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多曝光融合算法研究及hdr图像合成与色调映射算法设计实现电路与系统专业论文
摘要摘要
摘要
摘要
真实场景和人眼戆辨别的亮度范围可以高达105以上,毽是普通图像传感 器能捕获的动态范围不超过103。为了再现高动态范围场景,通常对同一个场 景多次曝光,褥到多张不同曝光度的图像,然后经过图像合成得到高动态范围 (HighDynamic Range,HDR)图像。但是,显示设备的动态范围大多在102左 右,HDR图像不能在普通显示器上直接显示,需要对其进行亮度值压缩。如何 在亮度值有限的情况下,保留原有场景丰富的细节信息和真实的视觉效果,一
直是该领域研究的热点。近些年来,随着HDR图像技术越来越多地应用于消 费类电子、遥测遥感、安防监控、数字电视等领域,该课题的研究具有很强的 实用性。
HDR图像显示技术主要分为两种:第一种,对多张不同曝光度的图像直接 融合;第二种,对多张不同曝光度的图像首先通过合成算法得到一张HDR图 像,再通过色调映射算法进行亮度压缩。本文对两种方法均进行了研究,主要 做了以下工作:
(1)分析了鬻翦多曝光图像融合算法的不足,指出了初始融合权重修正的 方法是影响融合效果优劣的关键。在原有引导滤波的基础上,引入了内容感知 因子,对初始融合权重进行修正。对于视觉显著性高、边缘信息丰富的区域, 融合权重的保真度就高。实验结果表明,在融合过渡区域,本文算法的处理结 果呈现出更好的边缘保持性和更高的清晰度。
(2)提出了一种过渡区域溢擞修正的合成算法。采用winner-take.all策略, 减少了合成图像的量化误差。运用~次线性拟合的方式,无需知道曝光时间, 就能对不同曝光度图像进行亮度值映射。根据邻域像素的曝光溢出情况,建立 分类修正机制,合成图像的过渡区域较为平滑。
(3)结合全局篓子和扁部算子的优点,提出了一种自动参数调整的色调映 射算法。采用逐步逼近法以达到最佳显示亮度,运用中值滤波器提取图像的细 节信息。本文算法能有效压缩HDR图像的动态范圈,同时保留了局部细节和 对比度。与其他算法相比,本文算法在图像自然度上有很大优势。
(4)根据图像信号处理器(ISP)的应用需求,提出了合成与色调映射算 法硬件设计的简化方案。使用line buffer缓存局部滤波器数据;对于组合逻辑 较复杂的运算均采用流水线设计;改进了5x5中值滤波器的流水设计,比较器 数目从360个减少到125个;采用table-driven算法近似求解指数函数结采,硬 件复杂度大大降低。
(5)对设计进行RTL仿真,Modelsim定点和Matlab浮点计算结果基本一
万方数据
摘要致。搭建了FPGA验证平台,采用Xilinx
摘要
致。搭建了FPGA验证平台,采用Xilinx xc6slx45器件实现算法。FPGA综合 结果表明,设计能够满足60fps帧率、720p分辨率的实时视频处理要求。上位 机软件测试效果较好。
关键词:高动态范围内容感知因子溢出修正自动参数调整流水线设计
Il
万方数据
AbstractABSTRACT
Abstract
ABSTRACT
The brightness range of real scene and which human eye call distinguish is up to over 105,but the dynamic range of normal image sensor is no more than 103。In
order to reproduce high dynamic range scenes,the same scene is multiple exoposed
to obtain images of different exposures,and then these images are merged to get a 11igh dynamic range image。However,dynamic range of display is mostly about 1 0z。 high dynamic range images can’t be displayed on normal display.It is needed to compress the luminance values。How to retain rich details and natural visual effects of the original scene has been a hot research in this field.In recent years,as the high dynamic range imaging technology is increaSing used in consumer electronics, remote sens
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