嵌入式WinCE课程设计报告(黑白棋).docxVIP

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嵌入式系统课程设计报告 专业:计算机科学与技术 班级:09级7班 小组成员 学号 姓名 学号 姓名 105082009110 汪锦洼 105082009165 林桂妹 福建师范大学数学与计算机学院 二0—二年六月 目录 TOC \o 1-5 \h \z HYPERLINK \l bookmark6 \o Current Document 第一章:概述 3 HYPERLINK \l bookmark8 \o Current Document 1.1研究动机 3 1.2研究进度 3 HYPERLINK \l bookmark12 \o Current Document 1.3专题成果概述 3 HYPERLINK \l bookmark14 \o Current Document 第二章:实验平台的构建 4 HYPERLINK \l bookmark16 \o Current Document 2.1Wince 的烧写 4 HYPERLINK \l bookmark34 \o Current Document 2.2Microsoft ActiveSync 的同步 11 HYPERLINK \l bookmark40 \o Current Document 第三章:系统设计 14 HYPERLINK \l bookmark42 \o Current Document 3?1界面要求 14 HYPERLINK \l bookmark50 \o Current Document 3?2功能要求 14 第四章:实作完成 14 HYPERLINK \l bookmark70 \o Current Document 4?1界面设计 14 4.2代码实现 15 4.3程序调试 23 HYPERLINK \l bookmark76 \o Current Document 第五章:所遇问题与解决办法 24 HYPERLINK \l bookmark82 \o Current Document 第六章:心得与未来展望 24 HYPERLINK \l bookmark84 \o Current Document 6.1心得 24 HYPERLINK \l bookmark86 \o Current Document 6?2未来展望 25 第一章:概述 1.1研究动机 随着网络技术的日新月异和计算机的普及,当今的计算机技术也走上了平民化和娱 乐化的吋代,计算机技术再也不是只能由少数人掌握的深不可测的学问;同吋个人计算 机也由原来单纯的数值计算和工业应用逐渐转变成像电视机一样的家庭娱乐中心,伴随 着这种巨大的转变计算机软件的发展也走向了娱乐化。 尤其是游戏产业的发展己经成为信息产业中发展势头最猛烈最具前景的一个分支,而 游戏厅也渐渐被网吧挤出了正常的营业市场,游戏除了单纯的个人娱乐功能之外,也逐 渐向互动的方向发展。游戏的功能不断按照玩家的需求和爱好扩展延伸进化,如今运行 在各种平台上不同名称,不同内容,不同形式的游戏不仅仅为广大游戏爱好者提供了丰 富的选择,而且为游戏开发商带来了丰厚的回报,游戏产业吸引着许多程序员去开发更 多更新的游戏。基于游戏发展的历史和前景,我们决定用C#语言开发一款小游戏,游戏 内容來自网络上日渐流行的一种智力游戏黑白棋黑白棋作为一款经典的棋类博弈游 戏,经久不衰,具有很强的趣味性,深受广大游戏爱好者的喜爱。那么开放一款基于 WinCE的黑白棋游戏,具有很高的实用价值。 1.2研究目的 随着消费类电子产业的蓬勃发展,越来越多的嵌入式电子产品走进了千家万户。各 式各样的嵌入式系统出现在了众多的行业和应用中,其中WinCE产品在市场上最受青 睐。本课题的黑白棋游戏设计就是基于WinCE平台的。 本程序使用面向对象的C#语言,开发于可以运行于WinCE环境下的游戏程序。人机 对弈、双人游戏等功能,其屮人机对弈包含难度选择和先后手选择。 L3专题成果概述 黑白棋游戏设计所完成的就是一个游戏软件系统。其一般的功能包括:开始新局,対 弈方式选择,先手选择,棋力设置,限吋设置,双方子数计数、帮助信息,关于黑白棋 的介绍等,要求设计一个黑白棋游戏软件,通过计算机实现各个功能。其具体设计要求 为: 1、 位图的导入和棋盘的生成。 2、 记录双方对弈时间的计时器与记录双方子数的计数器。 3、 选择人机对战与人人对战的函数及控制堆栈难度的主函数。 第二章:实验平台的构建 1 Wince的烧写 ?首先,将eboot烧进开发板 C:\endoor\JflashJPxa270_P30jflashnn pxa270 eboot.nb0 JFLASH Uersion 5.01?007 COPYRIGHT C 2000 一 200

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