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- 2018-11-18 发布于广西
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* * 6.1 元 件 元件是在Flash中创建的图形、按钮或影片剪辑,它们都保存在“库”面板中。元件只需要创建一次,即可在整个文档中重复使用。当修改元件的内容后,所修改的内容就会运用到所有包含此元件的文件中,这样就使得用户对影片的编辑更加容易。而且,在文档中使用元件会明显地减小文件的大小。本节将具体介绍元件的类型和创建不同类型元件的方法。 6.1.1 元件的类型 在Flash 8中,用户可以创建3种类型的元件,分别为图形、按钮和影片剪辑。图形元件通常用于静态图像,并且可以用来创建可重复使用的动画片段,但不能添加交互控制;按钮元件可以创建响应鼠标事件的交互式按钮;影片剪辑元件本身即为独立的动画片断,在影片剪辑元件中可以包含交互式控件、声音或其他影片剪辑实例。 6.1.2 创建图形元件 图形元件可以是矢量图形、图像、动画或声音,没有交互性。它具有独立的编辑区域和播放时间。当将其应用到场景中时,会受到场景中帧序列和其他交互设置的影响。创建图形元件的方法通常有两种:一种是创建新元件,即直接创建空白元件,然后再对其进行编辑,添加内容;另一种是将舞台上的对象转换为元件。 (1)创建新元件。创建新元件的操作步骤如下: 1)选择“插入”→“新建元件”命令,或者按“Ctrl+F8”组合键,弹出“创建新元件”对话框,如图所示。
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