无锡大学生手游状况调研报告.pdf

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无锡大学生手游状况调无锡大学生手游状况调 查报报告 第六组第六组 马书婷马书婷 冯冯一凡凡 朱亚琪 刘帅 姜秀颖 邓晨 徐凯迪 郭飞 调查的方面调查的方面 调查目的调查目的 了解基本情况 探究影响因素 探究态度探究态度 偏好与预期 一、调查内容及方法 (一)内容 • 1、大学生在课余时间喜欢玩的手机游戏的类型 • 22、、大学生选择手机游戏的原因大学生选择手机游戏的原因 • 3、不同性别对手机游戏的偏好对比。 •• 44、大学生对游戏的消费意愿和付费金额大学生对游戏的消费意愿和付费金额。 (二)方法 • 1、问卷调查问卷调查 • 2、二手资料 • /view/bfd4f07d4 82fb4daa58d4be9.html?re=view • /view/d195ec106 c175f0e7cd1371c.html?re=view 二、调查范围与对象 • 1、调研范围:无锡商业职业技术学院 • 2、调研对象:无锡商业职业技术学院的在校大学生 三、数据分析 性别、手机系统、月话费花费 基本信息 手机 偏好 喜欢的类型喜欢的类型 游戏游戏 与预与预 每天玩 现状 期 喜欢手游的主要原因、 分析 手游的时间 看重哪一方面、 接触渠道 喜欢哪种体验、 玩手游的原因 是否愿意付费 帮助商家开发迎帮助商家开发迎 合大家的游戏 1、基本信息 • 被调查者的男女比例是32%:68% ,比例接近于3:7,基本上符合我 们此次对于数据收集的男女比例 要求要求。 • 大学生的每月的话费金额集中在 5050--100100元元,占整个全体的占整个全体的41%41%.其其 他的30元以下,30-50元100元以 上各占20%左右.男女生的话费使 用情况大致相同用情况大致相同,,没有较大的差没有较大的差 距! • 手机系统:安卓,ios和其他系统 2、现状分析 •a.手机游戏类型 • 同学们对于休闲益智类,动作冒 险类和角色扮演类比较喜爱。这 三种手机游戏更受广大学生欢迎 。开发商应加大对这三类游戏的 注注::AA::角色扮演类游戏角色扮演类游戏 BB::休闲益智类游戏休闲益智

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