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消费者选择跟需求曲线的导出(ppt 33页).ppt

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消费者选择跟需求曲线的导出(ppt 33页)

人生的抉擇 買衣服就沒錢看電影 陪女朋友就不能回家陪老爸老媽 打工就不能來上課 玩Game就不能陪女友 ………………………… 這些決策都要依照每個人在「預算限制」底下追求「效用極大化」來取捨 人生的大問題:資源有限、慾望無窮 偏好與效用 偏好:我喜歡什麼 效用:感覺「滿足」的程度 偏好是人取捨的標準,但是偏好可能隨狀況而變。 人會依照偏好來達到效用極大化 效用函數 需求決策是家庭在預算限制下追求效用極大所推導出來的。 U = f (X1, X2, …, Xn ) 為一典型之效用函數。 U 為效用水準,刻劃消費者的滿足程度;(X1, X2, …, Xn ) 為對 n 種商品的消費量。 以效用函數刻劃偏好、以效用水準代表滿足程度,並不涉及自私或不自私。 例如范仲淹的效用函數可能是:U = f (天下人的消費, 自己的消費) 父母的效用函數可能是: U = f (子女的消費, 自己的消費) 邊際效用 (一) 令某人原本考慮的消費組合是 (X1, X2),後來考慮多消費一些 X2 ,所以新的消費組合為 (X1, X2 + △X2) 原消費組合的效用水準為 f (X1, X2) ,新消費組合的效用水準為 f (X1, X2 + △X2) 若欲衡量因為增加 △X2 消費而增加的效用,公式為: 經濟學家將上式稱為 X2 的邊際效用,簡寫為 MU2 邊際效用 (二) 同理, X1 的邊際效用則是: 令某人的效用函數為 U = f (X1, X2) , X1 代表水果消費量, X2 代表肉品消費量 若一天內消費 1 斤水果與 0.5 斤肉品,使此人滿足程度為 100,則 f (1, 0.5) = 100 若水果消費量不變,肉品消費增為 0.6 斤,使新的效用水準增為 102,則 f (1, 0.6) = 102,新增肉品消費的邊際效用為: 無異曲線 前例中,我們假設 f (1, 0.5) = 100。或許少吃點水果、多吃點肉,(X1, X2) = (0.9, 0.6) 也能達到 100 的效用水準。 將所有能達到某一特定效用水準的(X1, X2)商品組合點畫在 X1-X2 平面上,即為一無異曲線,或等效用曲線。 圖 4.1 中三條不同的無異曲線,分別對應著不同的滿足水準。 邊際替代率 (一) 邊際替代率 (二) 對偏好常做的若干假設 (ㄧ) 在這些假設下畫出來的無異曲線,都會像 圖 4.1 般「標準」。 商品消費的邊際效用為正: 若某人對某商品的邊際效用永遠為正,表示他對此商品消費沒有最大滿足點。 某些商品 (如食品) 只在達到最大滿足點之前,邊際效用為正。 邊際效用為正,則在 D 點第一象限的點 (斜線區),其效用均大於 D 點效用, U2 必大於 U1,無異曲線必為負斜率。 對偏好常做的若干假設 (二)-1 邊際替代率遞減: 隨著 X1 增加,若要求消費者以「減少 X2 增且加 X1」的方式去維持相同效用水準,則其 X2 與 X1 的替換比將越來越小。 E 點斜率絕對值大,A 點斜率絕對值次之, D 點斜率絕對值小。 無異曲線凸向原點。 對偏好常做的若干假設 (二)-2 相反地,若邊際替代率遞增,則無異曲線會如圖 4.2 一般凹向原點。 消費者消費者若有這種無異曲線,往往會對兩種商品之一有「越陷越深」的傾向,最後只會消費 X1 或 X2 其中之一。 對偏好常做的若干假設 (三) 消費者能比較任意細微的商品差異 為了方便分析,我們通常假設商品單位可以細分切割。 我們進一步假設消費者能夠評估這些細分切割商品組合所帶給他的效用。 給定任意正實數組合 (X1, X2) ,消費者都能清楚評析其對應的效用值 U = f (X1, X2)。 在 X1-X2 平面上任一點,消費者皆能評估其所對應的效用值,也都可以畫出一條穿越該點的無異曲線。 故在 X1-X2 平面上任一點均有無異曲線通過。 對偏好常做的若干假設 (四)-1 偏好具有一致性 理性是指人們用有效的手段追求「一致的目標」 就消費者的偏好排列而言,一致的目標是指消費者沒有「顛三倒四」的偏好,不會五秒鐘前說 W 比 Y 好、五秒鐘後又說 Y 比 W 好或 Y 與 W 一樣好。 在偏好一致的假設下,任意兩條無異曲線都不可能相交。 若無異曲線相交,必然產生矛盾。 對偏好常做的若干假設 (四)-2 由於 Y 與 Z 在同一條無異曲線上,故 U (Y) = U (Z) 由於 Z 與 W 在同一條無異曲線上,U (W) = U (Z) 也須成立。 由此可知, U (Y) = U (Z) = U (W) 但 Y 點在 W 點的第一象限上, U (Y) U (W) 。 相交的無異曲線顯然與邊際效用為正的假設矛盾。 預算限制與最適選擇 效用函數或無異曲線刻劃出消費者的主觀偏好。 預算限制是

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