- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
小学数学人教2011课标版二年级《有余数的除法--解决问题例6》教学设计
《有余数的除法--解决问题例6》
教学内容
《义务教育教科书·数学》(人教版)二年级下册第六单元例6后实践活动。
教学目标
1、运用有余数除法解决实际问题,进一步巩固有余数除法在日常生活中的运用,感受有余数除法的实践价值。
2、体会简单的二人游戏对策论,培养学生解决问题的优化意识。
3、引导学生积极参与数学实践活动,激发学生的探究兴趣,培养学生的探究能力及小组协作能力。
教学重点:借助取火柴棒实践活动,体会简单二人游戏对策论实践价值。
教学难点:用有余数除法诠释“抢火柴棒一定赢”的算理。
教具准备:智取火柴棒游戏、小棒、学生平板。
一、揭示课题:智取火柴棒
师:同学们平时课余最喜欢做什么?
今天老师带大家一起来玩游戏。(揭题:智取火柴棒)
师:欢迎同学们来到趣味数学的世界!这是火柴棒游戏
师:想玩游戏,我们要了解游戏的什么?——游戏规则
师:看来你们都是玩游戏的行家啊!请一个同学把游戏规则快速读一读:火柴棒游戏规则很简单,这里有一些火柴棒,我们两个一人取一次,每次最少取一根,最多能取的根数会在帮助里告诉您。谁取最后一根,谁就获胜。
师:明白游戏规则了,请同学们准备好,当我们按下指向右的箭头时,游戏就会开始。
二、经历“四探”,发现“智取火柴棒”学问,感悟策略优势
㈠“三探”——感悟“抢棋”策略与除法的联系
我们马上来看第一关,
(1)这边总共几根火柴棒? (5根)
(2)最少可以取几根火柴棒?最多可以取几根火柴棒?(板书)
那玩游戏想不想赢啊!那就请同学们带着怎么样玩,一定能赢。来玩前面的三关,分别是5根、6根、7根火柴棒的游戏。
师:这三关谁赢了,来说说。刚刚在玩这三关,有没有共同的地方?(你发现怎么样一定能赢)
师:(1)也就是把比4更多的部分先取走,我们保证能赢。
(手势笔出来)
(2)保留后面剩下4根,也就是把前面多出来的这部分(先取)
【设计意图:由简单到复杂是研究数学问题常用的一种方法。智取火柴棒蕴涵着哪些学问?学生应该怎样研究智取火柴棒的学问呢?从“每人每次取1、2、3根,怎样取火柴棒能一定赢”入手,让学生在活动中感悟先取或后取策略,借助除法帮助学生理解以“组”为周期的取棋策略,初步体会策略优势,同时培养学生的逆向推理能力。】
(二)“二探”——感悟“抢火柴棒”策略的优势
师:玩这三关是把比4根多的先取,那玩8根的呢?带着这个思考,我们动手来玩第四关。
刚刚同学们在玩8根的情况下,遇到什么情况呢?怎么我们都是输的?
生:我们取1根,电脑会取3根,剩下4根呢?我们取2根,电脑会取2根。
那我们要怎么玩一定能赢?
生:电脑先开始,我们要后取
师:后取就一定能赢吗?你会怎么走保证能赢?
生:电脑先走1根,我后取3根。 师:你干嘛要走3根?你也可以取一根啊。
生:电脑取1根,我取一根,电脑会取2根,剩下的4根,我们取1、2、3根,电脑都会拿到最后一根。
(后面剩下4根,前面的4根呢?)
师:也就是刚刚电脑取1根,你走3根,是要跟电脑取的怎么样,你才一定能赢?前面要跟电脑凑成4根,后面电脑取2根,我们取2根。也就是后取一定能赢吗?(不能)也就是后取还得跟电脑取的凑成4根,我们就一定能赢。
【设计意图:规则的变化,激发了学生探究取棋策略的欲望。学生通过独立思考、同桌交流、汇报展示、提炼策略等一系列数学活动,将动态的活动与静态的思考相结合,进一步感悟“取火柴棒”策略与除法的联系,体会策略优势。】
(三)感悟“抢棋”策略与有余数除法的联系
在5、6、7根的情况下,我们先取,8根火柴棒,我们要后取,才一定能赢;到底在什么情况下,我们要先取?什么情况下要后取呢?
