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94建中資訊科校內培訓 CK5826 馮俊菘 PAGE 3/ NUMPAGES 3 Graph Algorithms Graph,圖,這也是博大精深的東西。通常一個graph包含vertex和edge兩部分。圖的應用很廣,很多問題都可以轉換成圖的型式,用圖論的方法來解。 專有名詞 節點(node / vertex)- 圖上的一個點。 邊(edge)- 連接圖上任兩點的邊,可分為有向邊(directed edge,只有一個方向可通,另一個方向不通)或無向邊(undirected edge,兩個方向都通)。另一種分法是邊上有沒有加權(weighted / unweighted,是否要考慮邊長)。 角度(degree)- 一個節點的角度就是它連接的邊數。 cyclic - 一圖若存在迴路(從某一點出發,可以走回該點的路徑),稱此圖為cyclic;反之則稱為acyclic。 connected - 圖上至少有一個節點可以連到其他所有的節點。對無向圖(undirected graph,只有無向邊的圖)來說,就是任兩點都相通。 strong connected - 有向圖,指的是從任一點出發都可連到其他所有節點。 1 2 3 4 1 0 6 3 9 2 6 0 ∞ 7 3 3 ∞ 0 2 4 9 7 2 0 圖的表示 相鄰矩陣(adjacency-matrix) 用一個n*n的二維陣列來表示一個n個節點的圖。陣列中 [a, b] 代表節點a和節點b的相連狀況(相連或不相連,或是連接a.b的邊長多少)。 1 2 / 6 3 / 3 4 / 9 2 1 / 6 4 / 7 -- 3 1 / 3 4 / 2 -- 4 1 / 9 2 / 7 3 / 2 相鄰串列(adjacency-list) 用n個list儲存,第a個list存的是從a連出去的邊的資料(連到哪裡,長度多少…)。 圖的搜尋 深度優先搜尋(DFS)、廣度優先搜尋(BFS) 這跟之前講的一樣,事實上,本來DFS和BFS是用在這裡的,對一張圖上的節點的搜尋。後來才推廣到一般問題,把每種情況當成一個節點,情況的轉變當成邊,運用DFS或BFS來找答案,這就是所謂的暴力法。 DFS是把每個遇到的節點丟進stack裡面;BFS則是丟進queue裡面。每次拿出一個節點,把能連到的節點再丟回去。 connected components connected components是指圖中相連的頂點群,這用BFS或DFS都可以做。 cycle detection 判斷這個圖有沒有迴路。通常用DFS,若遇到discovered狀態(灰色狀態,已發現但還未結束)的節點,就表示有cycle。 Topological Sort 拓樸排序。就是對一個DAG(directed acyclic graph),找到一種節點的排序讓所有邊都指向後面。通常用DFS,記錄下每個節點進入finished狀態(黑色狀態,已走完該節點全部的邊)的時間,最後按照這個時間由大到小排序即可。 Articulation Points articulation points指的是那些滿足以下條件的節點:若移除該節點,會把這個圖分成兩個以上的connected components。基本做法還是DFS,詳細的方法請參考.tw/~peng/AP.pdf 最小花費展開樹(Minimum Spanning Tree, MST) 樹:沒有cycle的連通圖。 展開樹:在一個圖中,連接所有的節點,且邊都是原本的邊的樹。 最小花費展開樹:在有加權的圖中,所有邊的加權總合最小的展開樹。 Prim’s Algorithm 任找一個頂點,放入MST的節點集合中。 每次找一個長度最小,且一端屬於MST的節點,另一端不是的邊。把這個邊放入MST的邊集合中,並把那個不屬於MST的節點,放進節點集合。 重複這個動作,直到所有的節點均已放入MST的節點集合。 Kruskal’s Algorithm 把所有的邊依邊長由小到大排序。 依序檢查每個邊,若把此邊加入MST的邊集合,不會造成cycle,則把此邊加入MST邊集合,否則忽略掉。 檢查完每個邊或所選的邊數達到n-1,就得到MST。 以上兩個做法都是greedy method的應用。 最短路徑(Shortest Path) 最短路徑,顧名思義就是從一個點到其他點的所有路徑中最短的一條。通常要求的是路徑長為多少,也有可能要把整條路徑列出來。若是沒有加權的圖,那BFS就可以得到最短路徑。這裡討論的是有加權的圖,當然,有很多種方法都可以找到最短路徑。這裡只講兩個代表性的,其中Dijkstra需要所有邊的加權都≧0,如果沒有滿足這個條件,就要用Bellman-Ford algorithm。 Single-Source S

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