设计色彩 第二章 设计色彩基本原理.pdf

设计色彩 第二章 设计色彩基本原理 第一节 色彩基本原理 第二节 色彩对比 第三节 色彩调和 第一节色彩基本原理 一、色彩的形成 二、色彩三要素 三、色彩的基本构成 四、色彩体系 五、色彩联系 一、色彩的形成 色彩是由光的刺激而产生的一种视觉效应。光是产生色的原因,色的光感觉的结 果。有了光,也就有了色。 1.固有色 固有色是指物体在正常的白色日光下所呈现的色彩特征,如白色的墙、湛蓝的天 空、绿色的草地等。但物体的固有色不是固定不变的,它会随着光源色和周围色彩的变 化而变化。因此,绝对的固有色是不存在的,只有相对固有色的存在。 2.光源色 有光才有色,物体只有在受到光的照射后才能呈现出明暗与色彩。不同的光源色会 对物体产生不同的影响。 3.环境色 环境色也称条件色,是指某一物体反射出一种色光又反射到其他物体上的颜色。 环境色一般比较微弱,但是它会在一定程度上影响周围物体的色彩,尤其是物体的背 光部分。 二、色彩三要素 色相、明度和纯度被称为色彩的三要素,它是对色彩定性、分类的主要依据。 1.色相 色相是指色彩的相貌或倾向,它是色彩最重要的特征,也是区分色彩最主要的依 据。我们研究色彩,首先要把各种颜色的色彩分辨清楚,培养自己对色彩敏锐而准确 的辨别能力。 2.明度 明度是指色彩的明暗程度,也称亮度、深浅度。明度有两种含义:一是同一色相 由于受光照的强弱不一而呈现不同的明暗层次;二是指色相本身的明暗程度,色相不 同,色彩的明暗也有差异。在无彩色黑白灰中,黑白是明度的两极,白色最亮,明度 最高;黑色最暗,明度最低。 3.纯度 纯度是指色彩的鲜艳度,又称色度、饱和度。高纯度色彩具有醒目、单纯之感; 低纯度色彩具有内敛、含蓄之感。任何一种单纯的色彩,只要加入黑白灰或其他色 相,均可以降低其纯度。 三、色彩的基本构成 按照色彩是否需要以其他颜色调配或调配的比例,色彩可分为原色、间色或复 色。 1.原色 原色是指不能通过其他颜色混合调配而成的基本色,亦称第一次色。三原色分为 两个系统:一个是光学中的三原色,即红、绿、蓝。一个是颜料方面的三原色,即品 红、柠檬黄、湖蓝. 2.间色 间色是指由色光或色料的两种原色相混合而得到的颜色,如下图所示的重叠部分 即为间色。 3.复色 复色是指间色和原色再继续相互叠加混合,或者三种以上的颜色相互叠加混合所 得到的颜色,亦称第三次色,如绿紫色、蓝紫色等。对于色光来说,多种单色光相混 合会产生越来越亮的光;而对于色料来说,多种色料相混合会使颜色越来越深,甚至 会让人觉得颜色越来越脏。 四、色彩体系 人们将色彩按照它们各自的特性、规律和秩序进行排列,建立了完整而严密的色 彩表述体系。目前常用的色彩表述体系有色相环和色立体。 1.色相环 依据原色理论和混色理论,人们将不同色相的色彩依序排列制作了一个360°的 环,称为色相环,它有助于设计师快速地选择正确的色彩。如12色相环、24色相环 等。 2.色立体 色立体是借助三维空间形式把色彩三要素系统地排列组合成一个立体形状的色彩 结构,清晰明确地反应色彩的色相、明度和纯度之间的关系。色立体主要有以下两 种。 (1)孟塞尔色立体 孟塞尔色立体是由美国的色彩学家、教育家和美术家孟塞尔在1905年创立的孟氏 色谱,它是从心理学的角度,根据颜色的视知觉特点制定的标色系统,也是目前国际 上普遍的颜色分类方法。 (2)奥斯特瓦尔德色立体 奥斯特瓦尔德色立体是由德国的化学家奥斯特瓦尔德提出的,该色立体是以红、 黄、绿、蓝为基础,并在邻近的两色之间增加橙、蓝紫、紫、黄绿四种间色,共计8个 主要色,上述各色再划分为3个等份,扩张成24色相环。奥斯特瓦尔德色立体的精髓在 于能够通过具有相同色相、黑和白含量的色彩来创造色彩的和谐。 五、色彩的联系 根据色彩在色相环上的位置关系,色彩可分为同类色、邻近色、中差色、对比色和 互补色五种关系。 同类色

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