火柴棒数量上有什么特点?
(玩5、6、7根,你赢的秘诀)
生:5、6、7不能被4整除,有余数,要先把余数取掉,然后让电脑取完,我们取的根数跟电脑取的根数凑成4。8根火柴棒的时候可以让4整除,我们要后取。
(四)游戏拓展,丰富“取小棒”学问的内涵与外延
(1)接下来我们来挑战13根火柴棒,想一想它是属于哪种的情况呢?
(2)火柴棒根数是16根的游戏怎么取才能赢
(3)更换游戏规则:最少取1根,最多取4根,游戏策略是什么?
师:咱们班的同学真聪明。不仅自己能探究出游戏获胜策略,更能举一反三,真是一群爱思考的孩子。
【设计意图:通过火柴棒数量的增加、规则的变化,引导学生明白:无论物品是什么,无论数量多少,无论规则怎样制定,解题问题的策略始终不变。这些数学活动丰富了取棋子学问的内涵与外延,也让学生初步感悟数学模型思想。】
三、总结提升——提炼“智取火柴棒”活动的逆推思想和优化思想
⒈谈收获:你有什么收获呢?写成数学小作文:巧妙取棋有高招、利用数学成为游戏行家、好玩的数学。
2、提炼思想方法:逆向推理、优化思想。
【设计意图:反思,
您可能关注的文档
- 小学数学人教2011课标版二年级《数学广角──推理》同步试题.docx
- 小学数学人教2011课标版二年级《数学广角》——排列与组合.ppt
- 小学数学人教2011课标版二年级《数学广角──推理》教学设计.doc
- 小学数学人教2011课标版二年级《数学广角》PPT.ppt
- 小学数学人教2011课标版二年级《数学广角》教学设计.doc
- 小学数学人教2011课标版二年级《数学广角》案例.doc
- 小学数学人教2011课标版二年级《数学广角》——搭配1课件.ppt
- 小学数学人教2011课标版二年级《数学广角》作业设计.docx
- 小学数学人教2011课标版二年级《数学广角》第一课时《搭配中的学问》新授教案.docx
- 小学数学人教2011课标版二年级《数学广角》—简单的排列组合.ppt
- 小学数学人教2011课标版二年级《有余数的除法.doc
- 小学数学人教2011课标版二年级《有余数的除法.解决问题》教学设计.doc
- 小学数学人教2011课标版二年级《有余数的除法1》.ppt
- 小学数学人教2011课标版二年级《有余数的除法1》课件.ppt
- 小学数学人教2011课标版二年级《旋转》PPT.ppt
- 小学数学人教2011课标版二年级《有余数的除法1》教案.doc
- 小学数学人教2011课标版二年级《有余数的除法——余数与除数的关系》教学设计.doc
- 小学数学人教2011课标版二年级《有余数的除法——解决问题 例5》.doc
- 小学数学人教2011课标版二年级《有余数的除法——试商》.ppt
- 小学数学人教2011课标版二年级《有余数的除法——找规律解决问题》课件.ppt
最近下载
- 第一次月考卷(苏州专用)-2024-2025学年八年级数学上学期第一次月考模拟卷(江苏专用).docx VIP
- 遥感概论第3章:遥感平台与遥感成像原理.ppt VIP
- 国际投资(第六版)在线解答手册(即课后习题答案) M04_SOLN8117_06_SM_C04.doc VIP
- 铁路工程—按工程施工阶段投入劳动力情况表.docx VIP
- 中央八项规定精神解读.pptx VIP
- 三年级数学下册口算题(每日一练,共43套).pdf VIP
- 国际投资(第六版)在线解答手册(即课后习题答案) M03_SOLN8117_06_SM_C03.doc VIP
- 供应商质量管理-供应商质量管理.doc VIP
- 实验室安全管理方案.doc
- 关于医院“十五五”发展规划(2026-2030).docx VIP
文档评论(0)