都会出现锯齿边缘。 位图图像的优点是色彩自然、丰富、逼真。 位图和矢量图 Photoshop处理的图像大多都是位图。 位图和矢量图 矢量图 矢量图由一些用数学方式描述的曲线级成,其基本单元是锚点和路径。 矢量图可任意缩放或以任意分辨率打印,边缘都是平滑的。 在Illustrator、CorelDraw、AutoCAD等软件中可以绘制矢量图。Photoshop中也有绘制矢量图的功能。 位图和矢量图 由于计算机显示器只能在网格中显示图像,因此矢量图形和位图图像在屏幕上均显示为像素 2.图像分辨率 1.图像的像素大小 指位图图像在高度和宽度方向上的像素总量。 图像在屏幕上显示时的大小取决于图像的像素大小以及显示器的大小和设置。 图像分辨率 例如,15 英寸显示器通常在水平方向显示 800 个像素,在垂直方向显示 600 个像素。尺寸为 800 像素 x 600 像素的图像将布满此小屏幕。 在像素大小设置为 800 x 600 的更大的显示器上,同样的图像(尺寸为 800 x 600 像素)仍将布满屏幕,但每个像素看起来更大。 将这个大显示器的设置更改为 1024 x 768 像素时,图像会以较小尺寸显示,并且只占据部分屏幕。 图像分辨率 2.图像分辨率 指图像中每单位打印长度上显示的像素数目,通常用 ppi(pixels per inch) 表示,即像素/英寸 。 图像分辨率越高,意味着每英寸所包含的像素越多,图像就有越多的细节,颜色过渡就越平滑。 图像分辨率 3.图像分辨率与图像像素大小的关系 图像分辨率和像素大小是相互依赖的。图像中细节的数量取决于像素大小,而图像分辨率控制打印像素的空间大小。 例如,无需更改图像中的实际像素数据便可修改图像的分辨率,则图像的打印大小被更改。但是,如果想保持相同的输出尺寸,则更改图像的分辨率需要更改像素总量。 图像分辨率 打印时,高分辨率的图像比低分辨率的图像包含的像素更多,因此像素点更小。例如,分辨率为 72 ppi 的 1 x 1 英寸的图像总共包含 5184 个像素(72 像素宽 x 72 像素高 = 5184)。同样是 1 x 1 英寸,但分辨率为 300 ppi 的图像总共包含 90,000 个像素。 与低分辨率的图像相比,高分辨率的图像通常可以复现出更多的细节和更细致的颜色过渡。但是,提高低分辨率图像的分辨率并不会对图像品质有多少改善,因为那样只是将原来的像素信息扩散到更多的像素中。 图像分辨率 使用太低的分辨率打印图像会导致像素化:输出结果上的像素大而粗糙。 使用太高的分辨率(像素比输出设备能够产生的还要小)会增加文件大小并降低图像的打印速度;而且,设备将无法复现高分辨率图像提供的额外细节。 图像分辨率 4.图像文件大小 与像素 文件大小与图像的像素大小成正比。图像中包含的像素越多,在给定的打印尺寸上显示的细节也就越丰富,但需要的磁盘存储空间也会增多,而且编辑和打印的速度可能会更慢。 例如,1 x 1 英寸、200 ppi 的图像所包含的像素是 1 x 1 英寸、100 ppi 的图像的四倍,所以文件大小也是它的四倍。 照片的尺寸与相像素的关系 照片的裁剪 6吋照片(4x6)、分辨率为300dpi时的图像大小:(6x300)x(4x300)=2160000像素 3.输出分辨率 1.显示器分辨率 显示器上每单位长度显示的像素或点的数量,通常以点/英寸 (dpi) 来表示。 显示器分辨率取决于显示器的大小及其像素设置。大多数新显示器的分辨率大约为 96 dpi。 输出分辨率 当图像分辨率比显示器分辨率高时,在屏幕上显示的图像比其指定的打印尺寸大。 例如,当在 72 dpi 的显示器上显示 1 x 1 英寸的 144 ppi 的图像时,它在屏幕上显示的区域为 2 x 2 英寸。因为显示器每英寸只能显示 72 个像素,因此需要 2 英寸来显示组成图像的一条边的 144 个像素。 输出分

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