教案——多截面放样.docVIP

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  • 2019-07-02 发布于河南
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教案——多截面放样

3D MAX实训指导教案 实训项目 多截面放样——欧式柱的三维建模 实训时间 两课时 实训目标 1、基本掌握多截面放样的方法将二维图形转三维物体的建模方法。 2、接触性了解噪波材质的应用。 指导重点 清楚多截面放样的一般操作过程 操作难点 柱体与星体之间自然过渡的处理方法 实训指导过程及时间安排 过 程 时间 实 训 指 导 内 容 看一看 5分 实地观察餐厅门厅的欧式柱: 1、形体结构。2、基本尺寸。3、柱体与柱头的过渡。 议一议 5分 根据已学的建模方法说说: 1、柱体有哪些方法创建。(二维图形转三维的挤出、倒角和放样建模) 2、柱头有哪些方法创建。(二维图形转三维的倒角刨面、放样和车削建模。) 试一试 10分 比较:前面的建模方法其效果与实际场景存在哪些主要差距?你有办法解决吗?将你的设想试试看。 讲一讲 10分 操作演示:多截面放样的建模方法 步骤:1、在顶视图创建圆形和星形作图形,在前视图创建直线作路径。 2、执行放样:(1)选择路径--获取圆形。(2)在路径参数中取10%再次获取圆形.(3)取12%获取星形--取88%再次获取星形.(4)取90%再次获取圆形。 3、利用变形类下的缩放来调整柱头的形状。 学一学 15分 学生参照老师演示的步骤应用多截面放样创建欧式柱。 老师根据操作情况个别指导。 向前进 10分 演示:给欧式柱添加材质。 步骤:1、将一材质球指定欧式柱

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