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博 弈 论
GGame Th Theory
江西财经大学数学与管理工程系
华长生
Huachsh@jxufe.edu.cn
0791-3816092
江西南昌(330013 )
第三章 完全信息动态博弈
1. 博弈的扩展式表述
2. 扩展式表述博弈的纳什均衡
3. 子博弈精炼纳什均衡
4. 子博弈精炼纳什均衡应用举例
5. 重复博弈与民间定理(无名氏定理)
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“完全信息”是指每个参与人对所有其他参与人的特征
(战略空间、支付函数等)有完全的了解;
“动态”是指所有参与人分先后选择行动且可能选择多
次行动;
“完全信息动态博弈”就是指每个参与人对所有其他参
与人的特征(战略空间、支付函数等)有完全了解的前提下,
分先后选择行动的博弈分先后选择行动的博弈..
在动态博弈中都有一个问题:可信任性问题
手雷博弈:
第一步:Tom要求Smith负1000$给自己,否则就引爆手中的手雷;
第二步:Smith决定是否要负Tom1000$(要判断Tom所说话的可
信度);
第三步:Tom观察Smith的决定,然后决定是否要引爆手雷.
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1.博弈的扩展式表述
在上一章,我们利用战略式表述研究了完全信息静态博
弈,并且作为静态博弈的解的概念,重点讨论了纳什均衡(NE).
手雷博弈手雷博弈::
第一步:Tom选择是否威胁要求Smith付1000$给自己,否则就引
爆手中的手雷;
第二步:Smith决定是否要付Tom1000$(要判断Tom所说话的可
信度);
第三步:Tom观察Smith的决定,然后决定是否要引爆手雷.
该博弈的语言描述可以转化为一种很直观的表述结构:
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博弈的扩展式表述
Tom
这种结构称为博弈树,也称为 不威胁 威胁
博弈的扩展式表述.这是动态博弈
分析中最常用的表述方法. Smith
(0,0)
博弈的扩展式表述包含以下要素: 付 不付
Tom
(1000,-1000) 引爆 不引爆
(-10000,-10000) (-100,0)
支付:(Tom,Smith)
注意:在这里没有提到战略,战略是选择行动时的策略
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