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2016Q2中国手机游戏市场季度监测报告 2016Q2 China Mobile Game Market Quarterly Research Report (内部精简版) 研究方法 本报告主要采用行业深度访谈、桌面研究等方法 ,并结合艾媒咨询自有的用户数据监测系统及北极星统计分析系 统等。 • 通过对行业专家、相关企业与手机游戏用户进行深度访谈 ,了解相关行业主要情况 ,获得相应需要的数据。 • 对部分相关的公开信息进行筛选、对比 ,参照用户调研数据 ,最终通过桌面研究获得行业规模的数据。  政府数据与信息  行业公开信息  企业年报、季报  行业资深专家公开发表的观点 • 根据艾媒咨询自身数据库、北极星统计分析系统和草莓派调研社区平台 (Strawberry Pie )的相关数据分析。 • 艾媒北极星:截止2016年6月底 ,北极星采用自主研发技术已经实现对6.23亿独立装机覆盖用户行为监测。 • 面向全国针对各领域征集优秀案例企业进行中 ,详情可咨询whd@iimedia.cn 。 艾媒咨询集团-全球领先的移动互联网大数据挖掘与分析机构 数据来源:iiMedia Research CopyRights 2007—2016 艾媒咨询(iiMedia Research )All Rights Reserved 1 2016Q2中国手机游戏行业状况 2 2016Q2中国手机游戏产品热点 目录 3 2016Q2中国手机游戏产业研究 4 2016年中国手机游戏发展趋势解读 数据来源:iiMedia Research CopyRights 2007—2016 艾媒咨询(iiMedia Research )All Rights Reserved 2016Q2中国手机游戏行业状况 手机游戏最受用户喜爱 iiMedia Research (艾媒咨询)数据显示,2016Q2 ,62.9%的受访用户表示最喜欢的游戏类型为手机游戏;17.6% 的用户最喜爱PC客户端游戏,两者差距较大。手机游戏由于硬件便携、操作门槛低等原因受到了用户的欢迎。 2016Q2中国游戏用户的游戏偏好情况 其他, 8.5% 平板游戏, 11.0% PC客户端游戏, 手机游戏, 62.9% 17.6% 艾媒咨询集团-全球领先的移动互联网大数据挖掘与分析机构 数据来源:iiMedia Research CopyRights 2007—2016 艾媒咨询(iiMedia Research )All Rights Reserved 中国手机游戏用户规模增长持续放缓 iiMedia R

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